带图7 长评39 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩121 物超所值46 画面优秀15 轻松护肝9 运行稳定性64 日常肝度36 操作体验32 画面视觉32 玩法设计24 UI设计15 资源获取15
先介绍一下:《安尼卡》是款多人在线开放世界探险游戏。在被遗忘的安尼卡大陆,你可以自由地探索和寻找宝藏。你还会遇到你的朋友,一起下副本,一起打boss,你也有可能会遇到敌人。如果你不介意罪恶惩罚,你可以选择PK杀戮,甚至你可以去不受法律保护的地牢争夺珍宝。你可能想在这个世界上留下一些东西,所以建立起你自己的自信我的家人,在北风凛冽中,点燃了烽火,为地区领主而战,甚至最终参加了民族战争并被加冕为国王!
.搬砖角色搭配目前游戏共四个角色——战士、法师、刺客和牧师,我推荐战士主号,能抗能打;刺客,法师不充值建议别玩;牧师搭配一个战士挂机还是不错的选择
每天的任务工作大号每天上号就是打世界boss,刷幻境,声望任务(声望可以开交易购买VIP卡),多打幻境,卖宠物碎片,技能书和装备碎片。小号就是挂机挂材料,每天把挂机点领了就去挂大号需要的材料就行了,声望任务必做
目前就只有三种交易方法:拍卖行交易,成交后系统会扣除部分手续费。面对面交易,没有中间商赚差距。邮件寄送,给好友直接寄送物品,扣除500金币,不能寄送金币和黑金。
每天的任务工作大号每天上号就是打世界boss,刷幻境,声望任务(声望可以开交易购买VIP卡),多打幻境,卖宠物碎片,技能书和装备碎片。小号就是挂机挂材料,每天把挂机点领了就去挂大号需要的材料就行了,声望任务必做说真的刚玩的时候新手任务完全是自己摸索,指引介绍读了好几遍才读懂!可能是我自身的原因😂不过没有继承传奇类自动找路做任务的功能,增强了可玩性吧总得来说还算不错,策划也非常的良心。提一点建议吧就。移动真的有点不便,会误触人和怪,自己的宠物占了格子就移动不过去,非要弄走宠物把格子弄空白才能点。手动跑图只能点相近的几个格子,虽然地图的有标识可以点击自行移动,但是幻境中,想要自由到某一个位置就只能手动。建议摇杆,可以随意走动。希望地图可以点击,选择任意位置跑图。聊天目前太大杂烩了。战斗信息、世界、系统广播、私聊全都在一起,想要翻记录都没地方翻。建议UI设计一下,分成世界、私聊、战斗信息(获得)、系统广播等等,更一目了然。支线任务可以重复领取,建议改成【重复任务】【支线任务(重复)】让新手更容易了解本质,说实话支线开始我以为是剧情、经验、材料的获取途径,没想到是简单的重复任务。支线任务提交会一次性全部提交,这个不太好,可以设置1、5、10、全部或者自由输入完成次数。世界一直说几频道也不知道哪里看哪里换,看攻略才知道公共区域,自己才能见面组队、加好友、有点太繁琐了。希望世界频道可以人名可以点击,然后跳转个人简单信息(签名、等级、位置等等),可以点“交友、组队、拍卖、私聊”,或者可以在好友页面标一下好友所在位置,让人方便组队等等。拍卖上价多个物品不拆分直接就是上全部,然后输入的是总价,不合理。可以自己选择数量、价格还是单价,拍下的时候也可以选择拍多拍少。拍卖有分类,但是东西还不好找。有时候翻页没翻页都不知道,卡着,下面也不显示当前最后一页。可以加一个查找,自己打关键字搜索。然后加页码、首尾、跳转等等。个人拍卖。我上架什么别人看不到,建议在世界频道可以点击名字查看个人拍卖。拍卖上架过程繁琐。点击物品时可以加个【拍卖】,直接就金币、黑金选择,数量选择(存在多个数量时),直接完成拍卖。没有分类,也就那么一页,虽说有仓库。但加起来也就两页,个人用着感觉已经开始慢慢不够用了。不知道是不是考虑把仓库拓展当成主要的储存手段,那背包还有什么意义呢,还不如不要背包背仓库呢。但是各种凝练材料(+0-+9),怪物材料,感觉会慢慢不够用,挂机的背包都没有。背包空间分类,特别是凝练材料和怪物材料。存取我还要点仓库点【存】或【取】再点物品,当然这可能方便取需要东西时,但是更希望可以点物品就可以直接存、取。
总结一下:老版传奇的感觉,但是又不需要氪金,自由交易这点是很快乐的,不需要花钱也能搞到好装备,但同时也避免不了人物动作僵硬,建模不美观的问题,总之作为消磨时间玩玩还是非常阔以的,有工夫就接个任务,打打就好了。
希望提高一下画质和职业种类(比如骑士射手枪手等)最主要就是多做活动,希望策划继续坚持