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天之鸟
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.8
362个评价
带图
22
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音效动听
56
画面优秀
45
有趣好玩
40
轻松护肝
6
黑亲王
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
无垠的天穹上,邂逅晨星和雨露
你细嗅羽翼的芬芳,倾听雾霭的律动
于是
你迎着疾风骤雨,又一次展翅而飞
你是天鹅
于泥泞中摒弃尘俗斥向高空
你是雪鸮
凛冬之际向着莽荒中搏击
你是信天翁
携着梦想徘徊在天水间
这趟旅途,这条纯白色生命的轨迹
闪耀着银色的韵律
因此,你高洁而美丽
因此,你值得被世界所爱
阿阳☀
游戏时长 2.1 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
怎么说呢?还是很好玩的啦,既治愈又不失竞技性,嗯,只是没有玩法介绍的话,的确会比较难,还是,推荐每个玩法给一个新手介绍,我在这边尤其推荐关心模式,真的超级漂亮,治愈,这款游戏的画风也是非常治愈的,对血灵和鸟,我觉得应该有一个庞大的世界观,期待官方后续啦!
安南羽凌
:
nice
冬去非夏
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
躲避的同时在向往;
沉沦的同时又自省;
逃窜的同时去反抗;
翱翔的同时被拘束。
在闯入迷雾时逃避,在前往高空时好奇。
我们曾经又何尝不是这只鸟呢?
刚开始我都快被这游戏哄睡着了,可我是一个把游戏当做艺术的人,我还是玩了一会儿,想看看游戏到底都有什么(当时我也不知道在期待什么😓),最后我一直往后飞,到-3000多米的时候地图就只剩下雾霾了,原本在正常地图时松开手它也会飞,但在这个地图越往后,松开手时它转头越快,加上游戏中的各种景物,我的脑海里闪过一个想法——这只鸟是人们在少年时的缩影,同时游戏也在引导这只“鸟”向前飞。于是就有了前面的文字。
我不太想聊玩法,因为总感觉那鸟下的“蛋”实在是恶心人。
最后谈谈音乐,音乐和游戏很吻合,有展翅高飞的自由感,还有一点点迷茫的感觉,很舒适、轻柔,这让这款游戏的艺术性又上升了一个高度。
游戏是有些单调,但真正去评论它好不好不在于评分,在于人的心。虽然没有什么新颖玩法,但出于欣赏,我还是会给四星。
叼
:
预约一下看一下出来的是什么玩意🫶🏻
༺🍓 一只草莓味的喵🍓 ༻
玩过
推荐:
画面音乐
=͟͟͞͞ʕ•̫͡•ʔ刚一口气玩了好久,换的没有血灵的关卡(我也不知道这叫无尽模式还是啥…)真的好喜欢好治愈啊啊啊啊啊啊
几乎可以全程不动手静静看着就好治愈,几个星星围着你转,但是我强迫症一定要把每个钟(就叫它钟吧…毕竟像钟声)点一遍,后面还会有相邻的钟互相用涟漪敲击好唯美好治愈啊啊啊
不知道为什么好多星星围着我转我都感觉超级幸福,但是总有星星偷偷溜走…哭泣(ಥ_ಥ)
画面从蓝天到黑夜,有多云有下雨,过渡好棒啊意犹未尽的感觉
目前在黑夜里转悠不知道有没有尽头,没看见其他按键直接退出明天应该会自动读档吧…会吧(
然后就是这游戏能换简体字吗我啥也看不懂我也不知道哪能换一下(泪目
哦天这是我发过最长的评论了叭
最后再附三张图叭,错过了好多画面只拍了这三张我哭死(如果每一个颜色转变都能自动存档就真的完美了啊啊啊啊啊现在根本舍不得退出重来嘤嘤嘤)
忧伤小草♍
:
再开始界面左下角点开可以更换语言的
安年
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
修禅模式
💗共鸣感:
途中会遇见🫧✨💎
会获得更多的光点 五颜六色的鸟儿 黄宝石
🍃舒适感:
很休闲,可以乘着风自动前行
也可以控制方向触碰光塔前进
🎮可玩性:
可玩性高
可以修禅模式
也可以飞行模式,会遇到血灵,吞噬光点
🌃画面音乐:
画面随着飞行距离的增加背景颜色会变化
还会有雪花落下❄️
但我一声
:
这也太不错了
GGb
游戏时长 7 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
配合着音乐玩很轻快,会有黑云,冲出去后又是一片蓝天。
第二次将近6000米了,越后面红点越多,就比较难躲了,可以迂回绕它,这个白色的站点也能帮你挡一下它,你待后面,它会往上撞。
推荐游玩!
