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攻城天下

攻城天下

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.51905个评价
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嘴替发言1 带图167 长评30 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩448 画面优秀118 物超所值103 轻松护肝43 福利丰富39 音效动听15 设定独特12 剧情跌宕10 操作流畅6 氪金付费125 运行稳定性52 玩法设计48 画面视觉31 游戏平衡11 游戏福利11
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
官方攻城小攻 : 😰主公如果在游戏内遇到异常玩家,可以添加小攻的QQ反馈一下:2881654348,小攻帮你提交工作人员查询一下哦
游戏时长 70.5 小时后评价
更新一下:记得一定要去签到!大家搜索同名公众号还有一些独家的礼包码提供,血赚!
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😻😻😻体验一周,每天挂挂机,佛系游玩下每日,也是时候分享一下感受了游戏
总体来说,我觉得值得5星推荐。
😹游戏玩法:核心玩法城战上手挺简单,新手友好度很高,虽然还没有玩到后面的玩法,但从已体验到的玩法来看,内容还是扎实的,创新力度尚可,但依旧有常规的套路玩法。还比较喜欢武将星象的技能设定,让同星象的武将可以触发连携效果,这个点挺好的,但也有瑕疵,毕竟要同星象搭配契合度高,会限制跨星象的搭配组合。不是说金将就能吊打红将,红将阵容搭配好了仍可与金将一敌,这点还挺好。
😼游戏福利:白嫖的给的挺多的,甚至理解福利道具用在哪都要理解很久。给到游戏的一个福利方面,不只是游戏运营福利,主要是游戏内的福利产出和活动,体验过一阵的就基本知道,游戏登录送,每日3次的特产,精英来袭,甚至一些副本玩法都有给元宝奖励,而正因为给的多说明游戏内也有非常多吸引消费的点,比如七日目标里面的折扣,甚至购买点将令招将,都是开销,但总的来说,还是可以满足非氪党的开销,并不会因为这些而觉得必须氪。很多细节及彩蛋还是比较人性化的(有时候一些小趣味就很讨喜)
😼游戏画面:风景风格、特效打击感、主线支线故事以及建模音乐非常满意,(尤其是音乐,我巨TM满意!)给游戏的画面和特效,主界面图标过多有点不满意,好在可以折叠,也算是勉强接受了,给我好感的还是在于特效做得好,特别是武将技能触发后的满屏半屏特效,深得喜爱,另外人物的画风和形象也都非常的贴切算是写实派,勉强算符合我对人物的预期。
😸玩法推荐:
1、前期主要是存元宝等七天刷金将,看双倍的时间留点在双倍日做,等级也不落下,每天保持刷城吃经验,v4还差点到v5保持在榜前15以内;
2、这游戏第一天就死命的推图收复城池,然后多搞一些点将令,招募武将,20抽保底一个红将,如果后面抽了40抽了,你就最好选一个星象的武将来抽了,避免分散资源
3、至于那些特惠折扣啊,除了粮草和点将令其他就没必要了,别浪费那个元宝,元宝留着抽武将,可以先搞出来一两个同星象的红将,固定一个星象。剩下的就慢慢来吧,这游戏不花钱完全可以玩得很舒服,不会说没得玩。
4、阵容方面,我个人是比较喜欢破军的,抽到黄月英与刘备,就基本足够了,董卓也可以,很能抗还有回复。
5、游戏就搞搞武将,然后多弄一些武将来打城战,跟着大军团啥奖励都有,游戏中多活跃,活跃的人永远会是军团主力成员。
最后一点,我给情怀分,三国题材一直都是在炒冷饭,也算受众比较广的题材了。能做出来这样的产品,还是值得点个赞。
以上仅为个人作为游戏玩家体验后的观点!
