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综合攻略
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攻略:坐牢有感(牢后感)
经过长时间的实地调研(坐牢),我在攻二发现了大多数人都不会合理的使用石油,更不拿不全冥思。甚至是基础的战斗技巧都不会。(使我血压倒转) 本篇攻略将围绕以上三个问题进行 首先是最基础的石油 开战的时候,石油储存量出现问题,是可能存在多种问题的,逐一分析。 首先是芯片不足的问题,芯片不足,载具等级不够,就想着消耗石油打荒野狼打野怪来获得芯片, 那么,如何正确合理的获得芯片呢? 首先是职业的选择,除非你
攻二(高级攻势)攻略
也是来到新赛季了,为攻二的萌新提供一些建议与帮助吧。 →_→兵种篇 t0 喀秋莎(白熊防空车) t1 蛇 女武 轰炸机 苍蝇 t2 光车 超能 k9 飞鹰 磁暴 喀秋莎(绝对的幻神) 成型简单,强度爆表。唯一的天敌超能(一个赛季都没遇见),遇见轰炸机会有些劣势,其余全部乱杀,载具可以出狼,故土,高台作用大。上赛季唯一的缺点就是不能建造巨炮。 蛇 极致的对空,其余各项指标全部比喀秋莎低一档。(颜值高
不行了,要笑死
《生存战争-最新理论研究》
大家好我是阿瑞斯,随着正式服来临,第二轮测试也开始了,也成功推翻了之前的诸多理论数据。 在这里首先感谢以下玩家对三日玩家理论研究的帮助,没有他们,也不会顺利的得到一系列数据。 顺带一提,这一次的测试采用了伤害任务测试的形式,会更加准确,所以推翻了之前部分理论,包括我自己研究的[表情_斜眼笑]。 毕竟理论指导实践,实践完善理论,这是一个迭代过程,希望理解。 【研究伙伴-蕉个膀友】(以经过授权,
夜间点加速,油不会减半啊
看论坛只有好久之前版本的数据,自己重新测了一下。 首先面板上是没有减半的,本来夜间吃麻团61/h,开加速之后变成了461/h。图里面在加速剩15分钟的时候收了一次,此时397油。理论上剩下15分钟,可以收461/4=115.25油,就是变成513油。 然后快结束了再记录一次 差12s结束的时候,512油。因为油本来也不是一滴一跳的,差1滴很正常。 夜晚开油加速应该不会减半。
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超超超基础萌新攻略!买不了吃亏买不了上当!萌新看完直接当场进阶
哈喽喽,各位好呀 几月不见,甚是想念[心动小镇_点赞] 我们直接进入正题: 本游戏的主要目标就是: 交战搜索,搞定就…呸,串台了 本游戏的主要游戏流程就是: 占领光塔—>出家门口—>更多的占领地块—>加入或创建势力—>抢夺发射塔—>最后发射弹头,游戏结束。 但是今天我们不讲这些,我们从最最最基础的说起 例如游戏界面各个图标代表的含义: 一:基础篇 本游戏的基础资源一共分为五种 分别是:金币,暗钢,
萌新肉超攻略
肉超 绿超的不主流玩法,下限高,上限低。(我喜欢玩肉超) 主要应用于,对面多家女武神,以及载具没有可可的情况。 如图所示,这个是没拿放射的肉超。(养的很烂了,但是我手机里面就这一张肉超截图) 首先我们看身板 肉超5000的身板,但是护甲相当低,如果没有拿化险为夷就是纯裸奔。 这就导致了,看起来血条挺厚,其实只是虚胖,该被秒还是秒。 但是肉超在处理女武神的时候很好用。 在面对王权海未成型时,一直
他强任他强,我是铸剑师!
