关于仙界上层和顶层打架问题
如果下层打架那肯定是打架的不对,但上层打架没啥问题吧,我以前也是不打架的,后面被偷了几次就开始打架了,有些苟在上层和顶层被打了就一直苟叫骂人,就不能出一个举报语言侮辱功能吗?玩的菜不是你们的错,菜还嘴臭苟叫就是你们的不对了,一款竞技游戏当成单机游戏玩可以躲下层别出来,出来被打了就受着,一个两个没脸没皮的,我都懒得喷
关于《问山海》后续的一些更新计划——新副本、新装备、新效果
转眼就快迈入2026年了,《问山海》也快要迎来第三个年头。在此,我们由衷感谢每一位道友的陪伴与支持,尤其是那些与我们并肩修行数百年的道友——这份感动,我们铭记于心。《问山海》从诞生之初,便怀着一个朴素的愿望:打造一片真正纯净的修仙天地,让每位道友都能沉浸其中,体验纯粹的道途修行。不同于许多商业化浓郁、处处诱导充值、靠氪金定强弱的大厂游戏,我们始终希望,这里的世界能因你的每一步历练而生动。最近,为
今天是个好日子
第一次这么幸运。话说,我这个服务器只剩下我跟会长两人了,好无聊啊。
关于苹果系统我想说真的太累了!
不知不觉又是半年多了,一开始到现在马上快要三年了,前前后后也玩了好几个号了,多多少少也充了小几万,总体来说个人感觉还行,相信一样喜欢这个游戏的都是为了那一瞬间出神的快感,对于爆率的高低我也不多言说,毕竟游戏就是为了赚钱,一下子啥都有了路也就断了,但是作为一个苹果用户我想提一点建议,下海真的太累了,到现在七个月了中间也有停过,没有手动下海的人根本不懂每天重复同一件事情的枯燥与乏味,何况还需要大量的时
乐阳建议开底层仙界一个和平图可以吗?
乐阳建议开仙界一个和平图可以吗?不说底层仙界三个都是和平地图,哪怕开一个和平地图让新人打打可以吗?打几个开孔!大号底层杀的小号都不让打?
低属性剑110天双神过42层,记录一下。
要不是卡还能再快些,经常出现特殊地图无分割,然后动不了。
讨论下最垃圾的法则
大家觉得又比这种防御属性还差的法则吗 现在基本到太乙金仙就有五万左右的破甲 人均穿透就算50%吧 15万的防御打架直接变五万 以前就因为穿透能到70%防御就弱 现在 更是弱到没边了 以前觉得防御弱 基本拉的都是生命 攻击和生命大部分都是1比10左右 基本就是10万血 1万攻击 但是我发现攻击属性好像更猛 大家都往寂灭法则去搞 至于生命值 高出10万多 在大家攻击属性差不多情况下 好像都没差 只能说
剑加强了这是多少
#问山海 猴子两个专属词条加起来不如剑的一个,个人觉得,猴子词条为啥老是从普攻上做文章, 攻速流打打妖王还行,打架我是不用,觉得策划在这装备词条上有点太双标了,你这次把猴子这个普通攻击加30%出发当头一棒改成+或释放仙决加30%触发才合理
我就喜欢这个颜色,粉粉的
管他属性好不好,先粉为敬接下来研究法则全粉吧,还差两个,加油奥利给#游戏日常
一点想法,劳驾策划进来看看
陆陆续续的脱坑又回来,这游戏是我玩得最久的一个游戏。既然说开发侧重点转向非付费内容,那么以下几条建议可否考虑一下?1.神法宝新增分解材料,用于升级神法宝,减轻想换体系的压力2. 30个圣合成神法宝的概率,可否进行平衡,目前看来无论天池还是陨仙林,鼎针的爆率远高于其他4件,而这个概率在神法宝的盒子上似乎更为明显,玩家辛辛苦苦涨了30个圣法宝,结果开出来的往往都是用不上的鼎和针3.仙界出来后,增
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处