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3.4万
攻略
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派对之星
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
34763个评价
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全部平台
嘴替发言
27
带图
700
长评
500
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8394
操作流畅
1777
画面优秀
1402
物超所值
283
音效动听
208
轻松护肝
143
平衡性佳
119
UI美观
81
福利丰富
26
设定独特
15
剧情跌宕
6
游戏平衡
1348
玩法设计
744
画面视觉
203
日常肝度
112
音效音乐
93
我看上你了
游戏时长 84.3 小时
抱歉,本人实在不知道 评论在哪里 只能修改了一下以前发的 。我发现有的人游戏内还是问我 班里奥义懒得在游戏里说了 ,直接给你们上详细版的 。首先讲一下 班迪奥义的叛定:班迪召唤出来后 会向前奔跑 遇到敌人会跳起攻击 带上贴纸班迪奥义 后能让班迪一跃而起 ,伤害是比上技能还高 。刚召唤出来落到地上再使用的话 判定是垂直向上 奔跑一段距离 在使用它会向斜上方攻击,普通攻击时,在没落地前都能使用 。
接着就是平 a 篇了,班迪奥义和所有平a都能稳接,普通3a击飞后接上或者打慢一点 在使用 ,地面上 a配合班迪达到快速破盾 地面上a配班迪建议在低击飞值用,下三a打出后用跳跃取消后摇快速接上空α配班迪能实现远距离击飞也适用于班迪距离太远时强行拉近距离 。空a能接,空横 a踢 其实可以配上班迪奥义 需要把握距离 击飞时再使用有种像打保龄球 的感觉 。这一招经常运用在敌人抓边时首先提前召唤出班迪 你跳出板外并且他回板时 ,一个横踢使他撞到班迪之前点击技能键 达到击飞效果。其次就是空下 a 打出来后 配上班迪奥义也是稳接。有一个骚操作 就是当敌人回板时在榜外召唤班迪奥 让他在敌人底下时点击技能键把它击飞上来 你再跳到空中给他空下a直接拿下 。
技能,配上沙袋的横技能 能够强行弥补距离差 让敌人撞上班迪奥义,8字顶等到班级快跑到的时候 用也可以跳到敌人头上 并且班级快跑到的时候 让班迪击飞他,从而撞上你的8字顶进行二段伤害 。建议大家用班迪奥义的时候用8字顶来代替达到两面包夹的效果 。升龙拳 ,不知道大家知不知道 沙袋回板时如果点击跳跃键再点上技能的话是可以不摸边的 在敌人要回板时召唤班迪同时自己下场靠近敌人使用 升龙拳因为升龙拳的判定是斜上方从而撞上班迪奥义 达到二次击飞。
连招,大部分玩的都是连招沙袋其实连招和伪连都是可以 配上班迪奥义用的,接着给大家谈谈思路 ,遇到那些频繁攻击的比如蒂娜 ,图图,5号特工,打完一套之后别贪,及时召唤班迪补充状态。玩这个贴纸 比较注重身法 和预判 召唤班迪时,可以向前移动一段距离后再召唤 更流畅一些 。
其次就是本人最喜欢用的了 抓取沙袋分延迟抓和直接抓 。延迟抓就是抓住对面之后 能在手里面握1秒 从而拖一下距离 配合班级奥义 。直接抓就是发完之后直接扔出去。我玩的时候大部分都喜欢往前投 因为前头的话 击飞判定偏下容易接上 。在 敌人被投出去的时候点击技能键 能使敌人撞上,达到击飞效果 。
班迪奥义是一个纯辅助贴纸能压场,能援助 ,能够防止敌人回板,能拉开与敌人的距离 。得看意识 。
大家不要要我展示实战了,以上我说的 都是能打出来的 ,本人没有时间 录素材 也不会剪辑视频 。只能口述给大家 。😁😁😁😔
艺术家
:
这成分还挺复杂
太草了😅😅😅
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
手感
恭喜你打开了派对之星,首先说明一点,这游戏很好玩,我也全款拿下了艾希和白雪的抽奖皮,在前几个赛季一直在钻研白雪也打进过国前百(虽然玩家基数的问题导致随便打两把就有牌子),好免责声明结束
