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感谢大大的宝贵建议~
关于难度的话,我们近期是有增加新剧本难度的打算,可以参阅这篇官方帖https://www.taptap.com/topic/21003315
关于您提到的文官撤退的情况,一般情况下,在攻占下对方势力的城池、且附近一范围内没有其他城池的话,是能够必定俘虏的。也就是说如果对方的武将文官都在城关里,且能够通过武将查看到的话,此时将这座城池周围的该势力城池都攻占下来,让这座城池的武将文官无地可撤的话,就稳定俘虏成功了。
关于大大提到的AI的出兵问题和结盟的想法,我们已经给开发团队的奶牛菌记上了,奶牛菌和团队的小伙伴们一直都在为了提升大家的游戏体验而不断努力中。再次感谢主公大人的支持,祝您游戏愉快~
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感谢各位大佬帮忙,重装 重启 换网络重装 各种试过了一遍,始终停在这八句话。
哎,算了 暂时不玩了。
游戏放在哪,过阵子随缘吧……这真的奇了怪了。













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