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派对之星

派对之星

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.335013个评价
总结 - 近期评价的热点是“贴纸”系统,部分玩家认为其带来的数值差异削弱了技术的重要性。此外,新手玩家的匹配体验也引发了较多讨论,但游戏核心的打击感与连招设计仍获得了许多玩家的认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言27 带图704 长评502 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8471 操作流畅1792 画面优秀1404 物超所值287 音效动听209 轻松护肝144 平衡性佳120 UI美观81 福利丰富26 设定独特15 剧情跌宕6 操作体验981 资源获取185 日常肝度117 外挂问题47 广告频率26
推荐:手感/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
游戏挺不错的,游戏平衡做的比DNF手游还烂,上了铂金匹配大半天才有人,而且匹来匹去还是那几个氪金大佬,别说靠什么技术取胜,点开数据对面比你多出来的俩贴纸和攻击、技能拉满的百分值,开局就可以直接跳楼了。不接受任何反驳,同一个角色同样的招式,他比你多出的贴纸加成打的伤害就是比你的高两三倍。 唯一的解决办法就是,跟他们拥有一样的贴纸加成;另外那个彩色贴纸,我觉得这个是游戏非常高可玩性的一大亮点,优化和增强一些角色的不足,增加打击感和趣味性。但是说起来就能气死人,彩色贴纸对于零氪玩家来说获取极其困难,1000红票换一张随机彩色贴纸,还搞限购!一个月的活动攒的材料也是只能换一张。意味着一个月封顶才能弄两张贴纸。其实也勉强还行,但是彩色贴纸给予的强度 真的越玩越心惊,你对赖皮,超标的底线一降再降。像是马卡龙有两张彩色贴纸组合一直喷火球就能恶心死人,这倒还没什么 还是可以智取的。
昨晚遇到的死神拿镰刀那个,惊掉我下颚,"下⭐"" 无视百分比血量直接收割对手灵魂😅😅 技能示范是抓住敌人后用镰刀一刀劈死被抓住的人,我和女友双排 队友被抓了 我经过旁边也被劈死了😹😹 气笑了我 这玩你妈 那个叼毛一直用"下⭐" 你用突击技能打他 判断结果还是他抓的你 你只能用远程攻击打他,oh 我的老兄 你万万没想到他的另一张彩色贴纸是增长他镰刀远程距离的 🙆无敌了 跟个碉堡一样 策划也是个人才这个死神是他私生子一样 关键是玩了一个小时(都是在等匹配成功) 十局匹配了他们五次 实在没人就上点人机吧 好歹不用被氪金佬一直当乐子打,还有就是游戏里面有几号人 永久在线的 凌晨也能匹配到 大中午也能匹配到 上班时间也能匹配到 这几个人住游戏里了是吧
我肝了那么久彩色贴纸就7张 基本都是送些没用的贴纸 像爱丽丝那些魔鬼蛋糕 剪刀石头 就不说了 好了这就是我在游戏里的体验
还有奖励送的宝箱(开宝箱也是变红票的)和红票 x7 x10 x15还是别送了 升级个碎片都要500起 送的次数又少 商场和角色详情 都不是给平民看的不攒个大半年材料 害就这样吧
未己编辑部替补 : 说我心坎里了,还说什么菜就多练,这不纯纯耍无赖吗。
1.神秘的服务器优化,很容易出现红网状况,甚至官方专门出了个表情调侃。 2.诡异的贴纸,我想不明白在这种格斗游戏里加类似铭文、能直接提升人物数值的东西是何意味,这极大破坏游戏平衡,还有这多彩贴纸,我敢说没有贴纸和有贴纸的沙袋、雪怪等都78不是同一个英雄,没有贴纸沙袋都打不出真连,严重破坏新手体验。 3.一坨的平衡,这游戏的巨兽类和其他都不像是一个游戏里的,皮糙肉厚伤害高,但性能却也不差,比如玛卡龙,一个下b大范围击倒,然后就是推板陨石或者蓄力,回板能力也逆天,一个上b飞板一周,我100多击飞值,在中场能直接给我后投飞,连段型角色,辛辛苦苦用手机搓了连招后,发现不如对面乱按、碰到就死天塌了。 4.恶循环的环境,现在已经没有新鲜血液了,大多数时间都是老邓互殴,导致新手进来基本只能跟人机打,人机打赢了又有什么成就感呢?获取贴纸攒英雄的速度还很慢,一不小心就会被老邓拷打,直接退游,然后造成恶循环。 派对之星大抵要似了吧,我从朋克侦探那个赛季入坑,主玩沙袋,把除了传说皮肤以外的皮肤都集齐了,还入过玩家的一个大群,现在回坑看见这副惨状,还有官方不知道是不是停更的公告,我还能说什么呢?我打五星只是为了告诉新手让他离这个游戏远点以及对于这个游戏的情怀,只能说默哀。😐
