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打张角时不可承受小兵伤害,开局通过走位从下绕到左边,要注意停顿控制敌军走向,全程不杀一人,然后封住左关口,就可以安心的打张角了
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本来觉得还有点意思,他一推出这些所谓的新东西,其实是别的游戏已经玩烂的一些元素,也是我比较讨厌的游戏类型,顿时感觉索然无味了。那就这样吧,是该曲终人散了
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陈到的春天来了啊。。太有趣了。。
我就想知道,群雄逐鹿这模式大佬们喜欢不??
然后火箭还是那个必中的火箭,大桥的燃烧点上就化成玻璃,黄月英的变天几千真伤。
没有人发现敌军的兵装数值是不高,但是这伤害像是被砍了一刀一样,和平时打演武大会时候的伤害对不上号吗?
我打个30多兵装防御的敌人,伤害才500,平时打剧本打演武大会,同样的兵力和攻击,伤害不会低于2000的。敌人马云禄水里突击我兵力还有1万的诸葛亮,伤害破千直接送诸葛亮回老家了
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挺有趣的模式,可以利用地形、移动差、动作顺序展开战略,比战役里无聊的打运输兵有趣多了,中氪也有了前三的希望,比利用数值差强制领先好玩多了


先上图
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