测试玩了6天,一些个人的角色推荐~
taptap上跟了几次更新,因为自己本身也是暗黑类刷刷刷游戏的爱好者,也喜欢研究build的内容,所以就参与了这次的测试~因为是steam的端游所以上班摸鱼也方便,不过如果未来有老板键就更好了~这次测试偷偷默默推了不少图,玩下来的感觉就是build系统还有很大的提升空间,那个回廊的rouge模式玩着也很有趣~闪电链yyds~~不过感觉框架虽然搭好了,还有很多内容要填充,希望下次测试rouge模式可
【依盖之书人物档案】纯白之羽——安黛莉
亲爱的指挥官们,大家好!今天为大家带来我们的纯白之羽——安黛莉的简单人物介绍。作为一名特殊的翼人族,安黛莉有着与众不同的六翼翅膀。这对于她是一种不幸,亦是一种赐福。而温柔的安黛莉,只希望努力的将幸福带给其他人。Steam商店页面:如果感兴趣的话欢迎点点关注!“愿每一个孩子得以归家。”对于翼人族来说,六翼是非常罕见的,族人们将这种畸变视为魔鬼的诅咒,或许这就是安黛莉被遗弃的原因。安黛莉的童
【依盖之书】BOSS战演示
大家好呀,我又来啦!咱们终于定下第一轮测试时间啦,我们将于6月中旬在steam进行第一轮删档测试!感兴趣的小伙伴们欢迎在我们的Steam商店页找到我们的交流群信息来加入我们哟!今天来为大家带来我们游戏BOSS战的相关演示。没错!虽然我们是挂机游戏,但我们也是有单独的BOSS战的!并且还有一定的可操作空间,为游戏提供了一定的策略性!当然现阶段还有许多内容还未填充,演示的内容也仅仅只是展示BOSS战
【资料分享】王国猎手 - 尼娅
大家好,很高兴跟大家分享我们的新角色,王国猎手 - 尼娅!【王国猎手 - 尼娅】尼娅的档案上写的是:“神圣王国男爵府女仆,外出的黑卫约翰偶然发现了她身上的潜力,引荐她参与圣血仪式,最终成功觉醒,成为了黑卫的一员。”只有尼娅自己知道,这个“偶然”花了她多少功夫——用猎兽陷阱让约翰的马匹“不慎”受伤,让他入住“恰好”临近废弃男爵府的酒馆,喝酒时“无意”听说前些日子魔物入侵内陆,男爵一家死于魔物爪
【依盖之书】自宅系统介绍
大家好呀,我又来啦,天气逐渐的热起来了,不知道大家有没有开始为消暑做准备了呢~但无论天气多热,也阻挡不了我们为你们更新的脚步!我们也正如火如荼的为大家加紧上线测试版本,请期待六月中旬我们的测试吧!今天为大家带来的是《依盖之书》角色养成内容——自宅系统的介绍!作为我们角色养成要素的一环,我们为自宅系统设计丰富而有趣的职能,如下图所示:目前自宅中共有【行动】、【交友】、【指导】、【启程】、【转职
【依盖之书】装备随机特质介绍
大家好呀,依盖新的第一轮测试马上就要开启了,为了让大家能够提前了解到一下游戏信息,今天就为大家带来依盖之书的【装备系统】当中的【随机特质】的简单介绍,希望能为大家带来一些帮助哦!目前依盖当中的装备共分为五种等级,白、绿、蓝、紫、橙。橙装拥有独一无二的专属技能,比如下图的【神圣守护】。当然,橙装的掉落和获取途径较其他等级的装备相比会略低,但我们同样可以选择其他拥有装备技能的装备来进行搭配。除了拥
【依盖之书人物档案】冰封之心——乌西洛蒂
大家好!今天为大家带来我们《依盖之书》的重要角色——乌西洛蒂的简单人物介绍。在剧情的一开场,主角就因为命运的际会遇见了乌西洛蒂,在未来,乌西洛蒂也会成为主角旅程中非常重要的角色!【“我绝不会因为愤怒遮盖善良之光”】乌西洛蒂觉醒的过程,和大多数黑卫别无二致——在审判者的监视下参与圣血仪式,体内血脉与饮下的圣血交融,成功觉醒,最后去往圣尼加尔。但是,乌西洛蒂饮下圣血的年龄,并非档案上记录的16岁
【依盖之书】注意啦注意啦!万众瞩目的测试要开始啦!
!关于游戏目前的开发进度!目前游戏开发进度在70%左右,基本的游戏功能已经完成。 您可以在本次测试中自由体验基本的游戏功能!在最终上线发布前,我们将继续改进游戏的细节,例如无尽回廊的角色perk和ACT模式的游戏玩法,每个英雄的单人剧情,不同地点模块的更多功能,以及更多细节! 我们会尽力优化游戏!欢迎关注我们日后的更新内容!如果造成不好的游戏体验,敬请谅解!大家好,大家期待已久的测试终于要
【资料分享】简要攻略 - 密林之眼,米奥妮
大家好,今天为大家带来的是这两次测试中深受大家欢迎的猫女,密林之眼 - 米奥妮的角色介绍和简要攻略。作为过图赠送的角色之一,猫女因她的适用性和强大的技能,成为大家推图必不可少的选择。希望能够通过这篇介绍,让大家更好了解可爱又强大的米奥妮!【角色介绍】-人类吗...算了,别碰我的耳朵就行。-种族:半兽人身高/体重:155cm/44公斤生日:5月29日性别:女出身:蛮荒之地特长:狩猎,
【依盖之书】可互动场景演示
大家好呀,又是一段时间不见啦!【依盖之书】的技术性测试明天就要开始啦,大家准备好了吗!12日的早上10点,大家就可以在Steam直接搜索【依盖之书 Demo】下载游戏参与测试啦!测试前夕,就让我为大家带来目前开放的可互动场景的介绍吧!目前我们开放的可互动场景有黑市、大圣堂和码头。黑市的基本功能是游戏内资源以及道具的购买;大圣堂的基本功能是角色能力提升;码头的基本功能是将已养成的英雄进行资源返
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处