你哪个神农尝百草 : 一网卡,我的脸就准备红了,而这个游戏的网络比我的脸还红,以前玩网这么卡的时候,还能打两下,现在都不知道卡成啥了,24年就已经卡到人机自己往下跳了,都不敢想现在有多卡
。
游戏时长 64.3 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
ss2赛季入坑的,断断续续玩到现在,六十多个小时,谈谈我对于这个游戏现在的看法。
首先,我感觉现在游戏的新玩家变多了,或许是暑假的原因,但总归是好事,希望老玩家不要赢一条命就发个表情嘲讽,要么就是疯狂下蹲嘲讽,真的很烦人,我就因为被嘲讽红温了很多次,匹配不到真人你们就乐意了是吧😄
其次,对于游戏的发展及产能。随着小栗川(b站粉丝量截止现在为2469)的卖号退游,这款游戏可以说已经没有顶流的技术和教学博主了,官方账号更是惨淡,因此我可以说,我目前看不到这款游戏的前途,但我不太了解这款游戏一直这么冷门为什么还能活这么久,或许是竞品不多吧。关于产能,我记得官方公告说过目前不会再推出新角色了,而是打磨玩法方面,我这次回游后依然没看见玩法打磨在哪😐产能堪忧。
最后,关于贴纸我想补充一下,现在萌新很多,因此想入坑的朋友们大可以一试,你们都是同一水平线的,基本上不会碰到老东西,而且一些彩色贴纸纯是防御性的或者说强度也没那么高,运用好盾和抓投还是可以取胜的,没有必要太在意强度,哦,也没必要硬氪彩贴,总能肝出来的。
补充一下,可以先从一个角色入手,去教程里熟悉一下连招,去搜搜教学,如果想长期玩下去,也可以小氪一个彩贴,彩贴这东西,你用过一次对面就会开始想反制办法了。我看前面的评论说不氪金玩不了,其实是你即使氪金了技术跟不上,也该输;你不氪金技术好,没有彩贴也照样赢。
mymy江编辑部替补 : 有些老登嘲讽人真的很烦(ᇂ_ᇂ|||)
ㅤㅤ
游戏时长 13.0 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
下面是我玩了几天的感受
首先我的第一吐槽点就是人物大多数都很难看,可能是我个人审美不来,不过扑面而来的竟然有一种zzzq的感觉,比如大饼脸雪怪,黑色小头爸爸特工,巴啦啦小魔仙游乐镰刀,卫生巾卷毛大叔,骚气油腻玛卡龙,头发两米长的纸尿裤独角兽婴儿等等
再说游玩体验,游戏冷门,或是出于对新手的关爱,所以前期匹配人机居多,打到之后3关大概会有两关的真人,人机逻辑做的并不差,至于匹配机制,这种手法和机制至上的游戏,能做出现在这种平衡,算是基本合格了,所以匹配体验还算良好
人物是局外养成制的,类似于王者的铭文,但有两个槽位是不一样的,可以给角色加强现有技能或增加额外技能,且获取这个要么就多氪,要么就多肝。连招并不算少,且大多操作很流畅(当然是在你比较上道的情况下)打连招也并不像真人快打那样十分复杂,可以说是对游戏有点理解的都能连的上,打击感是很好的,包括出界特效,击飞值积累以及逃课或利用技术把敌人压制的站都站不起来的感觉是很爽的,但是如果把我上述机制反过来的话,游戏的压力点就来了,因为连招简单,逃课手法多,角色机制和手法至上和局外角色养成,对面想要爆虐你并不难,所以我总体的评价是,游戏前期对手残党较为友好,但后期手残党只能是别人的游戏体验
这游戏的氪金系统更多给我的感觉就是质量低,售价高,白嫖党福利还算不错,肯肝基本就会多多少少有些回报(大概是先低后高再低),微氪福利适中,但对于角色养成基本上是没啥大用,爆氪我就不清楚了(因为我顶多算个微氪)不过目前看来爆氪的体验应该也不好,转盘内容大多都是为角色皮肤服务,所以我觉得少氪一点点还是没问题的
冷门的原因大概就是风格过于独特,风格过于独特,风格过于独特(我并不是在夸他的风格优良)玩法单一,很搞心态
阿沅不圆呀 : 人物难看的话还是等破晓能不能复活吧。。
我看上你了
游戏时长 84.3 小时
