模拟酒店游戏截图
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模拟酒店

模拟酒店

测试
Tap 实名官方入驻
7.0
热度
23 万
16 万
游戏大小
33 MB
玩过
可玩性不错
玩了一周左右,终于在三十年之前玩到了十星。
玩这有几个注意事项,第一开头的广告必须看😂,拿到送的奖励。这时候运气好有一百二十万,一般的话八九十万资金。
拿到第一笔资金有两种玩法。
第一种不升级任何建筑,四个部门各招一名员工,然后等着混日子,每个月越低结算时有概率出现视频免费,可以看可以不看(看送本金的百分之七到五的奖励),最后11月13号作者送福利,这个视频必须看,送的福利是本金的百分之10奖励,有概率翻倍,也就是百分之20,运气好,三年下来就可以混到两百万以上,这样在租十月30号之前扩张几件间房间直升二星。
第二种玩法,直接扩张情侣五十个房间,然后也是急需积蓄资金,看广告,也可以靠自己慢慢积累财富。
提示一,普通房间总数最好不要超过7500间,不然后期招募员工,基本没机会翻倍也就1.5万员工(八星要求之一,员工必须是普通房间两倍)因为员工退休和离职的速度和你招募员速度差求不多。
提示二,任何房间先别升级,不然扩张时需要的时间翻倍涨,特别是后期总统套房扩张需要的时间超乎,反正我有一次玩的时候超过一千天,不升级先扩张也就不到三百天。
提示三:前四年专门盯着单间和情侣套房扩张就行。
总结:这是先扩张房间,后期在升级模式,速度快的话12年就可以升五星,然后打开总统套房就是百分百入住率,这个时候就是开印钞机😁
2023/4/19
来自 小米MI 8 SE
游戏时长 55.9 小时
这个游戏,从我接触到破产五六次,真的让我见识到了无情,无情
我也来点干货,给刚入坑的小伙伴的参考
首先,前期刚开始一定要忍,忍,忍,因为不忍你就基本可以破产了。
我之前在评论处看到一个大佬做出了房间收入对比,我找了一会实在没找到,所以也非常感谢他做的收入对比图,让我目前已经可以财富自由了。
1.前期开始,单人间,标准双人间,标准大床房,情侣房,这四个房间是最关键,就拿这四个房间下手,前期招员工,千万不要招太多,宁愿扛着99%的繁忙都不要去降低到99%以下的繁忙度,因为这样你的开支才不会太大,攒了一点钱之后,扩大房间,前期没钱不要扩太多,5间开始,慢慢扩,扩了就要注意员工那边繁忙度,一定要控制住。然后就是升级房间,四间房升级到4级就不要动了,4级是目前你星级低收入最高的了,最后就是升2星,50间房200万,到了二星,保持在200万的前提下扩房间,员工那边就基本不用招了,选择培训,减小开支,另外(俗话说得好想要富哪有不看广告的道理尽量多看看广告减少负担)。
2.升3星,房间100,1500万,这真是漫长的等待,还是一样,扩大房间,四个房每个200间,开始熬时间,攒钱备战4星。
3.升4星,前面的做到了每月基本有几百万的利润,那就是熬时间熬到4星,继续扩房,增加收入,另外把总统套房开启,扩10个房间出来为升5星做准备,别忘了员工那边该招点的招点,资金宽裕了就培训,熬五星,一定要熬,因为总统房是没有什么收益的,靠钱撑,所以一定要攒钱。
4.五星了以后,这里就好办了,准备几个亿的资金,把单人间,标准双人间,标准大床房,情侣房,升到10级,基本这四个房间成100度收益,攒钱,开启街景房,高级套房,升10级100度收益,五星了总统房有收益了,基本可以稳住50间总统套房5千多万利润,甚至更多。
结尾篇,因为总统房真的是到了5星才真的有收益,前期真的不要开,亏到哭,另外餐饮部和康乐部的人劲量控制不要太多,真就一群混子,难到哭😭。
因为探索才有快乐,虽然不是很专业,我也尽力了,加油!
