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酿造物语 Hundred Days
9.6
Hi,Tapper
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核化学家
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steam上前段时间有deemo版本可供下载体验,我体验后认为这是一个很有新意的模拟经营游戏,但是又与传统的模拟经营有些不同的地方。你需要以类似俄罗斯方块的操作不同的模块,每个模块对应不同的酿酒过程。过程存在先后顺序,你的场地也是固定的大小,每个模块占用场地的时间也不同。这就限制你必须合理安排各个模块的位置与顺序以酿造出最佳的葡萄酒。最后将葡萄酒卖出即可购买一些升级,比如拓展场地等等。你只有100天时间,在此期间你要尽可能酿造出最好的酒。我deemo版中最好的成绩是960美金一瓶,感觉还不错。
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steam上正式版出了,相对于测试版更新了很多内容。首先是增加了主线剧情,还有几个休闲模式。另外关于各种细节上的系统也做了很多改进。比如:罐子会坏掉,机器会脏,植物会生病等等。初次体验感觉一年中会有很多个回合无事可做,其实这些回合完全可以用来清洗维护机器。关于科技树方面,建议先买两块地皮,接着迅速发展酵母和酿造技术。这样可以更迅速地完成各类维护工作的同时不影响正常工作,增加容错率。如果遇到天气连续不合适,又没有额外地皮,那基本gg了。
游戏方面任然存在一些问题,但是瑕不掩瑜。比如汉化尚不完整,有些地方有机翻的味道。另外旋转操作略感觉不方便。总体而言非常容易上头的游戏。
官方
脆面菌
:
竟然还能遇到玩过Demo的玩家~如果没有记错,那个Demo是只有英文的...厉害了...不过我最震惊的是你竟然还做出了960美金的酒....想弱弱问,(´OωO) 你玩了多少个round?~
黑凌kowell
期待
玩过四十个小时的玩家说一下吧
🕹️游戏是好游戏,上手很简单,按着游戏流程继续玩下去就好。个人觉得BGM很好听,在游玩的时候很惬意。游戏内容涉及到葡萄酒的整个制造流水线,从葡萄的选地种植,到采摘、发酵、陈化,再到售卖、参展;辛辛苦苦种的葡萄获奖了还是很有成就感的哈哈哈!
🎮游戏是回合制游戏,把酿造过程分成不同的阶段,每个阶段有不同的需求,所对应消耗的回合数不同,玩家就需要有自己的策略进行安排。(这个回合制一点都不简单!!)
💡注意:PC端玩下来体验还不错,移植到手游端可能UI偏小了,平板来玩会更舒适点。
♟️游戏有故事模式,无尽模式,挑战模式;
新手推荐先玩故事模式,熟悉流程和酿造技巧🕺🏻;
无尽模式就是熟悉了流程想自己搞的小伙伴可以试试,重点可以自定义关卡内容🕺🏻;
挑战模式无疑就是在规定回合数达成相应的条件,比如:红葡萄酒之王(⏳回合数:250 💶金钱:200,000€+ 🍇巴贝拉品质75+ 🍇多姿桃品质75+ 🍇内比奥罗品质75+ 💎名声60+)就很有挑战性!!
下载方式浏览器就好了哈哈哈哈😄
User413762518
:
怎么我只能一只中刚开始的初始葡萄品种
Calcite
期待
一个上手简单但仍有挑战的回合制策略游戏,也可以说是模拟经营游戏。
核心机制:在有限空间内放置不同大小且需要一定回合才能生效的卡牌,以调整葡萄酒和酒庄的各种参数。
你不需要任何葡萄酒知识就可以上手,对于策略游戏玩家来说只是不同的行为、不同的参数、不同的结果而已。真实性和硬核程度远不及诸如simutrans之类的模拟经营游戏,但即便是硬核玩家你也应该不会在退款期内就想退款的。
但对于小体量的策略/模拟经营游戏来说,这已经足够了:温馨的画面、葡萄酒文化的体现、有新意的回合制体验、上手简单却不失挑战,以及诗意的写景(汉化警告)。
如果说缺点的话,也有,比如说略显生硬的翻译以及重复性玩法之类的。个别挺好的句子翻成了我都想脑补原句的生硬玩意儿。
就我个人来说,如果游戏内有更丰富的葡萄酒科普,那我会把它当作葡萄酒科普游戏兼模拟经营游戏推荐给朋友,没有的话只能推荐给模拟经营同好或者葡萄酒爱好者。
总而言之就是有质量,但是想破圈有点难。
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