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3.5万
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派对之星
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嘴替发言
27
带图
727
长评
508
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8571
操作流畅
1818
画面优秀
1417
物超所值
291
音效动听
211
轻松护肝
145
平衡性佳
120
运行稳定性
4069
游戏平衡
1378
操作体验
990
玩法设计
756
画面视觉
209
资源获取
191
日常肝度
119
游戏福利
112
何必呢
何必呢
玩过 575 小时后评价(总时长 610 小时)
入坑的第一款格斗竞技游戏,到现在刚好玩了一年了,基本全勤,时长不算少,想入坑的朋友可以看看我的建议
可玩性⭐️⭐️⭐️⭐️:毫无疑问是顶级的,类似任天堂大乱斗的游戏规则,通过击打对手累计击飞值,直到将对方击出屏幕外,看着很简单,但实战中往往涉及到立回,完防,连招,包括自身每一种攻击的击飞力度(和伤害做区分,伤害高意味着给对手累计的击飞值更高,击飞力度则是给对手造成的击飞距离)和对手角色的体重,所以想要真正玩好这个游戏是很需要练习成本的
局外养成⭐️⭐️⭐️:游戏里有几十个风格迥异的角色,除开新手送的几个之外每个角色都需要花费许愿币(类似其他游戏中的点券)或者免费的英雄币,而一张免费的赛季通行证里能拿到的英雄币基本刚好够买一个角色,一个赛季通常持续好几个月(80天还是多少没注意),对于这一点只能说看个人,有些觉得周期太长了,有些觉得中间的空档期正好够玩透一个角色,能否接受看你们自己了
贴纸系统也是养成的大头,分为普通贴纸和彩色贴纸,普通贴纸可以理解为王者里的铭文,加的都是基础属性,彩贴能改变角色技能效果,一些角色的强度甚至有一半都在彩贴中,不管是普通贴纸的升级还是彩贴的获取都是个漫长的过程,这一点和上面一样见仁见智,有一丢丢怀疑是不是策划有意的,让玩家在一个周期内获得一个角色之后便专注于收集这个角色的彩贴......
画面音乐⭐️⭐️⭐️⭐️:我个人入坑就玩的pc端,画面质感是完全ok的,手机端没玩过不评价,游戏音乐就没开过,但想想一款格斗游戏这两样也不太重要
运营服务⭐️⭐️:很难评,我入坑的时候貌似已经是停更很长时间了,直到玩了几个月之后突然恢复更新,可见官方的“艰难”,不过好消息是恢复更新之后一直到现在都在定期维护更新,暂时不用担心游戏褒姒
匹配机制也是个不小的问题,排位赛还好,至少“明面”上对手显示的段位不会和自己差太多,换到匹配基本就是鱼龙混杂了,可能这一把是旗鼓相当的对手,下一把就让你打“泰森”
网络波动和延迟同样恶心,跟著名魔方旗下格斗手游有得一拼,但也没办法,连大厂都没法解决的问题何苦强求一个命悬一线的小工作室
手感⭐️⭐️⭐️⭐️:顶级,几十个角色大致分为剑角,拳脚角和道具角,同类型角色操作思路大致相同,但每个角色的手感和出招逻辑可谓是百花齐放,不管是玩立回的剑角,还是打长连招的拳脚角,又或是靠远程飞行道具拉扯的道具角,总能找到自己感兴趣的角色,而上面提到的彩贴更是将每个角色的特色放大或者能够弥补短板,总之手感和可玩性一样绝对是值得亲自试试的
社区环境⭐️⭐️⭐️⭐️:目前游戏圈子不算大,只要游玩时间稍微长一点基本就能熟悉大部分玩家了,这时候不管是加群找同好还是友谊赛约战都能体会到来自游戏外的正反馈,游戏环境也挺好的,定期组织官方或非官方的社区赛,练角色到瓶颈期了看看比赛里的大佬操作或许能找到突破口
酷拉kula
:
我退坑那会塔纳托斯刚出,我给他那个大范围镰刀打破防了。
2026/8/24
来自 PC 客户端
啊呜~
啊呜~
玩过 128 小时后评价(总时长 153 小时)
我一开始是为填补任天堂明星大乱斗这一空缺来玩这款游戏的,同时也是我入坑第一款格斗游戏
先说说好的吧,在格斗手游这一类,这家真是如出一格,无论画面质感还是打击手感都挺一流的,然后呢身为半个老玩家扮猪吃老虎确实挺爽的,主要氪金方面就是贴纸系统,可以说不氪可以靠肝,不肝可以靠实力弥补,但没有又觉得差点意思,有些角色贴纸确实恶心,但大概还是我实力不够
