都改成两天了,巨炮冷却怎么这么长
关于三点开小发
双小就赢定了,战力上劣势的一方早早认识到差距,就都提前睡觉了。我的建议是直接把小岛的地直接分配给两位国王,然后每次宣战都只要一个弹头,这样至少劣势方能防守,撑到高台发挥基建优势,不然就纯看哪边弹头多、空军和载具强。
打进去了,没天幕根本守不了。200多万的血只能撑一两分钟。
主宰者是按人口数算的还是按部队数算的?
两个同类型但不同部队人口一样多的情况下,是随机选择一队还是两队都触发?
战团之本:惊霄之瞳。狩猎减负和加快推进!
#生存战争 英雄团结就是力量载具降临:载具出击!无限召唤!为了后续出载具增加更多的养成性和统治性十五个载具召唤十五个非常合理,取消载具召唤限制。一个玩家无限召唤让英雄载具来统治战场呢,并鼓励新老玩家在战团之本模式来炫耀载具氪金。总数量增加无限召唤一个玩家一个阵营一共可以召唤十个英雄载具或者无限召唤有就可以召唤,没有不可以召唤,临时雇佣卷也可以召唤,分为第一载具,第二载具,第三载具,第四载具
难绷团本
你的意思是说,我们千辛万苦清完前面,然后还要在王权无秒杀的情况下面对五波集团军和哪吒的混合双打是吗,除去不会进攻的第六波,总计三个小时,哪吒大概十分钟就刷一次,最后我们还要在十分钟内清掉第六波和四百只超模哪吒并打掉boss,那很有意思了
邪恶的想法
已知油井10万血卡雷削减50%防御核弹最多2.9万队友有核弹抢个国王出四载-核弹+1论能不能炸掉
新手求助
这八级血狼营地周边几个光棱塔扛不住过不去了,看信息要我发射塔发射才算完成一局,等于我卡死了不用玩了?
要不就跟兵工厂一样告诉我数量和超过多少不加成 要不就限制我造的数量 不然造了没用 不给加成 白造 浪费资源 总不能每次自己一个个数
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处