觉醒铸剑师 技能一:霸矿 效果:开局跟铸剑师一个四合院的玩家将丢失金矿 技能二:锁狼 效果:跟铸剑师一个四合院的玩家将丢失品尝锈骨的机会 技能三:夺王 效果:铸剑师将开启隐身,在最后一分钟占领王塔 充能技能:铸剑师的声望 效果:当铸剑师身份展示后,己方所有成员获得buff,王是不会出手的,敌方所有成员获得buff群情激奋 技能:撤离呱唧 当铸剑师发现局势不对的时候会做出各种神秘操作
新赛季献祭流攻略第二弹
【生存战争(The war)新赛季献祭流第二弹———疯狗型飞鹰,无限续航和超高输出让对面原地爆炸-哔哩哔哩】 https://b23.tv/YCZqwXr
赛季养成资源及继承资源一览
有需要有需要自己查看。
我对游戏的一些基本规则的整理
一、攻击体系 (一)攻击方向界定以目标地块为中心构建十字,其四向为正面,其间区域是斜角,为攻击策略奠基。 (二)射程类别细分 1. 近程攻击:仅限相邻区域正面,攻击地块正面周边一圈,用于近距遭遇或精准打击。 2. 中程攻击:从相邻旁区发动,涵盖正斜角,范围拓展,战术更灵活。 3. 远程攻击:正面两格内打击,正斜角均覆盖,斜角距不超两格,可远程威慑。 (三)合击机制解读 ·正向合击:多攻击从正面同发
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零氪(萌新)飞鹰思路分享
视频内含大量文字性描述,需要暂停观看 适用于入门萌新同时不具备高命载具的游玩思路, 属于个人游戏理解,仅供参考。
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高效增加人口
利用科技冥思:峰值电荷和聆音诊断,交替三插电厂,让每一个电插都能翻倍 做完任务后把所有电厂拆掉换一级电厂,多出来的领土值升级民居。 这样在家就能用少量电插获得充足的人口,把四合院送给队友发育。 上限没有田字格插电高,但是下限不低。#生存战争
随机灾变
经典地图大家都玩腻了吧~ 哎!我有个点子,不如每张地图都加入一个主题 这个“主题”就叫灾变 熔岩灾变 每张地图会出现几个禁行区,里面充满岩浆只有飞行单位可以通过,飞行单位会以为上升气流和高温随机死亡10%~30% 野怪总体不变 零件会出现异变,增加火属性词条(这个不严谨) 玩家建筑会有概率出现火灾,血量会缓慢下降30% 寒冰灾变 地图每隔一定时间会有寒潮,整张地图单位移速下降20%,会有几个地块出
攻二磁暴又活了,睡觉平民福音
这个磁暴是白熊的重物人类,纯数值怪,一点机制都没有,好在数值高,部队对对碰的时候,不遇到空军和女武神都能打打 载具:胡子,蓝盾,鬼门(可换卡雷/核弹)不要限定也能玩 《磁暴除了不能对空没有别的缺点了》 开荒:低命载具,开局先出胡子再出蓝盾,载具不升级(升级就会延长载具复活时间)。 开荒直接让载具上去顶,磁暴两格在后面安全输出,载具死了就跑。 开荒的核心出装是造一个载具中心复活载具。 其实胡子加蓝盾
老登信息差/萌新补常识
回归老登有版本信息差的看 刚入坑萌新看我置顶攻略 ,我后面再写一个起号指南 攻势调整: 攻一只能出一个限定载具,只能升级两圈,升8本可以解除限制升三圈 ,只有升了8本国王才可以出四载 ps:如果提示有未启用国策就是有载具没选,自选冥思没选 攻二只能出两个限定载具 ,还是只能升级三圈,攻一攻二为了补偿四合院中间四狼会掉游思 攻三需要消耗150黑石门票,攻二当国王骑士获胜了会给门票,周五免
核弹炸雷达的穿甲需求
图片数据是根据论坛大佬发布的穿甲护甲关系,用deepseek进行分析计算的,我已经验证4级核炸2级雷达最低13穿甲是没问题的,因为试了12穿甲不行,13穿甲刚刚好,其他我还没机会验证,暂时不知道是否正确
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鬼门打兵营小技巧,学废了吗
😙
塔秋莎玩法(已作废,萌新千万别玩塔秋莎)
开局部队:四个机炮(机炮要可以抗住建筑,建议血量和建筑减伤,或者攻击给盾(我没有刷到过)) 开局冥思:无畏和资本,攻三的话可以无畏和天方夜谈 开局电插随便选,选自己需要的 开局载具:建议鬼门。(蝎子不能对空所以不行)二载核弹三载阿托品(两个非限定很有用) 第一天: 进入对局直接看副官,副官打下一块地你就抢一块造名居,一般可以抢3块,但是机炮也得往前面打,等第一个鬼门出来就可以轻轻松松开到门口,打完
🔥🔥阿格菜亚教你如何玩D-27防空车🔥🔥
还不知道D-27防空车怎么玩的人现在快来看阿格菜亚的满级教学,连草履虫和小刻都能看懂,轻轻松松教你如何成为大神,学会这招,再不怕被人说是躺赢狗(•̀ᴗ•́)و
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