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《英雄聯盟:激鬥峽谷》

《英雄聯盟:激鬥峽谷》

台服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.4767个评价
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嘴替发言1 带图2 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩37 画面优秀28 操作流畅13 运行稳定性85 游戏平衡33 操作体验29 玩法设计11
玩过
玩过 143 小时后评价
先说游戏,首先是画面,对比端游和其他MOBA手游真的是有些惊艳,画质很清晰,整体色调也很好看,60帧非常舒服,然后说整体的打击感,感觉略有不足,就感觉软绵绵的,不知道是我主玩ad还是什么,确实还需优化,不过操作手感很好,游戏本身还是很不错的。
然后是游戏环境,只能说在低端局确实难受,国际服语言不通,抢位置之类的现象蛮严重的,段位上去一些就好一些,而且游戏节奏也和端游很相似,都是下路局,吃团队配合,基本第一波团都是在龙那里,语言不通的时候很难沟通,团队信号成为了主要沟通道具,拳头在这里设置的还不错,基本的信号都有,也有快捷语言,不过这个不怎么用,但总体而已已经可以完成团队配合了。
接着是平衡问题,目前我没有看见太ob的英雄,但我觉得天赋需要抓紧更新,强攻丛刃这些抓紧出,别总是一局全是征服者,还有出装有点太单调了,来来去去就是那几件装备,可以考虑移植神话装备,就算不移植,也必须加装备,不然人人的出装基本都一个样。视野是这个游戏的精髓,可拳头不设置真眼,那个普通的眼回复也慢,辅助装也没有,这方面确实难受,没有真眼就不能排眼抓人,只能换扫描,换了扫描有没有视野了,有些人都不知道做视野,经常地图全黑,确实应该完善这方面。
接着是我认为的一些问题,优势方滚起雪球来很难翻盘,小兵的设计也似乎有些问题,经常是来不及处理兵线,兵线自个把塔拔了,还有大龙的数值有些超标,减魔抗后脆的离谱,小龙的作用感觉也不是很大,没有输出和承伤记录,只有经济曲线图,都是待优化的点。
总体而言,游戏本身成功的,希望能继续优化和发展,外服的奖励方面还算不错,国服腾讯要是在这方面动手脚那不如继续玩外服。
给四星,一星扣在装备和天赋
大君milk五周年限定 : 输出和承伤记录是有的哦,你没有仔细看。不过其他我觉得你说的都对
玩过
单机 : 国服优化的这么好吗?,日服的时候虽然玩着挺好但是和最好的moba画质可不沾边
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
期待
玩上了!五星期待值、加上一年的等待…在玩上的那一刻,也总算值得。
知道日服今天公测,今天公测,我居然还对谷歌啥的一头雾水,马上wb上找教程,忙活了大半小时,网上的教程很多行不通看不懂,一旁的基友给我抛来一个教程(我发帖子了有需要的看看叭https://www.taptap.com/topic/15591169),得,注册下载加速一条龙解决…舒服地玩了一个中午,放弃了午睡。
①游戏画面
手游版无论是地图,还是人物等等,可以说是大部分移植了端游,对我这种LOL浅度玩家来讲,一下子是看不出什么不一样来的。真的开始玩了之后,发现地图少了门牙塔,整体上也缩小了,不过美术风格保持了高度一致,细腻柔和的画面把我瞬间带入召唤师峡谷。游戏的画质也无懈可击,质感炸裂,连帧率也稳如泰山,纵享丝滑,可以看到游戏制作组的野心,一切都照着端游来做,这样就很好。
②游戏玩法
因为是移植端游,所以技能只有微调,人物也是照搬,端游过来的玩家,应该感觉良好吧,还是熟悉的配方,还是熟悉的味道。但是,终究是手游,所以地图缩小了,防御塔也变脆了,整体游戏的节奏加快了,这一点会招致很多端游玩家的不满,开始我也是这样想的。不过回头想想,改变无可厚非,游戏平台是手机,手机的续航能力怎么能跟电脑比,手机游戏大多数意味着短平快,为了照顾大多数玩家的生活节奏,拳头选择了妥协。所以,如果想体验原汁原味的竞技,那还是好好打开电脑来撸一把吧。(不过防御塔还是可以加厚点的~)
③说说不足
目前国服还没出,我们大多数人都只能顶着或高或低的网络延迟在玩,总体的体验还是不错的,所以我对未来的国服更加期待。就是目前60帧的体验尚可,就是会有点发热,另外手感还是差点意思,不知道是延迟的问题还是游戏本身,游戏角色会有滑步的问题,点补刀键也会有拖滞感,希望后续能得到改善吧。
以上。
这里是子都子充丶,一个佛系小玩赏家~
呓语 : 日服推迟到29了
玩过 375 小时后评价
200+小时应该还是能说上一些话的吧
先说说优点吧
1.操作难度我觉得还可以,很多端游上难操作的英雄在手游都经过了调整,经过一定时间熟悉之后还是很舒服的。
2.特效做的还行,虽然好但是也不至于一开团就花里胡哨的看不清自己在那,我觉得特效确实不用做的过于豪华
3.较大的保留了端游的玩法
4.削弱加强比较人性化,都是通过玩家反馈而调整的,这点我觉得很好
缺点就比较多了
1.小兵变少了,这会导致依靠小兵发育的英雄发育很慢(比如狗头),小兵本来就少而且狗头这种英雄本来就很难占住限权,被压在塔下能补到的兵就更少了
2.举报系统不是实时的,而且有一些送人头,故意不参团的人我基本没举报成功过,成功的一般都是口臭骂人的人,希望改成实时的举报
3.匹配机制很迷,手游是没有隐藏分吗,经常会遇到连赢几局就碰到一个恶心人的,而且游戏内国人玩家普遍素质差
4.符文有的时候会出现bug,在游戏外设置的符文进入游戏有时会被系统自动更换,这点很迷,发生原因暂且不知
5.没有小水晶基本上只要高地破了一路就要受到超级兵的折磨,控不好线团战的时候看到一路的小兵都堆成堆了非常难受,还总有人连团都不打去偷家,我觉得是否该加入一种系统使高地塔破不会一直出超级兵呢?
以后出现问题我会继续跟进评论
第一次改评
三星变两星,这游戏匹配机制和国人素质真把我恶心到了
最后一次改动
两星变一星
不想玩这游戏了,真的没心情了,素质一个比一个差,提莫打野也拿得出来,队友对手都搞你心态,玩下去只能越来越恶心,国服出了大概能去玩玩,台服之旅到此为止了
来自君的你 : 主要是国人,一进台服容易飘