抱歉,本人实在不知道 评论在哪里 只能修改了一下以前发的 。我发现有的人游戏内还是问我 班里奥义懒得在游戏里说了 ,直接给你们上详细版的 。首先讲一下 班迪奥义的叛定:班迪召唤出来后 会向前奔跑 遇到敌人会跳起攻击 带上贴纸班迪奥义 后能让班迪一跃而起 ,伤害是比上技能还高 。刚召唤出来落到地上再使用的话 判定是垂直向上 奔跑一段距离 在使用它会向斜上方攻击,普通攻击时,在没落地前都能使用 。
接着就是平 a 篇了,班迪奥义和所有平a都能稳接,普通3a击飞后接上或者打慢一点 在使用 ,地面上 a配合班迪达到快速破盾 地面上a配班迪建议在低击飞值用,下三a打出后用跳跃取消后摇快速接上空α配班迪能实现远距离击飞也适用于班迪距离太远时强行拉近距离 。空a能接,空横 a踢 其实可以配上班迪奥义 需要把握距离 击飞时再使用有种像打保龄球 的感觉 。这一招经常运用在敌人抓边时首先提前召唤出班迪 你跳出板外并且他回板时 ,一个横踢使他撞到班迪之前点击技能键 达到击飞效果。其次就是空下 a 打出来后 配上班迪奥义也是稳接。有一个骚操作 就是当敌人回板时在榜外召唤班迪奥 让他在敌人底下时点击技能键把它击飞上来 你再跳到空中给他空下a直接拿下 。
技能,配上沙袋的横技能 能够强行弥补距离差 让敌人撞上班迪奥义,8字顶等到班级快跑到的时候 用也可以跳到敌人头上 并且班级快跑到的时候 让班迪击飞他,从而撞上你的8字顶进行二段伤害 。建议大家用班迪奥义的时候用8字顶来代替达到两面包夹的效果 。升龙拳 ,不知道大家知不知道 沙袋回板时如果点击跳跃键再点上技能的话是可以不摸边的 在敌人要回板时召唤班迪同时自己下场靠近敌人使用 升龙拳因为升龙拳的判定是斜上方从而撞上班迪奥义 达到二次击飞。
连招,大部分玩的都是连招沙袋其实连招和伪连都是可以 配上班迪奥义用的,接着给大家谈谈思路 ,遇到那些频繁攻击的比如蒂娜 ,图图,5号特工,打完一套之后别贪,及时召唤班迪补充状态。玩这个贴纸 比较注重身法 和预判 召唤班迪时,可以向前移动一段距离后再召唤 更流畅一些 。
其次就是本人最喜欢用的了 抓取沙袋分延迟抓和直接抓 。延迟抓就是抓住对面之后 能在手里面握1秒 从而拖一下距离 配合班级奥义 。直接抓就是发完之后直接扔出去。我玩的时候大部分都喜欢往前投 因为前头的话 击飞判定偏下容易接上 。在 敌人被投出去的时候点击技能键 能使敌人撞上,达到击飞效果 。
班迪奥义是一个纯辅助贴纸能压场,能援助 ,能够防止敌人回板,能拉开与敌人的距离 。得看意识 。
大家不要要我展示实战了,以上我说的 都是能打出来的 ,本人没有时间 录素材 也不会剪辑视频 。只能口述给大家 。😁😁😁😔
艺术家 : 这成分还挺复杂
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
恭喜你打开了派对之星,首先说明一点,这游戏很好玩,我也全款拿下了艾希和白雪的抽奖皮,在前几个赛季一直在钻研白雪也打进过国前百(虽然玩家基数的问题导致随便打两把就有牌子),好免责声明结束
我一直是组排玩家,和舍友一起在SS4入坑,以前因为不懂玩法和技术差只会重复循环放一个技能(就是大家说的凹)一开始我不以为意,但是随着段位的提升我发现我的行为越来越会被对手克制,所以我开始在B站找攻略开始提升我的技术水平,在大概两个赛季后我开始尝试去打巅峰单人,虽然角色池不深导致打到铂金基本就放弃了,但是因为游戏时间的原因我也不以为意从始至终我擅长的也只有白雪,直到我遇到了一个人,他告诉我立回,id,蹭盾等高难度技巧可以提升整体实力的时候,我开始去对这方面进行练习,直到这个赛季我觉得我真的可以大杀特杀了,随后找了舍友1V1看看我的练习水平,前几把我基本都是穿三局或者虐杀局,直到第五到六把的时候,舍友好像学会了什么,用一手马卡龙+盾+抓投把我的公式化打发克制的死死的,只要回场还没等你闪走就一口抓住扔出板外,我一直觉得可能是我的问题,直到他说“你这段时间也没练个啥啊”的时候,我承认我破防红温了,我不是因为我太菜或者他说了什么,是因为我意识到我辛辛苦苦的努力让自己提升到把剑角玩出剑圣的手感,不如别人继续凹技能来的实在,这个游戏又没有操作分只有输赢,所以为了赢,我从现在开始不会为了实力努力一分钟一秒钟,在排位里遇到各位给各位道个歉,这是我的忏悔,我从现在开始也要凹技能了,我要赢,不是什么供别人观赏的玩物,我只想赢
剧本 : 🍎🍎🍎🍎