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攻城天下

攻城天下

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.51902个评价
总结 - 近期评价的热点集中于付费体验,部分玩家认为过多的付费点和巨大的玩家差距影响了游戏进程。另一方面,游戏的策略深度(如“武将搭配”)和美术品质则持续获得玩家的认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言1 带图166 长评30 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩447 画面优秀118 物超所值103 轻松护肝42 福利丰富39 音效动听15 设定独特12 剧情跌宕10 操作流畅6 氪金付费125 运行稳定性52 日常肝度18 资源获取11 游戏福利11
玩过
雅俗共赏 : 我记得有毒华佗的那个我也玩过,好多版本,以前叫点兵三国,还有一个攻城三国。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 2000+ 小时后评价
官方攻城小攻 : 主公您好,游戏内存在违规等行为影响到游戏正常环境是会被系统检测的,您也可以联系下微信公众号客服:千千手游,让客服具体帮您查看下相关情况看看的~
玩过
玩了快2个月了,我来对这个游戏做个客观且系统性的评价吧,供各位萌新和游戏运营商参考参考。
首先一个手游我能玩2个月,并且还花了几百块,说明其还是有可玩性的,我个人认为此游戏最有意思的时期是开服至2合这段区间(2合指的是第二次合区,不停合区也是许多手游的通病了这里不赘述了),至于我为何说这个时段最有趣,原因也很简单,因为这游戏在开荒时,变数相对来说较大,提升也相对快,且会玩的小氪玩家还是能跟土豪掰掰手腕的。
不过呢,随着时间的推移,小氪党和零充党就会陆续地被淘汰了,有些人会换区,而更多的则是直接弃坑了,我可以这么说:当你真正玩懂这类手游的时候,就是你弃坑的时候了。
接下来讲点游戏里的事:元宝是游戏的硬通货,开荒的时候就算是零充党攒元宝的速度也是很快的,这里提醒下萌新们,攒下的元宝一定不要乱用,此游戏元宝最大的用处就是用来抽每周二宝库里出现的无双金将,当你攒下8-10W个元宝后,一个4+1金将会给你带来质变,除了一个区前几名的大土豪或者托外,其他玩家更本不是你的对手,前提就是你得耐住性子攒够10W左右的元宝。
当你攒出了自己的第一个5星金将时,这将会是你最快乐的一段游戏时间,不过之后么,如果你不想充钱,那么很遗憾的告诉你,你的高光时刻也就只能到此为止了,当你为攒出第二个五星金将省吃俭用时,托或者土豪早已经凑齐了2队(10个)带5颗月亮的金将了。
最绝望的还不止于此,无双金将厉害吧,后面带称号的天星将更是无敌,不过呢你要是不充钱,就算存了100W元宝照样得不到天星将,什么天星将、金美人、金坐骑那都是必须要千把块才能得到的,你还在为自己的一两个金将偷着乐?土豪早就甩你一万八千里了。在加上后面不停合区,平民不断被弃坑,不充钱的最终也只能成为垫脚石。
最后我来总结一下,这类游戏的核心弊端:缺乏随机性和上升通道。
一个好游戏必定和现实社会有共通性,而一款纯圈钱游戏则相反,虽然现实中平民也难以登天,但至少有诸如高考(靠肝)、彩票(靠运气)之类的上升通道,阶层虽然存在,但仍留有通道,而此游戏则不具备,“游戏平民”没有了通道,这游戏也就失去了可持续的资本,现实咱玩不过土豪,游戏还得再体验一遍永世不得翻身的滋味,你是觉得大家都很闲是吧。(当然不闲也不会来玩这类游戏了,哈哈)
越玩到后面就越逼着你去充钱,别听策划说什么元宝福利多之类的屁话,一个活动几百元宝顶什么屁用,再说了大家都能拿到的福利,不就等于没有吗?什么煞星抽奖啊、最后一击这类唯一存在着点随机性的活动,拿到的奖励却可忽略不计、再比如每天都有的射箭活动,这种不看钱的活动发得都是什么破烂奖励啊。
你说是肝王不靠运气?不好意思,这游戏日常做完也就一两个小时,你想无限挂机刷城,不好意思刷城要粮草,粮草么还得拿元宝来换嘛。
运气好没用、肝得勤没用,只有充钱有用,虽然如今手游风气就是这样,但我还是忍不住要问策划两句:你们的吃相为何要这么难看?我寻思着多给游戏增加点随机性、多给平民一些除了充钱外的上升通道会影响你们赚钱吗,游戏粘性更高收益不是更好吗?
