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702
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近期趋势
6.9
702个评价
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全部平台
带图
5
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
66
玩法设计
95
广告频率
70
运行稳定性
30
日常肝度
10
UI设计
7
操作体验
7
音效音乐
5
资源获取
4
画面视觉
3
故事情节
1
游戏平衡
1
龙哥
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
餐饮,娱乐,开了就亏钱,房间不要升级升级没人来住,成本4千万一个月,利润才1百w,越升级利润约少
BULLDOG
玩过
太垃圾了,好不容易升到四星必须要看广告,不看必破产,没有一点可玩性
晚吟
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还行,玩了几天,就是不看广告不行,我死撑着一个广告没看,基本4.5年左右升二星,然后升上四星之后声望就不够了,不看广告会破产,所以卸载了
腾飞《刘壶记》
:
我一个没看,升到三星了,都没死
。。。
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太容易破产了😓能不能改改啊😅
。
玩过
太容易破产没心情玩下去了🙁
西柚
玩过
视频广告自动跳转,关了之后还会再跳转过去,不太好关闭。
哎呦喂
游戏时长 10.3 小时
不说优点了,毕竟给了五星,不好也不会给五星,所以主要说下个人感觉不好的地方。
1。解雇员工太麻烦,翻页翻到手抽筋,解雇一个员工之后,页面还会自动返回到最上面,然后还得手动滑下来重新找能力低的解雇,眼睛都快花了。
推荐按能力由低到高排序,或者能批量解雇。
2。雇佣员工麻烦,因为长时间不招募就会提示等的太久无法招募,所以每个月要看两次招聘信息,而且和解雇一样麻烦,大约十来秒一次这样枯燥反锁的操作实在是麻烦。
3。声望的作用我研究了好久也没研究明白,起初我以为声望高会提高客流量,可发现客流量只和套房等级和酒店评级有关,然后我又以为和应聘人员的能力值有关,可也不是,我还特意存档后猛降了一下声望……然后发现好像声望什么都不影响。
推荐明确下声望的用途。
4。也是声望,目前我发现直接解雇员工会降声望,客房部,行政部,财务部和工程部人员不足也会降声望,但好像只有几次升星和看广告能长声望…虽然一般不会降低声望,但也应该给个增长声望的渠道啊。
推荐多弄些与声望挂钩的事件,比如特殊事件处理不好会降声望,做慈善打广告等加声望。
5。餐饮部和康乐部好像不招人也不会对游戏有实质影响…我第二次玩的时候康乐部就招了几个人,然后就没在管过,等需要升八星的时候才开始狂招人。我不清楚这部门是不是专门为了升星存在的,总感觉康乐部没卵用…
希望明确下用途…
6。扩建只有加一和加一百,再搞个加十也好啊……否则一下一下点加一感觉自己很傻。
7。事件可以多加一些,总是这几个真的挺无趣的,现在有事件出来我直接就赔钱,基本没影响,度过前期之后,钱就没什么用了,这些事件只和钱挂钩,对游戏没有影响,最多的混混不过要一百万,砸店也才五十万。
8。我不清楚员工过生日给钱有什么作用,还有年终奖多给钱的好处,到后期钱多平均一百三十个总统房一个月一亿净收入,反正钱多到没用,我就一直生日给钱年终也大笔给钱,钱多没处花有员工就雇,繁忙也一直不高,但是声望也不加,员工还照常离职……
最可气的是员工离职后还告诉我是累的或工资不够…能给的我全给了啊…走几个170能力以下的还好,要是走几个170以上的心态后崩溃的。
9。升八星的最后一个条件是真坑…我第一次玩的时候一直在扩建,然后发现需要员工数量比房间数量多出一倍…我就直接放弃了,重新开了一个档。
正常发展,我的员工数量连房间数量的一半都达不到…
而且按照正常发展,八星根本达不到。
想八星收入就必须降低,这其实没什么,员工那点儿工资连收入的一成都达不到,主要烦在招聘好慢的,在人数没招达标这一大段时间里,自己什么都不能做,只能埋头招员工,一招就几个小时。
最后吐槽下,招聘里的社招校招和猎头好像没差别啊,年龄能力都是全随机的,校招都能招到四十多岁的…
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
七重人格
游戏时长 55.9 小时
这个游戏,从我接触到破产五六次,真的让我见识到了无情,无情
我也来点干货,给刚入坑的小伙伴的参考
