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一点点关于组卡模块的小建议
能否开放一些筛选项目呢?如按照关键词筛选“伤口”词条,“佣金”词条等诸如此类。又如按稀有度筛选,按功能筛选等且下方的已有卡组有点太小了,不方便点选或者删改什么的操作。
下次大规模测试多会来了有人知道吗
怎么在卡组和技能挪动
组卡后,没办法选择技能卡,有谁知道怎么弄吗?
这是什么意思?卡是多了还是少了
针不戳,双黄蛋针不戳😏
开桶建议
50个桶一个一个开有点慢了,而且我点快了的时候会出现以下错误我觉得可以出一个一次开5个桶,或者多个桶的选项
字真的太小太小了
看着好累
玩了有一天了,再结合我个人的感受写一点游戏建议吧:1.希望可以加入调换初始手牌的过程。有时候开局摸的三张卡全是高费或者不合适的卡,然后就只能浪费前几个回合,太憋屈了;2.感觉有一些0费卡强度可以适当削弱一下,我玩的是炼金,如果开局能摸到不错的0费组合,有时候在第一个休息点之前就能打出巨大优势,拉开5、60金币不是问题;3.岛屿排列的算法能否加入避免连续重复的机制?有时候连续五个绿岛或者红岛真的搞心态,猜都猜不到😂最后还要吐槽一下,为什么每天只能开50个桶?现在金币都多的花不完,哈哈哈😏
字太小了
字太小了,看的费劲
肝到冒险家了歇一会儿。。
最后拿实验的脏贼上的冒险家,之前一直在用佣兵恰烂分感觉道童和舞姬的技能攻击性和连携性都很强,咱还没多少卡等明天再研究。。。赶紧给咱取消开卡限制啊喂!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处