接下来说说我主管评价了,上面说的扮猪吃老虎其实是双向性的,毕竟格斗游戏,因该知道上手门槛确实高一点,记得刚入坑时练人机都打不过还被气到红温,这见仁见智了,毕竟诸位不会像鄙人容易感性占据理性。上手难度如果我现在看可以说挺简单的,新玩家可以被官方的弱智人机照顾好好的,但玩到后面会频繁出现瓶颈期,那真够呛的,然后这游戏对部分机型优化其实并不好,我设备开中画质和低画质虽显示60hz但目测45hz,然后这个按键不知道是角色后摇还就是延迟,老是不跟手,这个匹配机制也感觉有问题,为啥我总是会匹配到同一个我打不过的人,多人游戏时经常匹配不到人
当然如果说要入坑,确实不亏,但后期看心理承受能力
✍🏻建议:人机赛维工作室那两个软平台上,当软平台下去人机跟丢魂一样像坐电梯一样下去了
格温陨石打盾上后同时接下B大概率会失效
乐华文城
:
我是几个小时?
修改于 2026/7/5
来自 华为SLG-W10
小宝
小宝
玩过 240 小时后评价(总时长 240 小时)
👍皮肤特效方面我觉得给的挺足的.就是老传说皮特效不是很好之外我觉得都还可以.而且现在转盘史诗皮肤可以白嫖的
👍手感方面是真的很不错.每次攻击都可以受到反馈音效
👎平衡性方面我觉得不是很好.因为贴纸这个养成系统可以给自己增加属性或是强化技能这个比较破坏平衡
🍎现在派对之星也不更新了我觉得地图里面的一些随机事件真的很有趣.挺遗憾的吧我觉得这个游戏挺好的以前就在电视上面看猩猩队长玩觉得这个游戏挺新奇的
哇哇喔
:
可以
修改于 2026/5/24
来自 华为 Mate40
伪装
伪装
玩过
这是一款入门难度中等偏上的游戏,本人没什么理解。
因为TapTap十周年我换完头像框后还剩250,刚好可以换,没想到翻看奖励的时候不小心兑换到了这里面的10周年头像。带着疑惑的心情,我搜索了这个名字,发现我以前居然玩过。换完头像后我本着来都来了又玩了一会儿,这个游戏已经很久没有过大更新了,真人也很少,但总体来说值得一试。特别是对于格斗游戏感兴趣确没有足够的经济条件的人来说
我本人对格斗游戏的理解还停留在小时候的死神VS火影,我也不知道我会不会继续玩下去,或许会吧……………
如果你真的认真看了我的评论,希望这能对你有所帮助。
天天开心,我们有缘再见
糊堂主
:
还有回归玩家
2026/4/20
来自 Honor Play 40 5G
✾ۖ͡浪ೄ೨孤ೄ೨
✾ۖ͡浪ೄ೨孤ೄ೨
玩过
希望官方可以引进ai现在的人机和教学能锻炼玩家的操作性太少了,如果引进操作比较厉害的ai不进能锻炼玩家也可以用ai来解决玩家少的问题也可以增加对游戏的乐趣,来减少玩家的流失,和匹配时间过长的问题,当这些问题有所改善后后面可以开发一些新模式,来增加游戏的趣味性。现在ai的发展很快,选择ai是一个成本较低的选择收益偏高的选择。
James
:
好玩
2026/5/1
来自 一加手机Ace 3
淡
淡
玩过 8.5 小时后评价
《派对之星》是一款在核心玩法上精准对标《任天堂全明星大乱斗》、却因玩家生态与平衡性问题而陷入小众困局的平台格斗佳作。它最迷人的地方在于对“大乱斗”式逻辑的扎实还原——你不必像传统格斗游戏那样死记硬背复杂的搓招表,而是通过方向键与攻击键的简单组合便能打出花样繁多的招式,一旦链接手柄,那份击飞对手、在场外边缘反复横跳博弈的紧张感与爽快感便被完整地释放出来,体验相当不错,而角色池的丰富程度也足以让不同风格的玩家找到自己的本命。然而,这副优秀的玩法骨架,却被一盆现实的冷水浇了个透心凉——游戏的玩家基数实在太小,匹配池浅得可怜,这直接导致了两个极端后果:你遇到的对手要么是随便玩玩、一碰就碎的纯萌新,要么是身经百战、连招行云流水的老油条,几乎没有中间地带的势均力敌可言。更致命的是,随着杯数等级的提高,这种两极分化会变得愈发残酷,新手在初步脱离人机舒适区后,便会立刻被丢进与高阶玩家的同一片战场,在毫无还手之力的连番碾压中迅速磨灭继续下去的耐心与热情。综合审视你眼中这副与手柄高度适配的玩法底子与被稀薄玩家生态扼住咽喉的匹配体验,这更像是一款素质过硬却生不逢时的孤独狂欢。
比大帅哥更帅
:
非常好玩,非常好玩,那个雪怪一棒子直接死了
2026/4/22
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo
Biuuu~Boom!
