辣味人生

辣味人生

测试
7.3
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近期趋势
7.3675个评价
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带图7 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩117 画面优秀31 设定独特6 广告频率68 玩法设计66 日常肝度38 运行稳定性32 画面视觉6 操作体验5 音效音乐3 氪金付费3 资源获取3 UI设计1
春海棠
玩过
Doudou
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
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江忍 : 实际时常大概在三四十小时左右,目前三级。 做游戏的心意我收到了,游戏很不错质量算得上好。 扣一分主要是数值上,游戏盈利主要是靠提高单个顾客盈利率,但是除了升级会让顾客多点菜赚到钱以外,不管是多买桌子,多升级菜,增加流量,基本都是赔本的。菜品升级的越多亏的越多,这个很不合理。游戏进程太久,过程太单一没什么刺激性,攒钱,想办法提升等级,升级完后接着攒钱提升等级,感觉掉进坑里了。 三级以后我开的第一个分店,但是每周增加的盈利大概是一天的赚的钱,感觉太少了。又是一个坑,个人认为分店的盈利在自己一周的30%到40%左右比较合适。目前为止游戏体验都是负向的,没有升级菜赚到钱了,人多了赚到钱了的小惊喜。 一点建议就是升级菜品可以增加一些属性,比如有几率让顾客多点一些菜,或者增加流量,或者减少用餐时间等等,提升玩家体验。减少的游戏进程可以通过增加装修,增加一些挑战任务弥补。 如果程序员小哥觉得还行我可以具体多写一点。 可以开个打赏或者付费,个人觉得游戏值得买张票。 一百个小时,八级八十张桌子玩不下去了,手机发烫费电卡顿严重,游戏到后期内容也比较单一了,需要增加内容,可玩性不高,不过游戏还是比较好玩的,值得推荐。
官方我只是一个苦逼的程序员 : 火锅安排… ps:我深深觉得,你给我三星是因为把饿了饿锅甩给了我…