英雄联盟手游游戏截图
英雄联盟手游游戏截图
英雄联盟手游游戏截图
英雄联盟手游游戏截图
英雄联盟手游

英雄联盟手游

测试国际服
8.8
玩上了!五星期待值、加上一年的等待…在玩上的那一刻,也总算值得。
知道日服今天公测,今天公测,我居然还对谷歌啥的一头雾水,马上wb上找教程,忙活了大半小时,网上的教程很多行不通看不懂,一旁的基友给我抛来一个教程(我发帖子了有需要的看看叭https://www.taptap.com/topic/15591169),得,注册下载加速一条龙解决…舒服地玩了一个中午,放弃了午睡。
①游戏画面
手游版无论是地图,还是人物等等,可以说是大部分移植了端游,不过嘛对我这种LOL浅度玩家来讲,一下子是看不出什么不一样来的。真的开始玩了之后,发现地图少了门牙塔,整体上也缩小了,不过美术风格保持了高度一致,细腻柔和的画面把我瞬间带入召唤师峡谷。游戏的画质也无懈可击,质感炸裂,连帧率也稳如泰山,纵享丝滑,可以看到游戏制作组的野心,一切照着端游来做,这样就很好。
②游戏玩法
因为是移植端游,所以技能只有微调,人物也是照搬,端游过来的玩家,应该感觉良好吧,还是熟悉的配方,还是熟悉的味道。但是,终究是手游,所以地图缩小了,防御塔也变脆了,整体游戏的节奏加快了,这一点会招致很多端游玩家的不满,开始我也是这样想的。不过回头想想,改变无可厚非,游戏平台是手机,手机的续航能力怎么能跟电脑比,手机游戏大多数意味着短平快,为了照顾大多数玩家的生活节奏,拳头选择了妥协。所以,如果想体验原汁原味的竞技,那还是好好打开电脑来撸一把吧。(不过防御塔还是可以加厚点的~)
③说说不足
目前国服还没出,我们大多数人都只能顶着网络延迟在玩,总体的体验还是不错的,所以我对未来的国服更加期待。就是目前60帧的体验尚可,就是会有点发热,另外手感还是差点意思,不知道是延迟的问题还是游戏本身,游戏角色会有滑步的问题,点补刀键也会有拖滞感,希望后续能得到改善吧。
以上。
这里是子都子充丶,一个佛系小玩赏家~
2020/10/27
来自 iPhone 8 Plus