敌方骑士塔正在被我方王塔殴打#游戏日常
新手角度说一下这游戏
两小号,玩了一周,感觉这游戏玩法设计是好的,但它有很需解决的痛点一,新手福利,这个确实少,而且比以前还少,看别人以前发的新手签到,发现还削过几次,感觉是不欢迎新手的感觉。虽说对于新手来说无所谓,像王者荣耀的铭文一样,玩久了啥都有。二,石油少,对pvp保护过高,节奏太慢。几天的游戏就最后打几个小时,对pvp限制那么厉害,玩个毛战争啊,战争游戏不应该就让人从头打到尾,一路爽到头吗?石油也是,发育都
我想问一下,为啥我一直这样啊
#生存战争 #生存战争thewar
你不得不看的萌新攻三生存法则(上)
现在攻三环境体验感极其好,欢迎更多萌新去攻三玩,你根本不需要准备三个满命限定和几千黑石,下面给我你们普及一点你们需要准备的东西。1.王者段位或者是王者段位的队友,大概就是21星的样子,你身为王者段位,究极牢玩家,胖子给你的权限就是顶王。只有国王至少一个活跃灰色而且你和你队友都是黄色你才能顶,你顶王后直接花一个弹头买油,其他都不要买。买好后你下活跃(拆民居下活跃最快)。让另外一组上活跃,再顶又可以刷
老玩家的一些建议
三日战争改了不少,偏向商业化,甚至连PVE都难打了?难打归难打,不是不能打。这游戏特点就是肝,功夫不负有心人,总结一套打PVE的打法,队友是拓荒者+磁爆102个。我是基金会,前期是飞行兵,后期转飞鹰。我一半领地,队友和另一个盟友防空车一起占一半领地。打完才知道防空车没多大用。飞鹰加磁爆科技加攻击破甲流,起来后一回合就秒部队,带催堡垒。当然要开技能的,五级麻球禁地面机械技能,卡堡垒机械部队,护盾放磁
对于更新的一些新建议
12点解锁,3点全面开战,这个时间太阴间了,和一些12点和八点开15分钟活动的游戏一样了纯恶心人。 你游有能力氪金的玩家基本上12点和三点都在上班吧,他们下班上线一看不是天塌了。 再说部队养成,第二天中午12点就要准备打架了,超武根本养不起,石油又要开荒晚上10点又抢岛,他们科技都点不满,这不是变相加强基建玩家(辣条的版本红利),进一步拉开平民载具与满改之间的差距。 建议把资源点的
投票冥思全图鉴(2025.10.16版本)
本帖子记录三个类型所有冥思效果#生存战争 #生存战争2 #游戏日常 #生存战争thewar #生存战争 #生存战争2 战争机器(陆军机械,重武,资源)旌旗统帅(轻武,人类,基建)科技先驱(超武,空军机械)补充
萌新照教程养的肉鹰,战力8100,这个肉鹰在攻1还算可以吗?
三阵营部队科技中心数值及局外天赋
基于懒惰的元首鸭(柳冷七弦上)的旧攻略更新,发现有跟现版本不一致的欢迎在评论区指正(9月15日已更新新版本)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处