我一直是组排玩家,和舍友一起在SS4入坑,以前因为不懂玩法和技术差只会重复循环放一个技能(就是大家说的凹)一开始我不以为意,但是随着段位的提升我发现我的行为越来越会被对手克制,所以我开始在B站找攻略开始提升我的技术水平,在大概两个赛季后我开始尝试去打巅峰单人,虽然角色池不深导致打到铂金基本就放弃了,但是因为游戏时间的原因我也不以为意从始至终我擅长的也只有白雪,直到我遇到了一个人,他告诉我立回,id,蹭盾等高难度技巧可以提升整体实力的时候,我开始去对这方面进行练习,直到这个赛季我觉得我真的可以大杀特杀了,随后找了舍友1V1看看我的练习水平,前几把我基本都是穿三局或者虐杀局,直到第五到六把的时候,舍友好像学会了什么,用一手马卡龙+盾+抓投把我的公式化打发克制的死死的,只要回场还没等你闪走就一口抓住扔出板外,我一直觉得可能是我的问题,直到他说“你这段时间也没练个啥啊”的时候,我承认我破防红温了,我不是因为我太菜或者他说了什么,是因为我意识到我辛辛苦苦的努力让自己提升到把剑角玩出剑圣的手感,不如别人继续凹技能来的实在,这个游戏又没有操作分只有输赢,所以为了赢,我从现在开始不会为了实力努力一分钟一秒钟,在排位里遇到各位给各位道个歉,这是我的忏悔,我从现在开始也要凹技能了,我要赢,不是什么供别人观赏的玩物,我只想赢
剧本
:
🍎🍎🍎🍎
ㅤㅤ
游戏时长 13.0 小时
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
下面是我玩了几天的感受
首先我的第一吐槽点就是人物大多数都很难看,可能是我个人审美不来,不过扑面而来的竟然有一种zzzq的感觉,比如大饼脸雪怪,黑色小头爸爸特工,巴啦啦小魔仙游乐镰刀,卫生巾卷毛大叔,骚气油腻玛卡龙,头发两米长的纸尿裤独角兽婴儿等等
再说游玩体验,游戏冷门,或是出于对新手的关爱,所以前期匹配人机居多,打到之后3关大概会有两关的真人,人机逻辑做的并不差,至于匹配机制,这种手法和机制至上的游戏,能做出现在这种平衡,算是基本合格了,所以匹配体验还算良好
人物是局外养成制的,类似于王者的铭文,但有两个槽位是不一样的,可以给角色加强现有技能或增加额外技能,且获取这个要么就多氪,要么就多肝。连招并不算少,且大多操作很流畅(当然是在你比较上道的情况下)打连招也并不像真人快打那样十分复杂,可以说是对游戏有点理解的都能连的上,打击感是很好的,包括出界特效,击飞值积累以及逃课或利用技术把敌人压制的站都站不起来的感觉是很爽的,但是如果把我上述机制反过来的话,游戏的压力点就来了,因为连招简单,逃课手法多,角色机制和手法至上和局外角色养成,对面想要爆虐你并不难,所以我总体的评价是,游戏前期对手残党较为友好,但后期手残党只能是别人的游戏体验
这游戏的氪金系统更多给我的感觉就是质量低,售价高,白嫖党福利还算不错,肯肝基本就会多多少少有些回报(大概是先低后高再低),微氪福利适中,但对于角色养成基本上是没啥大用,爆氪我就不清楚了(因为我顶多算个微氪)不过目前看来爆氪的体验应该也不好,转盘内容大多都是为角色皮肤服务,所以我觉得少氪一点点还是没问题的
冷门的原因大概就是风格过于独特,风格过于独特,风格过于独特(我并不是在夸他的风格优良)玩法单一,很搞心态
我臻不是厕所
:
人物难看的话还是等破晓能不能复活吧。。
咖啡馆的咖啡
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🤦🏻上手难度:
比较简单,目前来说社区里的人待人还是很不错的,除去一些匹配才能匹配到的赛博玩意,基本都算正常
🥊打击感:
说真的反馈很强,打到人和没打到的手感区别很强,不会说是打到了,但更没打到一个区别
😈
🎮可玩性:
不得不说的是,虽然这游戏目前也就那点模式,但玩起来很上头。腻是基本不会腻的,一局慢也才五六分钟,闲暇时间来一局还是不错的😋
⚖️平衡性:
这个我不多说什么,有些角色基本可以说是无脑冲就行了,技术含量基本也是没有,个别人,还喜欢嘲讽,角色强不是你强😅
🌃画面音乐:
画面还算耐看,不会审美疲劳,音乐。。。也就那样吧,毕竟官方基本也不管啥了😇
🔖运营服务:
没见过官方出马了基本,除了更新和修bug,之前出的角色除外。🙏
✍🏻建议:
赶紧整改好游戏内容吧,能火的游戏到现在搞成这样的😠
无情
:
不错值得信赖
文子
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
挺好玩的,2d的屏幕有3d的感觉,虽然只有打架的模式,但可玩性还是很高。新手也很容易上手,完全不难,我这个手残党也很简单玩😊,只要把别人打下台就ok了,他还有各种其他的,还有不同人物,不同技能,挺好玩。
