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生存战争
小别离
你不会说的是黑鹰的巨炮吧
机械虫虫
「人类一步」我不建议这么晚拿,高级攻势分出势力时,游戏时间就只剩最后4个半小时了,建造油井需要1小时,而最后1小时通常也不是基建时间,也就是说包括生产加速在内,额外的油井最多只有等效4小时的有效产量(还未必能全部消化,因为等油井造好并发力的时候,建造高峰期都要过去了),而代价是失去进攻权(占地权)外加3点电力占用,性价比太低。如果一定要拿这卡赚油价,我觉得在基建起步阶段就该拿了(大概中午时分)。高级攻势的矿工和电工大概只适合双排打配合吧。至于单排,我个人用着很难受,前者卡不太好拿,比较看脸;后者容易被孤立发挥不出电厂优势,而且相对来说很穷(鉴于电工的充沛电力允许军工基建双开花,或许更适合走轻重武半基建的路?)。保镖强在资源转化率,把一根王权掰成两根用只是它的一部分体现(虽然不至于一根王权800钢就是了,这个价格只有满级职业+天降愤怒+拿王才能做到常驻),更重要的是只要钢供应充足,保镖就能爆出大量速建器,明显改善基建阵地的生存环境。在我心目里保镖是要略强过矿物的(不过保镖的那个5秒无敌效果需要加强,至少可视化问题目前亟待解决)。基建布防方面需要留点冗余空间给军工厂(或者民居)或载具平台,图里的军工厂位感觉有点少了……另外小发方面,王权放在里面固然安逸,但难免落个“善战无赫功”。我更喜欢内外翻转一遍,把里面的王权搬到小发外围和四合院,同桥头王权形成三角联动(毕竟王权群越集中越强力),小发内部被清出来的地方留给军工厂和雷达,方便刷怪以及陆军支援防守。而外围的堡垒则是往里搬到小发两边,利用堡垒升级快的优势营造优质废墟。
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The Dawn
多玩几把正常模式就会了,中午12点开那个。然后看看部队标签分轻,重,超武  还有人类,机械 空军,陆军 。再看看冥思图鉴分战争,统帅,科技。冥思的获得方法最简单的就是局内载具升级会获得一次游丝,游丝凑齐一队可以随机选个冥思。 升级载具是什么类型冥思就是什么类型。总之就是部队要统一,冥思池子要干净。多看看图鉴玩2把就会了
哪里坑啦,这几年都一直是648好不好。
嘟嘟
币变黑石(掏兜)+1
又出bug了

点科技,一只飞鹰都没有,还能刷出来飞鹰的科技[表情_嫌弃]

情绪催化剂
你是不有几队召唤出来的部队还没消失?我先复制了几队乌龟,然后把所有的乌龟转成红超之后还能在科技中心刷到乌龟的科技卡。