Biuuu~Boom!
玩过
游戏挺不错的,游戏平衡做的比DNF手游还烂,上了铂金匹配大半天才有人,而且匹来匹去还是那几个氪金大佬,别说靠什么技术取胜,点开数据对面比你多出来的俩贴纸和攻击、技能拉满的百分值,开局就可以直接跳楼了。不接受任何反驳,同一个角色同样的招式,他比你多出的贴纸加成打的伤害就是比你的高两三倍。 唯一的解决办法就是,跟他们拥有一样的贴纸加成;另外那个彩色贴纸,我觉得这个是游戏非常高可玩性的一大亮点,优化和增强一些角色的不足,增加打击感和趣味性。但是说起来就能气死人,彩色贴纸对于零氪玩家来说获取极其困难,1000红票换一张随机彩色贴纸,还搞限购!一个月的活动攒的材料也是只能换一张。意味着一个月封顶才能弄两张贴纸。其实也勉强还行,但是彩色贴纸给予的强度 真的越玩越心惊,你对赖皮,超标的底线一降再降。像是马卡龙有两张彩色贴纸组合一直喷火球就能恶心死人,这倒还没什么 还是可以智取的。
昨晚遇到的死神拿镰刀那个,惊掉我下颚,"下⭐"" 无视百分比血量直接收割对手灵魂😅😅 技能示范是抓住敌人后用镰刀一刀劈死被抓住的人,我和女友双排 队友被抓了 我经过旁边也被劈死了😹😹 气笑了我 这玩你妈 那个叼毛一直用"下⭐" 你用突击技能打他 判断结果还是他抓的你 你只能用远程攻击打他,oh 我的老兄 你万万没想到他的另一张彩色贴纸是增长他镰刀远程距离的 🙆无敌了 跟个碉堡一样 策划也是个人才这个死神是他私生子一样 关键是玩了一个小时(都是在等匹配成功) 十局匹配了他们五次 实在没人就上点人机吧 好歹不用被氪金佬一直当乐子打,还有就是游戏里面有几号人 永久在线的 凌晨也能匹配到 大中午也能匹配到 上班时间也能匹配到 这几个人住游戏里了是吧
我肝了那么久彩色贴纸就7张 基本都是送些没用的贴纸 像爱丽丝那些魔鬼蛋糕 剪刀石头 就不说了 好了这就是我在游戏里的体验
还有奖励送的宝箱(开宝箱也是变红票的)和红票 x7 x10 x15还是别送了 升级个碎片都要500起 送的次数又少 商场和角色详情 都不是给平民看的不攒个大半年材料 害就这样吧
未己
:
说我心坎里了,还说什么菜就多练,这不纯纯耍无赖吗。
2025/9/29
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
特种部队小组
特种部队小组
玩过
1.神秘的服务器优化,很容易出现红网状况,甚至官方专门出了个表情调侃。 2.诡异的贴纸,我想不明白在这种格斗游戏里加类似铭文、能直接提升人物数值的东西是何意味,这极大破坏游戏平衡,还有这多彩贴纸,我敢说没有贴纸和有贴纸的沙袋、雪怪等都78不是同一个英雄,没有贴纸沙袋都打不出真连,严重破坏新手体验。 3.一坨的平衡,这游戏的巨兽类和其他都不像是一个游戏里的,皮糙肉厚伤害高,但性能却也不差,比如玛卡龙,一个下b大范围击倒,然后就是推板陨石或者蓄力,回板能力也逆天,一个上b飞板一周,我100多击飞值,在中场能直接给我后投飞,连段型角色,辛辛苦苦用手机搓了连招后,发现不如对面乱按、碰到就死天塌了。 4.恶循环的环境,现在已经没有新鲜血液了,大多数时间都是老邓互殴,导致新手进来基本只能跟人机打,人机打赢了又有什么成就感呢?获取贴纸攒英雄的速度还很慢,一不小心就会被老邓拷打,直接退游,然后造成恶循环。 派对之星大抵要似了吧,我从朋克侦探那个赛季入坑,主玩沙袋,把除了传说皮肤以外的皮肤都集齐了,还入过玩家的一个大群,现在回坑看见这副惨状,还有官方不知道是不是停更的公告,我还能说什么呢?我打五星只是为了告诉新手让他离这个游戏远点以及对于这个游戏的情怀,只能说默哀。😐
