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【依盖之书】BOSS战演示
大家好呀,我又来啦!咱们终于定下第一轮测试时间啦,我们将于6月中旬在steam进行第一轮删档测试!感兴趣的小伙伴们欢迎在我们的Steam商店页找到我们的交流群信息来加入我们哟!今天来为大家带来我们游戏BOSS战的相关演示。没错!虽然我们是挂机游戏,但我们也是有单独的BOSS战的!并且还有一定的可操作空间,为游戏提供了一定的策略性!当然现阶段还有许多内容还未填充,演示的内容也仅仅只是展示BOSS战
测试玩了6天,一些个人的角色推荐~
taptap上跟了几次更新,因为自己本身也是暗黑类刷刷刷游戏的爱好者,也喜欢研究build的内容,所以就参与了这次的测试~因为是steam的端游所以上班摸鱼也方便,不过如果未来有老板键就更好了~这次测试偷偷默默推了不少图,玩下来的感觉就是build系统还有很大的提升空间,那个回廊的rouge模式玩着也很有趣~闪电链yyds~~不过感觉框架虽然搭好了,还有很多内容要填充,希望下次测试rouge模式可
好不容易,找到一款好玩的游戏!有友友们一起玩的吗?要加一手吗?扣扣:736925433
【开发日志⑤】八月了,介绍一下最新情况
大家好,我是老王。最近的整体开发进度有些许停滞,状态有些低迷。经常加班到深夜走人,中午才来公司,非常不好的工作节奏,相信各位在假期时不时熬夜的朋友也有过类似的失去上午的不好体验。这种似曾相识的感觉,仔细想想,大概一种焦虑和压力的积累,体内散发着一种【丧】。希望通过晚上去健身房,早睡早起打破这种状态。最近团队遇到了一些问题,原本为八月测试准备的新玩法【无尽回廊】,开发的过程非常不顺利,仔细反省,
【依盖之书官方】即将到来的测试计划与内容分享
各位亲爱的TapTap用户,以及尊敬的指挥官们,好久不见了。首先我要向一直期待着《依盖之书》的你们道一声歉,让你们久等了!为了让《依盖之书》早日与大家见面,这一段时间以来我们一直在加班加点的对《依盖之书》的内容进行优化和填充,因此沉寂了一阵,没有进行相关信息的更新。我们收到了很多用户的关心,以及询问《依盖之书》何时能和大家见面,对此,很感谢大家对于《依盖之书》的支持!实际上,经过大家这段
【依盖之书】装备随机特质介绍
大家好呀,依盖新的第一轮测试马上就要开启了,为了让大家能够提前了解到一下游戏信息,今天就为大家带来依盖之书的【装备系统】当中的【随机特质】的简单介绍,希望能为大家带来一些帮助哦!目前依盖当中的装备共分为五种等级,白、绿、蓝、紫、橙。橙装拥有独一无二的专属技能,比如下图的【神圣守护】。当然,橙装的掉落和获取途径较其他等级的装备相比会略低,但我们同样可以选择其他拥有装备技能的装备来进行搭配。除了拥
【资料分享】王国猎手 - 尼娅
大家好,很高兴跟大家分享我们的新角色,王国猎手 - 尼娅!【王国猎手 - 尼娅】尼娅的档案上写的是:“神圣王国男爵府女仆,外出的黑卫约翰偶然发现了她身上的潜力,引荐她参与圣血仪式,最终成功觉醒,成为了黑卫的一员。”只有尼娅自己知道,这个“偶然”花了她多少功夫——用猎兽陷阱让约翰的马匹“不慎”受伤,让他入住“恰好”临近废弃男爵府的酒馆,喝酒时“无意”听说前些日子魔物入侵内陆,男爵一家死于魔物爪
【每周杂谈③】7月结束了,分享一下最近的开发进度
大家好呀,看我表情,你懂我意思吧。没错,又到了一周一次的分(水)享(贴)时间了!这周杭州的天气受台风影响,属实是变化多端了。大风大雨,酷热难耐,突发雷阵雨,各种夏季常见的天气一周内都集齐了,昨晚还突降雷阵雨差点只能睡公司了。希望大家没有受到影响!因为最近天气缘故加上开发进度紧张,为八月份测试准备的新内容【无尽回廊】也不免受到了影响,不得不稍稍延期了。不过磨刀不误砍柴工,在重新规划的同时,我们的
【每周杂谈④】久违的一点碎碎念
今天黑悟空的新演示上线了,不知道大家看了没有。作为一个小团队,我们看完之后的唯一想法就是,确实厉害!除了羡慕的同时,也希望我们也能慢慢积累经验并进步,在未来也有机会开发相同品质的游戏,将我们的最终目标 —— 做一款好玩的沙盒游戏呈现给大家!不过作为一个还没将作品展现给大家的新人团队,现在属实还是难以望其项背的阶段,还得默默沉淀来厚积薄发。-油 管的这个评论很好的代表了我们的想法。--【啊,这音效
【资料分享】近期的角色迭代美术资料汇总
大家好,随着关注我们的新玩家越来越多,有不少玩家询问我们游戏的相关内容。为了方便大家查阅一些游戏资料,因此我特意汇总了近期的更新内容,欢迎感兴趣的玩家查看~也欢迎对游戏感兴趣的玩家去Steam商店页面获取更多信息!Steam商店页面:今天我为大家整理了两名旧角色,【原教信徒】和【烈阳将军】的角色迭代,和新角色【白龙】的美术资源。闲话少叙,快来看吧!【烈阳将军】“戴克里先是帝国的将军,虽然
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处