【数据】尝试系统性地分析坦将
修改:“王牌部队”分值由15分降为5分,蒙哥马利、霍特各扣10分。勘误:①部队原始自带的暴击率应该是10%;②没有找到证据显示装甲突袭和特种兵暴击两者对暴击率的影响有“乘”的关系。依据:①测试时,朱可夫上象式炮击300次中,出现29次暴击,暴击率9.67%。取整视为10%;②测试时,曼施坦因上KV-2主动攻击200次中,出现84次暴击,暴击率42.0%。虽暂不知晓三项暴击如何相互运算,但至
感觉都差不多的,人太多了我打不过
61战争的延续mod
战前战役简介介绍
我擦,这什么鬼。重坦加了中坦kv2的特种部队
集团军44年罗马尼亚
开局闪击苏联,然后就是远征远征远征……太漫长了
瓦西里测评
新出的苏联狙击之王瓦西里正式加入战场。第一时间买来试了一下,觉得手感简直不要太好,强度也略有超模,把老将领都结结实实地扇了一耳光。一、技能概述如上,三个技能,个个都是超模技能。1.王牌狙击手,射程+1,且敌军不会反击。注意,不会反击是指任何时候、任何单位都不会反击,即便0距离近战时也不会被反击。2.王牌步兵,加伤20,回血,既有输出也有续航。3.精英军团,bug级技能,特种部队永不消失,
0氪战役选将以及升特种的经验总结
这作战役设计非常好,重置几次战役都已全线完美通关,我是0氪党,因此前期选将特别重要,给出0氪党下列选将心得(不包括三神将):轴心坦克:古德(必买)>隆美轴心炮兵:利布(必买)轴心步兵:山下(必买)>曼纳海>伦德轴心海军:山本(必买)>邓尼(必买)>南云轴心空军:山本(必买)>凯瑟备注:以上就是轴心必买的6个将,这样海步坦炮空都有一个核心必买将领,东西线战争古德必选,利布可以等,因为一定
零氪冲击挑战12,挑战成功!
至于为什么零氪有托尔,这是因为……欧六联机大赛所以我确实是零充,而且非常非酋 每次活动都不中奖总而言之,挑战成功喽
我终于知道德国失败的原因了,最后一关鬼子反水了。
各位亲爱的指挥官,我今天晚上闲的无聊,把会战最后一关北美战役打了,其难打在我意料之外。我打着越打越不对劲,不是日本人和美国合作,日本不打美国了,反而和我打上了。而且他就只给了这么点儿兵,但是还好,我的隆美尔常发挥开着kv 6重坦,一个回合就解决了大量的步兵,利布元帅也超常发挥,干掉了敌人几个重坦,在援军的帮助下,顺利地完成了任务,不过,这的确符合日本的性格,他们的野心是不可估量的……(只不过他和
将军的荣耀三特种兵分析——最终篇
大家好,我是不靠谱的np。这几天开了一个新坑,也就是将军的荣耀三特种兵分析,由于大家的鼎力支持,这几天表现非常不错,收视率也比较可观。今天给大家带来最后一篇,也就是中坦中炮的合集,玩家们使用最多全游戏威力最大的武器。首先说重炮,这是全游戏除海军,还有防御工事以外射程最远的兵种,几乎在90%的情况下都能达到白嫖效果,虽然没有额外伤害加成,而且对步兵还有所伤害衰减,但基础攻击是所有兵种最高。超远射程
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处