你哪个
:
一网卡,我的脸就准备红了,而这个游戏的网络比我的脸还红,以前玩网这么卡的时候,还能打两下,现在都不知道卡成啥了,24年就已经卡到人机自己往下跳了,都不敢想现在有多卡
2025/9/18
来自 Android 设备
高山我梦
高山我梦
玩过
意外的让人惊喜的游戏,让人奇怪它为何一直不温不火。手感非常还原某知名格斗游戏,而且还能免费手机玩,完全可以当做平替。但是游戏的符文系统明显是为了内购设计的,装与不装带来的是质变。如果想长期玩,上段之类的,不可能绕开内购
遗忘之海
:
来了来了来了
2026/4/6
来自 Web 官网
太草了😅😅😅
太草了😅😅😅
玩过
恭喜你打开了派对之星,首先说明一点,这游戏很好玩,我也全款拿下了艾希和白雪的抽奖皮,在前几个赛季一直在钻研白雪也打进过国前百(虽然玩家基数的问题导致随便打两把就有牌子),好免责声明结束
我一直是组排玩家,和舍友一起在SS4入坑,以前因为不懂玩法和技术差只会重复循环放一个技能(就是大家说的凹)一开始我不以为意,但是随着段位的提升我发现我的行为越来越会被对手克制,所以我开始在B站找攻略开始提升我的技术水平,在大概两个赛季后我开始尝试去打巅峰单人,虽然角色池不深导致打到铂金基本就放弃了,但是因为游戏时间的原因我也不以为意从始至终我擅长的也只有白雪,直到我遇到了一个人,他告诉我立回,id,蹭盾等高难度技巧可以提升整体实力的时候,我开始去对这方面进行练习,直到这个赛季我觉得我真的可以大杀特杀了,随后找了舍友1V1看看我的练习水平,前几把我基本都是穿三局或者虐杀局,直到第五到六把的时候,舍友好像学会了什么,用一手马卡龙+盾+抓投把我的公式化打发克制的死死的,只要回场还没等你闪走就一口抓住扔出板外,我一直觉得可能是我的问题,直到他说“你这段时间也没练个啥啊”的时候,我承认我破防红温了,我不是因为我太菜或者他说了什么,是因为我意识到我辛辛苦苦的努力让自己提升到把剑角玩出剑圣的手感,不如别人继续凹技能来的实在,这个游戏又没有操作分只有输赢,所以为了赢,我从现在开始不会为了实力努力一分钟一秒钟,在排位里遇到各位给各位道个歉,这是我的忏悔,我从现在开始也要凹技能了,我要赢,不是什么供别人观赏的玩物,我只想赢
剧本
:
🍎🍎🍎🍎
2025/6/12
来自 Vivo IQOO Neo9
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近期趋势
总结 -
独特的击飞机制与百花齐放的角色设计带来了极佳的打击手感,连招与立回体验备受好评,但英雄币获取较慢与贴纸系统对平衡的影响也受到部分玩家关注。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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