官方攻城小攻 : 哇塞!主公的超长好评对我们的游戏总结的十分深入呢,相信会对众多萌新们产生莫大的帮助的,主公前期可以多积累一些元宝,新区开区7-9天是会出一期单独的宝库的哦,使用元宝抽取金将之后,推图刷副本升级都会变得十分轻松,大大提升前期效率,主公也可以添加攻城天下官方玩家群:1029815683,和群内的其他玩家一起交流讨论一下游戏玩法哈~
玩过
玩了快2个月了,我来对这个游戏做个客观且系统性的评价吧,供各位萌新和游戏运营商参考参考。
首先一个手游我能玩2个月,并且还花了几百块,说明其还是有可玩性的,我个人认为此游戏最有意思的时期是开服至2合这段区间(2合指的是第二次合区,不停合区也是许多手游的通病了这里不赘述了),至于我为何说这个时段最有趣,原因也很简单,因为这游戏在开荒时,变数相对来说较大,提升也相对快,且会玩的小氪玩家还是能跟土豪掰掰手腕的。
不过呢,随着时间的推移,小氪党和零充党就会陆续地被淘汰了,有些人会换区,而更多的则是直接弃坑了,我可以这么说:当你真正玩懂这类手游的时候,就是你弃坑的时候了。
接下来讲点游戏里的事:元宝是游戏的硬通货,开荒的时候就算是零充党攒元宝的速度也是很快的,这里提醒下萌新们,攒下的元宝一定不要乱用,此游戏元宝最大的用处就是用来抽每周二宝库里出现的无双金将,当你攒下8-10W个元宝后,一个4+1金将会给你带来质变,除了一个区前几名的大土豪或者托外,其他玩家更本不是你的对手,前提就是你得耐住性子攒够10W左右的元宝。
当你攒出了自己的第一个5星金将时,这将会是你最快乐的一段游戏时间,不过之后么,如果你不想充钱,那么很遗憾的告诉你,你的高光时刻也就只能到此为止了,当你为攒出第二个五星金将省吃俭用时,托或者土豪早已经凑齐了2队(10个)带5颗月亮的金将了。
最绝望的还不止于此,无双金将厉害吧,后面带称号的天星将更是无敌,不过呢你要是不充钱,就算存了100W元宝照样得不到天星将,什么天星将、金美人、金坐骑那都是必须要千把块才能得到的,你还在为自己的一两个金将偷着乐?土豪早就甩你一万八千里了。在加上后面不停合区,平民不断被弃坑,不充钱的最终也只能成为垫脚石。
最后我来总结一下,这类游戏的核心弊端:缺乏随机性和上升通道。
一个好游戏必定和现实社会有共通性,而一款纯圈钱游戏则相反,虽然现实中平民也难以登天,但至少有诸如高考(靠肝)、彩票(靠运气)之类的上升通道,阶层虽然存在,但仍留有通道,而此游戏则不具备,“游戏平民”没有了通道,这游戏也就失去了可持续的资本,现实咱玩不过土豪,游戏还得再体验一遍永世不得翻身的滋味,你是觉得大家都很闲是吧。(当然不闲也不会来玩这类游戏了,哈哈)
越玩到后面就越逼着你去充钱,别听策划说什么元宝福利多之类的屁话,一个活动几百元宝顶什么屁用,再说了大家都能拿到的福利,不就等于没有吗?什么煞星抽奖啊、最后一击这类唯一存在着点随机性的活动,拿到的奖励却可忽略不计、再比如每天都有的射箭活动,这种不看钱的活动发得都是什么破烂奖励啊。
你说是肝王不靠运气?不好意思,这游戏日常做完也就一两个小时,你想无限挂机刷城,不好意思刷城要粮草,粮草么还得拿元宝来换嘛。
运气好没用、肝得勤没用,只有充钱有用,虽然如今手游风气就是这样,但我还是忍不住要问策划两句:你们的吃相为何要这么难看?我寻思着多给游戏增加点随机性、多给平民一些除了充钱外的上升通道会影响你们赚钱吗,游戏粘性更高收益不是更好吗?
这是我第一次给手游写那么长的评论,毕竟我也认真玩了快两个月了也有种恨铁不成钢的意思了吧。😇
官方攻城小攻 : 非常感谢主公的游玩体验,游戏无论是高战还是低战对一个区的整体实力来说都是非常重要的,高战玩家在跨服活动中也会被低战玩家利用战术卡住,往往更活跃并且团结的区能在开局时出奇制胜,主公可选择自己最舒适的游玩方式,和自己同水平的玩家比较即可,不用特意和其他大佬相比,并且游戏后期有了皇团的特产加成和国运加成后,存元宝还是很快的哦,无双马超也快要返场了,主公可以多留意看看这个平民玩家神将的~