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流浪方舟

流浪方舟

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.54672个评价
总结 - 独特的废土像素画风与弹射碰撞玩法依然极具策略趣味,老玩家对重开新服和挂机养老体验给出好评,但也有部分玩家对服务器稳定性和部分神话英雄的获取门槛有所保留。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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嘴替发言6 带图369 长评206 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩913 画面优秀371 物超所值207 福利丰富128 轻松护肝92 音效动听67 剧情跌宕37 氪金付费694 外挂问题420 运行稳定性358 玩法设计251 游戏平衡85 资源获取70 日常肝度48 游戏福利46
玩过
好评《流浪方舟》可以聚焦它的核心特色玩法、独特画风设定以及友好的游玩体验来撰写,不管是短评还是长评都适配,以下是不同风格的好评参考 :
1. 简洁短评(适合快速发布)
- 废土像素风太对味!独创弹珠碰撞玩法新颖上头,不逼氪不肝,养老和冲榜都能找到乐趣,小众宝藏手游值得N刷~
- 把台球技巧搬进游戏太绝了,中西神话角色废土化设计超亮眼,挂机奖励丰厚,上班族摸鱼必备的优质手游!
- 玩法独树一帜的弹珠养成手游,画风酷炫,配乐贴合剧情,阵容搭配策略性拉满,福利也很良心,越玩越上瘾。
2. 详细长评(适合深度分享)
- 这是一款让人眼前一亮的废土题材像素手游,核心的桌球式物理碰撞战斗玩法,在手游里十分少见,拖动角色规划轨迹,利用碰撞打出高额伤害和连击,手动操作有满满的成就感,自动战斗也能满足摸鱼需求,兼顾了不同玩家的习惯。而且游戏的美术设计很戳人,将中西神话人物进行废土化重塑,每个角色都有专属背景故事,搭配贴合末世氛围的背景音乐,代入感直接拉满。
游戏的养成和运营也很友好,SSR获取难度不算高,挂机就能拿丰厚奖励,不氪金也能轻松游玩。还有献祭流、碰撞流等多种阵容流派可以摸索,搭配出专属强势阵容去冲十二胜试炼的感觉超爽,既能当休闲养老游戏,也能体验高策略的对战乐趣,真心推荐给喜欢策略和休闲玩法的玩家。
- 入坑就舍不得弃游的宝藏手游!开局的漫画风格剧情就很吸睛, 把末日废土的故事讲得生动有趣,完全摆脱了传统对话式剧情的枯燥感。核心弹珠对战玩法解压又有趣,还能利用角色技能改变地形、触发分身等效果,玩法花样很多,后期的阵容搭配更是充满惊喜,不同组合能玩出完全不同的效果。
同时游戏还融合了方舟建造、宠物合成等玩法,可玩性直接拉满。福利方面也很实在,日常任务和挂机都能拿大量资源,对平民玩家十分友好,不管是零散时间玩一玩,还是深度钻研阵容,都能找到属于自己的乐趣,期待后续能更新更多有趣的玩法和角色。
3. 精准针对性好评(突出单一亮点)
- 单冲这个弹珠对战玩法就值得满分!物理碰撞的爽感很足,还要考量角度和力度,每一局对战都有新鲜感,比起千篇一律的回合制,这个玩法真的太有创新了。
- 吹爆游戏的像素废土画风,角色立绘精致,对战时的像素模型也很可爱,搭配机械酷炫的风格,视觉体验直接拉满,连主界面的小车都设计得萌酷十足,细节感满分。
- 必须夸夸游戏的良心运营,不逼氪不逼肝,挂机奖励保留合理,活动福利也很给力,作为上班族,每天花一点时间就能清完日常,轻松无压力,养老玩家狂喜。
◇◆ˋ湮灭 : 发一条给多少钱啊
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 22.4 小时后评价(总时长 83.7 小时)
很久之前玩过一次,最近看到重新上架了,还听说换了运营,下回来重新看了一下。总体评价一个字:烂,简直是一手好牌打的稀烂的代表。这次重新上架再次把这一坨端上来除了圈钱我想不到任何原因
🎮可玩性:
弹珠弹射类游戏,初上手时感觉很新奇,很有意思,不过玩久了就会发现其实是纯粹的数值游戏,而且是半成品。
游戏有pvp,也有pve,但我个人完全看不出来制作商的侧重点在哪里。说是重点是pve推进主线,但是却连剧情都懒得做完,在第九章之后就没有出现行的主线了。怎么?是觉得没人会看,还是有自知之明知道没人玩的下去?说是重点在pvp玩家对战结果四个玩家对战有两个是直接比战力数字,另外两个塞一堆人机进来,平均玩十把遇得到一把真人。关键是阵容全是一模一样的,然后随着你段位提高加人机练度。
⚖️平衡性:
一坨史。
我看不到游戏做的平衡,我只看到策划圈钱的嘴脸。一天到晚想起了就开几个新服,一个服务器最多最多一百个真人。目的是搞各种各样的排行榜,让所有玩家觉得“哇我是不是也能当榜一大佬”借此疯狂圈钱,然后充了钱的留下,看不下去的退坑,当一个服务器只剩那么几个人的时候就合服,把提纯了的玩家再提纯一次。在这点上两个运营做的操作一模一样,换运营换了个寂寞
🔖运营服务:
一大坨史
除了上一条说的各种恶心嘴脸,我还很难想象一个游戏能做的让你上线之后不知道干什么。我就是玩热血传奇我都可以靠刷怪提升战斗力,这个游戏不行,要真正的提高战斗力只能靠挂机等时间。没有战斗力pvp打不过他塞得超雄人机,主线推不动上线看完之后只有充值入口是能点的。
另外抽卡概率公示只给了r,sr,ssr的概率,根本不告诉你池子里到底有哪些角色,有些角色在新服根本无法获得,个人猜测是会留到之后作为氪金活动角色出😅
🌃画面音乐:
整个游戏唯一一个可圈可点的地方,我印象中之前的画师好像是二维镜像,第一次玩这个游戏也是被立绘吸引的
角色是废土风,名字是东西方各种各样的神,把神话和废土两个元素巧妙的结合在了一起,而且最老的一批角色要么从外观,要么从技能上都可以看得出来为什么他的名字是这个神,,不过这个优点在我这次上线看到的新角色上变小了(密码的妈祖和铠甲勇士到底有什么关系),不公众体立绘和小人都做的很好,画风很独特,我个人比较喜欢。
总而言之,不推荐玩,而且预测要不了多久就会再次关服
别叫了 : xp是什么
玩过 24.9 小时后评价
评价客观陈述当前游戏的内容与问题。
————已更新2022.7.14
不知道出现什么问题,tap没有记录游戏时长,底图为账号目前状况。
(2022.7.13)
游戏本质是一款由挂机打底的弹射游戏。(tap游戏pv有展示)
先讲玩法,后说运营和游戏实况
玩法:①PVE ②PVP

