一个新想法提议
普通剧本弄一个群雄讨伐模式吧,玩家势力达到一定城池以后触发(比如占领了一定城池,或者占领了长安雒阳这二个古都城以后触发)。。然后会被周围接壤的势力讨伐,全部强制进入结盟状态。玩家打输了丢大量城池,掉声望。赢了,一次性把讨伐联盟敌人的城池全部占领掉。这样可以快速的统一全国,说句实话,玩了这么久了,我就没有统一过几次,一个城一个城的打,虐菜没意思。。。。自己武将培养的差不多以后,想要的是一个打十个
大桥到底去哪了了
孙策死后大桥在哪里
兄弟们,我胡汉三又回来了
跟大家打个招呼
对魏延真是满满的遗憾
接触群雄时代之前,只是略微了解过三国,也只是停留在印象流层面,自然带着偏见看待魏延,但是玩了游戏之后,越来越对三国感兴趣,也就更多的了解了每一个人,像之前不知道的李恢 孟达 刘封等等,但是唯有魏延让我心生遗憾,一千八百多年的后世,我想大多数人还是对魏延带着“民及民以下”的偏见,不管子午谷奇谋是否能够成功,不管魏延心中想没想过造反,但是,君子论迹不论心,我看到的是,纵使被误会,纵使不被领导肯定,魏延
新人新年谈群雄一年期培养规划
在slg一周一新区群雄逐鹿的年代,群雄时代能做到一区独大到底,可见群雄时代的作者一定是个坚守原则不忘初心的人,游戏对零氪,微氪,中氪,巨氪的定位也非常明确。本人进入游戏五个月,氪度1000,特种兵大戟,虎卫,西凉,无双满级,五斗4级,大戟满训,兵书张郃阵法50级,过逐鹿剧本难度4无压力,征战活动剧本可硬刚传奇。下面从一个新人的角度,我统计了一年提升战备大致所需要的资源,本人资历有限,还请各位老
投票策划面对面 | 2026更新方向——你来选,我们来做!
各位主公大家好,我是奶牛。2025 年一路走来,我们收到了太多大家的吐槽和建议 —— ● 战役玩法比较固定● 名将带不了特种兵,没特色● 肝度太高,日常趣味性不高● 给武将投入资源养成后,效果未达预期● 屯田、集字等活动期间,手动输入ID比较麻烦……除了这几条大家反映比较多以外,还有很多其他方向,每一条我们都逐字看完、整理归档,真的非常感谢大家。我们从大家的反馈建议与实际情况出发
【新人向】战场状态讲解第一期混乱、狐疑、陷落
【新人向】战场状态讲解第一期混乱、狐疑、陷落群雄时代大部分状态是负面效果,比如混乱、陷落,也有少部分增益的,比如死士、义兵。状态可施加,也可去除。新玩家熟悉各类状态,能够有机会打出更多伤害。状态查看位置:下面对各类状态进行详细讲解。【混乱】被混乱后,失去阵型的方向和防御效果,且防御力大幅下降,不可移动和操作。混乱不造成伤害。让敌军混乱的方法:1.技能-混乱,15体力
策划出来单挑
99智奇袭晕91智96智就算了,71智奇袭晕72智倒反天罡是吧。
3年,黄天符。
3年啊,弄了黄天符出来,但使用了下,好像效果不佳啊
无聊来给特种兵战斗力评个⭐
评分规则⭐满分5星⭐生存取偃月阵生存做3星⭐输出取吴群雄的雁行带连珠援射做3星⭐控制取混乱一个目标做1星。⭐辅助队友生存的放到生存能力中。非特种兵自身特性不计入评级。统一按照高配置进行计算。个人评分,仅供娱乐。虎卫生存:⭐⭐⭐⭐⭐输出:⭐⭐控制:五斗(黄天)生存:⭐⭐⭐⭐⭐输出:⭐⭐⭐⭐控制:⭐⭐大戟生存:⭐⭐⭐输出:⭐⭐⭐⭐控制:⭐⭐
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处