首先,前期刚开始一定要忍,忍,忍,因为不忍你就基本可以破产了。
我之前在评论处看到一个大佬做出了房间收入对比,我找了一会实在没找到,所以也非常感谢他做的收入对比图,让我目前已经可以财富自由了。
1.前期开始,单人间,标准双人间,标准大床房,情侣房,这四个房间是最关键,就拿这四个房间下手,前期招员工,千万不要招太多,宁愿扛着99%的繁忙都不要去降低到99%以下的繁忙度,因为这样你的开支才不会太大,攒了一点钱之后,扩大房间,前期没钱不要扩太多,5间开始,慢慢扩,扩了就要注意员工那边繁忙度,一定要控制住。然后就是升级房间,四间房升级到4级就不要动了,4级是目前你星级低收入最高的了,最后就是升2星,50间房200万,到了二星,保持在200万的前提下扩房间,员工那边就基本不用招了,选择培训,减小开支,另外(俗话说得好想要富哪有不看广告的道理尽量多看看广告减少负担)。
2.升3星,房间100,1500万,这真是漫长的等待,还是一样,扩大房间,四个房每个200间,开始熬时间,攒钱备战4星。
3.升4星,前面的做到了每月基本有几百万的利润,那就是熬时间熬到4星,继续扩房,增加收入,另外把总统套房开启,扩10个房间出来为升5星做准备,别忘了员工那边该招点的招点,资金宽裕了就培训,熬五星,一定要熬,因为总统房是没有什么收益的,靠钱撑,所以一定要攒钱。
4.五星了以后,这里就好办了,准备几个亿的资金,把单人间,标准双人间,标准大床房,情侣房,升到10级,基本这四个房间成100度收益,攒钱,开启街景房,高级套房,升10级100度收益,五星了总统房有收益了,基本可以稳住50间总统套房5千多万利润,甚至更多。
结尾篇,因为总统房真的是到了5星才真的有收益,前期真的不要开,亏到哭,另外餐饮部和康乐部的人劲量控制不要太多,真就一群混子,难到哭😭。
因为探索才有快乐,虽然不是很专业,我也尽力了,加油!
与妆
:
老实说我一个康乐部赚的钱能抵扣掉所有员工工资和部门维修费用还有剩余
万道天尊
玩过
推荐:
可玩性
玩了一周左右,终于在三十年之前玩到了十星。
玩这有几个注意事项,第一开头的广告必须看😂,拿到送的奖励。这时候运气好有一百二十万,一般的话八九十万资金。
拿到第一笔资金有两种玩法。
第一种不升级任何建筑,四个部门各招一名员工,然后等着混日子,每个月越低结算时有概率出现视频免费,可以看可以不看(看送本金的百分之七到五的奖励),最后11月13号作者送福利,这个视频必须看,送的福利是本金的百分之10奖励,有概率翻倍,也就是百分之20,运气好,三年下来就可以混到两百万以上,这样在租十月30号之前扩张几件间房间直升二星。
第二种玩法,直接扩张情侣五十个房间,然后也是急需积蓄资金,看广告,也可以靠自己慢慢积累财富。
提示一,普通房间总数最好不要超过7500间,不然后期招募员工,基本没机会翻倍也就1.5万员工(八星要求之一,员工必须是普通房间两倍)因为员工退休和离职的速度和你招募员速度差求不多。
提示二,任何房间先别升级,不然扩张时需要的时间翻倍涨,特别是后期总统套房扩张需要的时间超乎,反正我有一次玩的时候超过一千天,不升级先扩张也就不到三百天。
提示三:前四年专门盯着单间和情侣套房扩张就行。
总结:这是先扩张房间,后期在升级模式,速度快的话12年就可以升五星,然后打开总统套房就是百分百入住率,这个时候就是开印钞机😁
尖叫鸡
:
必须看广告?
阿饭
游戏时长 59 分钟
是一个很好的半成品游戏!
个人有一些小小的建议!
可以把各个不同文凭和年龄的刷新能力范围差拉大一点,因为我觉得23岁的专科和38岁的博士都是55的能力值多少有点离谱,比如把专科的刷新能力值设定在20-40 本科30-50 硕士40-60 博士50-70,然后按线性公式给年龄配值比如0.5(Y-20)(只是做个假设)来突出年龄带来的阅历所提高的能力值
然后是校招和社招的价格考虑再拉大一点?或者做一点更大的区别比如招到的人年龄差别?因为我感觉玩的时候两者基本没啥区别…
招聘页面或许可以加个能力值筛选拒绝?因为一个月两个都聘的情况下真的刷了好多低能力的…
考虑与其叫做升级房间,不如叫装修?
考虑酒店地方的大小来限制扩建的规模?到一定程度需要整体搬迁或者新址这样的设定?
考虑加一个员工的忠实度?比如低于70会有几率辞职或者减少工作效率,红包之类的可以加?因为我是实在老板,肯定发红包给补贴,不知道不给会如何…(可能减少声望?)
麻烦搞个bgm?
游戏设定和玩法都不错有一定创意!
预祝越做越好!
独家记忆
:
放在领导,管理层的态度(很快啊,不杠),就是这样,你来的事基本工作,年龄学历,对公来说其实差距不大,只是对于后面考虑你的晋升,有一丢丢的差距,韭菜嘛,怎么吃都一样(狗头)
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