新手角度说一下这游戏
两小号,玩了一周,感觉这游戏玩法设计是好的,但它有很需解决的痛点一,新手福利,这个确实少,而且比以前还少,看别人以前发的新手签到,发现还削过几次,感觉是不欢迎新手的感觉。虽说对于新手来说无所谓,像王者荣耀的铭文一样,玩久了啥都有。二,石油少,对pvp保护过高,节奏太慢。几天的游戏就最后打几个小时,对pvp限制那么厉害,玩个毛战争啊,战争游戏不应该就让人从头打到尾,一路爽到头吗?石油也是,发育都
新·卡雷
卡雷要出皮肤力,还是黑色系,好期待鸭🤤#生存战争
老玩家的一些建议
三日战争改了不少,偏向商业化,甚至连PVE都难打了?难打归难打,不是不能打。这游戏特点就是肝,功夫不负有心人,总结一套打PVE的打法,队友是拓荒者+磁爆102个。我是基金会,前期是飞行兵,后期转飞鹰。我一半领地,队友和另一个盟友防空车一起占一半领地。打完才知道防空车没多大用。飞鹰加磁爆科技加攻击破甲流,起来后一回合就秒部队,带催堡垒。当然要开技能的,五级麻球禁地面机械技能,卡堡垒机械部队,护盾放磁
#生存战争 #生存战争thewar
我想问一下,为啥我一直这样啊
三日可以宣布褒姒了,胖子亲手盖上棺材
12点到15点匹配开荒,66612点开战,3点全面开战666说真的谁有空玩这游戏啊,不上班吗说我们白嫖蛀虫,结果玩这种
这些角色适合玩什么兵种谢谢
队友就是一切,这就是团队竞技
记得我刚玩没多久的时候,我在攻二被主任车队暴打,基本赢不了,但是再崩的局我都不放,赢不了也拖,被双也拖,超载速建魂归变着法拖,对面怎么说我都不理,双爆局硬拖到高台结束。有些时候给对面拖急眼了,直接开骂,要多难听有多难听,还说要撞到一次打我一次。 有一次也是车队双爆局,除了我其他人都下了,国王下线前我给他要了个骑士,然后就开超载起魂归,对面开战后一打全是两小时废墟,就开始说我恶心说我硬拖没意义之
关于三点开小发
双小就赢定了,战力上劣势的一方早早认识到差距,就都提前睡觉了。我的建议是直接把小岛的地直接分配给两位国王,然后每次宣战都只要一个弹头,这样至少劣势方能防守,撑到高台发挥基建优势,不然就纯看哪边弹头多、空军和载具强。
都改成两天了,巨炮冷却怎么这么长
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处