💥连招多样性:
只要玩的好,对面打不过,不同角色都有不同角色的高级连招。我这个手残党偶尔使出来都能获胜
🤦🏻上手难度:
十分简单,新手都能玩
就不充
:
黄金以上1v1别想赢
孤凫
玩过
目前玩过最好玩的格斗手游,很单纯的格斗
招式很多,打击感很好,游戏的上限也很高,很看重玩家的技术手法和对角色的理解。总之就是菜就多练。
玩法就是前期击打对手攒击飞值,击飞值越高被击飞后飞出的距离越远,被击飞出场外或者掉下板台就输了。
目前的问题就是因为手机或者触屏的原因,跳跃后接技能或者普攻会有时间差,这样就导致没法在空中打击,希望可以改成滑动释放:在跳跃后滑动到攻击按键能无时间差释放
澜
:
。
ㅊㅌㅁ归属感(萌新杀手)
玩过
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
/
运营服务
目前玩过最好玩的格斗手游,很单纯的格斗
招式很多,打击感很好,游戏的上限也很高,很看重玩家的技术手法和对角色的理解。总之就是菜就多练。
玩法就是前期击打对手攒击飞值,击飞值越高被击飞后飞出的距离越远,被击飞出场外或者掉下板台就输了。
目前的问题就是因为手机或者触屏的原因,跳跃后接技能或者普攻会有时间差,这样就导致没法在空中打击,希望可以改成滑动释放:在跳跃后滑动到攻击按键能无时间差释放
盼栀花开.
:
。。。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Magic^KID
玩过
推荐:
可玩性
本人steam游玩最开始用的手机手搓后来换的键盘玩两者最大的差距就是键盘蓄力攻击没手机一滑就触发来的快其他是一点变化没有后来又用了手柄对比一下发现手柄的上限很高怎么说呢就是玩久了不会累不会手酸 然后就是彩贴问题了个别彩贴电脑玩家带的没有手柄收益那么大也就是没有手柄那么顺畅手机不用多说跟手柄一样玩的好跟手柄是一个性质的键盘就是下限比较高一点罢了这些外设其实都是因人而异的3个都有自己的优缺点没有说什么键盘手柄手机差距很大什么的外设只是个人习惯你自己习惯用什么就用什么这里就是键盘下限高手柄就是上限手机就是综合 3者没有强弱之分玩的好什么外设都一样
🤦🏻上手难度:
上手难度就不用我多说了自己玩了才知道因人而异有的人觉得简单有的人觉得难
⚖️平衡性:
平衡这一块我觉得做的还是相对来说还行新英雄强度高一点也是很正常的哪个游戏新角色刚出来不强的 不过吧艾希出这么久了该削一下了有点假分的意思了这个版本削啥不好吧医师的下限给削的改了公告也不发一下害我回个板距离不够😅我还以为我卡BUG了呢这次削的没在点上
✍🏻建议:
本人是觉得新手福利是可以送两张彩贴的这样吸引一下新玩家 也不会有这么多人觉得这游戏有贴纸和没贴纸天差地别的该送的直接送不就完事了建议啊就是萌新其实想入坑的话就不要抱怨什么菜就多练我就是这样过来的
255
:
KFC
穷
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有很多人都说这款游戏是冷门游戏,但其实匹配的80%都是真人,不信你去玩玩,你绝对打不过
💥连招多样性:
这款游戏里面每一个角色,每一个技能,都做的很好,画质偏向卡通,的每一个招式都能无缝衔接
🤦🏻上手难度:
只要你是一个人玩的都挺简单的的
🥊打击感:
打击感很棒,而且把敌人打下去的那个特效更好
🎮可玩性:
很耐玩,你玩腻了,换一个英雄就行了,每换一个英雄都有新的体验
✍🏻建议:
多加一点英雄,我英雄都全了
南城
:
80%人机还差不多,真人也就那么几个老登和那些开小号炸鱼的。这游戏迟早关服
玉茁
游戏时长 39.5 小时
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🤦🏻上手难度:
对刚上手萌新可能有点难适应,但操作熟悉了之后登高段位也就just soso啦(本人目前单人段位全服排位1400)
💥连招多样性:
敏捷型基本上都可以n段连,其余的像我的主手英雄塔啦啦升级后有三段高伤高控连,还是很多样的
🎮可玩性:
3-6min一局,适合空闲时候随开随玩,组队开黑。游戏模式也挺多样的,可玩性较好,可能tapper们打着打着就有点上瘾了
作为s6赛季以来的老玩家,就简单安利一波啦😄😄
墨兮·
:
好
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