来自 Redmi K30 Ultra
游戏时长 10.3 小时
不说优点了,毕竟给了五星,不好也不会给五星,所以主要说下个人感觉不好的地方。
1。解雇员工太麻烦,翻页翻到手抽筋,解雇一个员工之后,页面还会自动返回到最上面,然后还得手动滑下来重新找能力低的解雇,眼睛都快花了。
推荐按能力由低到高排序,或者能批量解雇。
2。雇佣员工麻烦,因为长时间不招募就会提示等的太久无法招募,所以每个月要看两次招聘信息,而且和解雇一样麻烦,大约十来秒一次这样枯燥反锁的操作实在是麻烦。
3。声望的作用我研究了好久也没研究明白,起初我以为声望高会提高客流量,可发现客流量只和套房等级和酒店评级有关,然后我又以为和应聘人员的能力值有关,可也不是,我还特意存档后猛降了一下声望……然后发现好像声望什么都不影响。
推荐明确下声望的用途。
4。也是声望,目前我发现直接解雇员工会降声望,客房部,行政部,财务部和工程部人员不足也会降声望,但好像只有几次升星和看广告能长声望…虽然一般不会降低声望,但也应该给个增长声望的渠道啊。
推荐多弄些与声望挂钩的事件,比如特殊事件处理不好会降声望,做慈善打广告等加声望。
5。餐饮部和康乐部好像不招人也不会对游戏有实质影响…我第二次玩的时候康乐部就招了几个人,然后就没在管过,等需要升八星的时候才开始狂招人。我不清楚这部门是不是专门为了升星存在的,总感觉康乐部没卵用…
希望明确下用途…
6。扩建只有加一和加一百,再搞个加十也好啊……否则一下一下点加一感觉自己很傻。
7。事件可以多加一些,总是这几个真的挺无趣的,现在有事件出来我直接就赔钱,基本没影响,度过前期之后,钱就没什么用了,这些事件只和钱挂钩,对游戏没有影响,最多的混混不过要一百万,砸店也才五十万。
8。我不清楚员工过生日给钱有什么作用,还有年终奖多给钱的好处,到后期钱多平均一百三十个总统房一个月一亿净收入,反正钱多到没用,我就一直生日给钱年终也大笔给钱,钱多没处花有员工就雇,繁忙也一直不高,但是声望也不加,员工还照常离职……
最可气的是员工离职后还告诉我是累的或工资不够…能给的我全给了啊…走几个170能力以下的还好,要是走几个170以上的心态后崩溃的。
9。升八星的最后一个条件是真坑…我第一次玩的时候一直在扩建,然后发现需要员工数量比房间数量多出一倍…我就直接放弃了,重新开了一个档。
正常发展,我的员工数量连房间数量的一半都达不到…
而且按照正常发展,八星根本达不到。
想八星收入就必须降低,这其实没什么,员工那点儿工资连收入的一成都达不到,主要烦在招聘好慢的,在人数没招达标这一大段时间里,自己什么都不能做,只能埋头招员工,一招就几个小时。
最后吐槽下,招聘里的社招校招和猎头好像没差别啊,年龄能力都是全随机的,校招都能招到四十多岁的…
游戏时长 30.0 小时
游戏思路还行,但是也只是半成品,需要补充和完善的东西很多,建议后面补充一下攻略心得吧
1第5年后事件开始少了
2 培训 固定工资涨200但是对能力提升就有很大分叉。。根据我的经验,培训在3星的时候全部培训到10级 10级后吧员工都换一边就行了
3 餐饮和乐康 我玩到5⭐ 都是一直在亏发奖金钱,对入住率还没有一点帮助,我也不知道开发者管不管愿不愿意听。。。
4 越是老员工,培训提升的概率就越少,哈哈哈。。。。
5 学历,年龄还有性别 没有任何作用。。。不会出现什么容易离职的设定,这样招聘纯粹挑 能力值高的。。。
6建议加入更多节假日系列,对人流波动控制一下。。还有过年发奖金。。固定一个月起步我觉得不合适。。
------------攻略-----
1关于招聘
刚开局建议用一次名校招聘因为便宜,换人的时候因为能力值低下工资又低赔偿少,最后在5个快6个月月就换掉,之后一直猎头就行了
其实3个招聘都是能够招聘到高分人才的,名校我也见过140的客房(还没到发现150的😁)
名校一般都是最便宜的能力值总体最低的,但是来人最快,这是我对比的。。5个月就炒,赔偿最低换人也方便
社会招聘 其实质量勉强海星,(以16年5⭐为标准)一波猎头可能会遇到130以上的员工15-30个,社会虽然总分比较低,经常遇到100出头的,但是130以上的一个月下来,也能见到4-7个,作为应急使用最佳()缺点是太贵了
最后是猎头招聘,这个招聘之所以被推荐,是因为招聘不花钱,找到合适的才花钱。。长期猎头,经常看挑能力值高的即可,因为年龄性别学历暂时来说没用
然后是扩建和压力值的建议
我个人经验,扩建千万不要一次性太多(如果你没耐心只能看广告了。。我前9年也一直疯狂看广告。。)5-10-20这样扩建,最好总房间不要一次性增加超过100,因为如果突然扩建太多,人员招聘不上,就陷入一个纯利润大幅度下降佛情况。。你不多发年终奖容易走人,部门压力大,招聘半年离职半年这样的
建议部门压力范围(这样按我说的量扩建后一般不会出现长期招人不达标的情况)
行政85%< 工程<82%
客房70%<(客房应聘总体特别少人。。所以得预留很大空间)
财务85%< 安保<89%
以上是为了防止扩建体量后,遇到的压力和招聘矛盾的看法心得。。这游戏应该是长期玩的才对哈,离职的再招就对了,不会一下子走太多,扩建后压力值增大,把人员招聘招回这个压力值以下再扩建
补充一下
餐饮和乐康 无论怎样都是亏钱的,你只放1-3个人 压力值1700%都无所谓,自己观察一下那种情况 每个月还是盈利那么两三万。。人员增长带来的收益就向固定的一样。。反正我就放几个人,你们随意。。。
还有最后提一下,8⭐酒店条件
所有单位培训10级,所有房间10级。。。。
来自 华为 荣耀30S
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