1.主线推图(会卡等级,卡图不至于)
2.矿坑(试炼塔,爬塔,都懂)
3.每日极限伤害(几回合内伤害总和)
然后,没有然后了。

1.决战巅峰(类似排位赛)
排位赛按分数分段领奖励,有每日每周每赛季的额外奖励。人物等级统一满级,但是人物阶级是自己的。
(有几个流派,不同阵容,前期氪金的人物阶级有压制明显,后期看操作和思路和阵容克制,操作能弥补很多战力,差太多就另一回事了。)
2.全面征战(类似竞技场)
所有人物总战力高者获胜(上阵的5个人为最高等级,其他人物同步),没有悬念。获得资源↓
3.十二胜试炼
平民靠它起飞,3次失败机会,全胜9999钻石,每日任务每天送一个卷。
看阵容,看运气,看操作。获得资源最为直接和丰富(商店每天有可能有1200一张的随机ssr,英雄商店5200一张普通ssr)
4.社交(舰队,岛屿占领,公会)
计时奖励,基本战力高占领,因为防守限制,什么顺序别人调调阵容都能打破。
运营
1.礼包很多很多,需要自己去商店找,
直接提升基础性的大概有2个礼包,类似每日加速和抽卡返卷(10:1)加起来大概100r。其他的不是很必要。总的来说没有氪金必要
2.活动
①公测第一天就出错,直接开启第二天的活动任务,并且给了666钻补偿玩家(up池5000=10抽,普通池没有碎钻必要)
②不氪金活动兑换奖励选择性极其有限,活动每日任务奖励有跟没有没什么区别。氪金不值得。
游戏实况:
挂多,PVP环境较差。(本人只遇到2次)
官方客服存在交流问题,态度恶劣,正在道歉整改。
平民不氪金靠12胜,非操作思路人员可以离开。或者当挂机玩(好像也没什么意思)
想体验弹射游戏可以找其他类。
活动如此摆烂的设计,
可以说运营↓↓↓↓↓↓↓↓↓
最后,刷好评有奖励,但是游戏真的一般,玩法有限,运营水平摆在那里,官方态度摆在那里,这好评拿的心安吗?
如果所有东西都可以用补偿和道歉回应,没有彻底解决根本问题,那是可以回炉了。
2022.7.13
—————————————————
今日有很多氪金玩家被误封问题,多有氪金2000+的玩家,官方客服在回答的时候避之不谈,甚至直接挂断,行为极为恶劣,并且有刷评现象。
前几日有玩家违规刷礼包码兑换抽卡卷一事,官方直言永久封号,而实际部分玩家并未封号,有玩家封号后找到后台官群申请退款。(后续不知)
已有部分玩家对游戏不满,有申请12315,退款热潮。也有各类不好的影响,可见论坛(直接言论可见论坛中官方号评论)
运营和事物处理欠妥,以补偿糊弄受外挂侵害的玩家,而没有能力提高技术力改变游戏的竞技玩法体验现状。
除去有问题的pvp类型的玩法,游戏内还剩什么呢?
①社交(公会占领)
占→马上被占,卡牌阶级和等级压制其实明显,虽说什么后期后期,如果正常玩,不氪金,就算每天9999,拿一点岛奖励也不太容易。(占领时长每天0点拿奖,一个公会2个可占位)
基本由高战控制,公会体验可忽视。
(奖励交给大佬们控制)
②主线推图
③矿坑(试炼塔)
④极限伤害
⑤怪物狩猎
除去主线,一个试炼塔,一个极限伤害,一个怪物狩猎(可有可无)。
可以说PVE只是PVP的辅助項,玩家想把PVE当做主流不建议入坑游戏,目前PVP环境并未好转太多。
2022.7.14
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一個人 : 中肯
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