这是我第一次给手游写那么长的评论,毕竟我也认真玩了快两个月了也有种恨铁不成钢的意思了吧。😇
官方攻城小攻 : 非常感谢主公的游玩体验,游戏无论是高战还是低战对一个区的整体实力来说都是非常重要的,高战玩家在跨服活动中也会被低战玩家利用战术卡住,往往更活跃并且团结的区能在开局时出奇制胜,主公可选择自己最舒适的游玩方式,和自己同水平的玩家比较即可,不用特意和其他大佬相比,并且游戏后期有了皇团的特产加成和国运加成后,存元宝还是很快的哦,无双马超也快要返场了,主公可以多留意看看这个平民玩家神将的~
游戏时长 183 小时后评价
攻城天下已经玩了挺久了,还挺好玩的,突然有感想要分享一下自己的感想,和各位一起交流一下~
这个游戏的玩法是真的挺多的,只是新手要入坑的话还是建议先看看攻略,可以少走很多弯路,我前期就是把突破石用在了红将上,后面才知道打架基本都是用的金将,浪费了不少材料,还好军团里有一些老区过来的玩家,一起玩一起讨论之后还是慢慢的熟悉了不少。阵容的选择真的挺多的,这也是我最喜欢的地方,这个游戏每周都会更新武将,武将之间的联动性也做的还不错,新出的刘关张配合就挺强的,可惜元宝不够,只能看看了
作为一个养成游戏,官方还算是比较大方,论坛里经常做一些福利活动,说是活动,其实基本都是参与就都可以白给的那种,之前还送过金碎片,过年的免费礼包也是有很多,所以这方面还是做得挺好的,但是希望能继续加大力度吧,毕竟免费的东西谁都不嫌多,尤其是突破石能不能送送,这东西太缺了
游戏的战斗特效很多,整体画面还是有提升的空间的,但是好在特效以及整个对战过程还是非常流畅,尤其是天星武将,每一个都有全屏特效。武将的原画还是很满意,但是战斗画面以及对战的场景希望美术能多加油吧
给新手玩家总结了一些小小的技巧:
1、对新手玩家的忠告,前期老老实实存好元宝,不要花太多元宝来弄红将,红将只是前期过渡推图用,和金将差别太大了,当然你如果是大佬那可以忽略,另外还有一点就是突破石,一定要留给金将用,给红将用了的话后面是取不下来的;
2、前期尽量多刷城提升等级,等级高了解锁的东西多了你就能抢先体验,也就能抢先增加新系统带来的战力,粮草都用来刷城就行了,训练武将别用太多粮草,武将这么多,再多粮草也不够你用来训练的
3、新手建议红将星象选择七杀,七杀的燃烧刷城推图还是比其他星象强一点,当然还是没有天罡厉害,红将前期可以先培养周瑜,周瑜应该算是红将里最强武将之一了,当然后面基本还是靠金将,存到足够的元宝后建议第一个武将选择先抽一个输出类型的金将,这样方便过渡,前排和辅助带来的即战力不明显,主要前面元宝也不是很好存,如果抽崩了那就很难受了,后面有了国运之后元宝加的还是很快的
4、阵容上我现在的阵容是鬼神吕布,无双袁绍,无双貂蝉,马超和观星诸葛亮,天星将基本都有自带的搭配思路,像吕布就是给他再配两个群雄武将就很厉害,这个阵容其他武将基本都是给吕布打工的,马超在吕布面前输出还是不够看,后面应该会换掉
5、最后就是娃娃了,子嗣现在打架打的比水镜还要热闹,热门的技能基本都是马超那一套,但是现在新武将很多保命技能都还没开放给子嗣学习,尤其是保命技能,太缺了,很多只能靠招募老武将来获得,希望以后能多开放一些技能学习,让玩家能有更多的选择。
总体还是值得推荐的,很适合跟军团好友一起慢慢消遣,通过这个游戏也认识了不少朋友,第一次对一个游戏写这么长的评价,希望官方能考虑一下我的建议,也希望游戏以后能开放更多的跨服玩法吧,期待游戏做的更好,我会一直坚持哒😋
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官方攻城小攻 : 哇塞,非常感谢主公的认可和支持!主公分享的小技巧太棒啦,十七看到了都自愧不如~以后小攻也会尽量为大家多争取一些福利的,每到节假日论坛都有超多惊喜哦,主公记得多来看看呐!另外如果有其他游戏心得的话欢迎随时在论坛分享哦,有机会得到小攻的惊喜小礼包哒~