河马和马
游戏时长 6.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
力推!游戏过程就是心灵的享受,画面简洁治愈,玩法简单,休闲玩家的福音,就是培养方面有些肝,然后那个守卫判定范围太小了,范围界限也不明显,希望改大一点。
看看
音效动听
的人是怎么评价的
冰
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🍃舒适感:
非常好!满分!绝美音乐配上绚丽的天空让人非常放松,禅模式还有点助眠效果,总是这一块做的非常好!还可以看广告召唤小鸟
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 11 分钟
推荐:
画面音乐
〖猎游报告〗
这是款与《微光》能达到场景互补的游戏;
这是款与《远方》共享宁静而治愈的游戏;
这是款与《星季》同样逃避与追逐的游戏。
如果你对这款游戏感兴趣,不妨试试这三款,一定能给予不错的体验。
语言▒简中,繁中,英文,初始默认英文,可左下角修改。
画风▒清新,这类游戏的共通点,但这款多了些空旷翱翔的画风感
内容▒操作一只小鸟,然后不断向上飞,躲避一路上遇到的“血灵”(这就是简中的翻译),当然各种小鸟可以靠着总飞行距离不断解锁,点击时能除非“鸣叫”后的技能以抵御血灵
定位▒一款宁静治愈的休闲操作游戏
广告▒复活选项中有看广告,但目前无法观看,或者1000钻石复活(想想还是算了吧)
难度▒由简入难,差不多350m高度出现第一只血灵,然后每300m高度换一批新的,你只能逃,或者利用障碍物(白晶体)消灭血灵。
优劣▒
1.足够的清新与治愈
2.没有新手教程,但入门门槛并不高
3.总体上宁静程度上过于空寂,和《远方》一样,所以看个人所需吧,我确实欣赏但是玩不来这种。
4.有一定的探索未知感,且实时的记录高度。
多谈▒
既然你都看到这了,其实实打实玩个五分钟也明白游戏的基本了,如果你还想听我说,那就来谈谈引子上说的话吧,顺便小安利一波。
《微光》,有海,有岸,有星空,而这款游戏,有天,有云,两者的场景互补性很强。而且《微光》更偏向于的是唯美视觉体验,而这款游戏更偏向于平和听觉体验。
《远方》,不得不说两款游戏的相似其实很高,一个是飞机,一个是鸟;一个向前飞,一个向上飞;都是在前进的路上可能遇到障碍,但一往无前的享受宁静治愈。
《星季》,是在细节玩法上比较相似的存在,但也有很大的不同。《星季》里,玩家错过的球球会黑化,然后不断的追随自己,而玩家只有吃到白球才能防止追杀,不能靠走位躲避;这款游戏里,玩家会直接遇到血灵来追杀,但是可以靠走位来躲避。当然真正的相似点还是在于被追杀时,自己往哪移动,敌人也会跟着动吧。
问答▒
Q:长话短说,是否建议游玩?
A:建议可以先体验,佛系玩家必备,其他玩家看需求。
彦卿的剑
:
感觉界面UI有点像《鲤》
每天都好困= =
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好喜欢这个!!一玩就是几个小时ww!
喜欢召唤很多光灵,以及努力找同伴……抓星星也很好玩,感觉它就是像金色飞贼一样乱跑的小家伙!抓住它后,它就乖乖去给我摘钻石,有点被抓后垂头丧气的感觉hhh!
我会在被血灵追着跑的时候骂骂咧咧——啊啊啊你们几个制杖不要再追我了!!尤其是在拥有了很多同伴之后,有种大哥带小弟躲避死对头的感觉()被血灵撞碎后会有点愧疚……是大哥对不起你们啊!!
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