古城作为组团副本,两个本服图三个连服图,连服图存在的意义就是让pvp玩家互相竞争,爆装备经验的同时给pvp玩家提供一个打架的地方,可是古城即不掉装备,也不掉经验,击杀玩家没有任何收益,导致古城目前的现状就是不管大佬还是平民玩家都商量好错开进入时间,各打各的,尽量全刷获取最大收益,没有队伍希望撞车(撞车的结果就是双输,各自少打一部分怪),所以说设定为pvp竞争的地图却人人都对其它队伍避之不及,这样的

当前版本过于强调装备的重要性。
违背修仙基础逻辑。
地仙手握神器就可以把仙君干掉?
按道理来说,地仙连天仙都干不过才对。
1.仙阶应该是基础,不应该是一个摆设一样的东西。你们的初衷是引导玩家氪金,氪金就搞装备。但是现在是否达到你们的预期?大量玩家脱坑,无人在意仙阶高低,高的没有成就感,低的无所谓。
2.机缘,那是真金白银花钱搞的,结果爆率反而没有白嫖的高,那这机缘的意义何在。
3.仙界,惩罚奖励机

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本期攻略纯属娱乐,切勿当真!
苍刃!这个背着乌龟壳手提大砍刀的家伙,出了名的“下水刀”,腰间盘突出这么多年终于站起来了。
技能精进
天赋特性
PVP技能配置:重刃连决·破军+势如破竹·禄存+裂地猛击·破军+气动山河·破军+风卷残云·禄存+嗜血神力·仙
PVE技能配置:重刃连决·禄存+势如破竹·禄存+裂地猛击·禄存+气动山河·禄存+风卷残云·禄存+荒原血统·仙
我对苍刃的定位理解是:不动明王、近身肉

就不好了由于打斗画面时间过长所以经过了加速处理,通天死了一次,导致11分钟打死,不死的话应该9分钟差不多,青牛死了2次,15分钟,不死的话应该11-12分钟,打寂灭实在是太刮了,所以没打了,保守估计20分钟才能打死。很多人对于道灵都有很深的误解,认为只是个没输出只会加血的奶妈,其实道灵除了pvp弱了一点,几乎没有短板,回血加速加攻给盾减防,可以说是整个问山海最全能的职业,说句PVE最强职业一点不过分,也就







,回旋火弓那还得了


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