首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
3.4万
攻略
论坛
派对之星
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
34580个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
27
带图
698
长评
498
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8346
操作流畅
1769
画面优秀
1397
物超所值
282
音效动听
208
轻松护肝
142
平衡性佳
119
运行稳定性
4004
游戏平衡
1344
操作体验
967
玩法设计
734
画面视觉
204
资源获取
177
日常肝度
112
音效音乐
92
ㅤㅤ
游戏时长 13.0 小时
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
下面是我玩了几天的感受
首先我的第一吐槽点就是人物大多数都很难看,可能是我个人审美不来,不过扑面而来的竟然有一种zzzq的感觉,比如大饼脸雪怪,黑色小头爸爸特工,巴啦啦小魔仙游乐镰刀,卫生巾卷毛大叔,骚气油腻玛卡龙,头发两米长的纸尿裤独角兽婴儿等等
再说游玩体验,游戏冷门,或是出于对新手的关爱,所以前期匹配人机居多,打到之后3关大概会有两关的真人,人机逻辑做的并不差,至于匹配机制,这种手法和机制至上的游戏,能做出现在这种平衡,算是基本合格了,所以匹配体验还算良好
人物是局外养成制的,类似于王者的铭文,但有两个槽位是不一样的,可以给角色加强现有技能或增加额外技能,且获取这个要么就多氪,要么就多肝。连招并不算少,且大多操作很流畅(当然是在你比较上道的情况下)打连招也并不像真人快打那样十分复杂,可以说是对游戏有点理解的都能连的上,打击感是很好的,包括出界特效,击飞值积累以及逃课或利用技术把敌人压制的站都站不起来的感觉是很爽的,但是如果把我上述机制反过来的话,游戏的压力点就来了,因为连招简单,逃课手法多,角色机制和手法至上和局外角色养成,对面想要爆虐你并不难,所以我总体的评价是,游戏前期对手残党较为友好,但后期手残党只能是别人的游戏体验
这游戏的氪金系统更多给我的感觉就是质量低,售价高,白嫖党福利还算不错,肯肝基本就会多多少少有些回报(大概是先低后高再低),微氪福利适中,但对于角色养成基本上是没啥大用,爆氪我就不清楚了(因为我顶多算个微氪)不过目前看来爆氪的体验应该也不好,转盘内容大多都是为角色皮肤服务,所以我觉得少氪一点点还是没问题的
冷门的原因大概就是风格过于独特,风格过于独特,风格过于独特(我并不是在夸他的风格优良)玩法单一,很搞心态
我臻不是厕所
:
人物难看的话还是等破晓能不能复活吧。。
我看上你了
玩过
好了,不说废话了 。教你们如何玩好沙袋的班迪奥义。首先班迪奥义能和所有方向的普攻 都能结合,有时候还能做到骗盾的效果 (打延迟),我最常用的是空a横踢配上另一边的班里奥义 实现超远击飞 ,其次就是技能篇的了,如果对手距离班迪奥义可以用横向技能来补充距离 这个技能最常用 ,还有班级奥义不能单点 技能键触发,应该用八字顶来代替就是下b,从而达到两面包夹 的效果 ,以及防止对面回板,可以在对面回板的时候 召唤班迪 配合上技能 一起打 。告诉你一个小技巧 打体重较重的 一般的上技能击不飞 你可以跳起来 在空中释放班迪,在空中快速落地 。靠近敌人的旁边使用 上技能,因为上技能的击飞偏斜 所以击飞之后就撞上了空中的班迪奥义 实现击飞 。还有配抓取这个更爽 !班迪奥义的判定是在没落地之前 都能使用 如果刚召唤落地就使用,他攻击判定是垂直向上 ,如果你让他跑一段距离 在使用它能偏斜一些 。贴纸建议配 连燕飞踢 ,切记一定要使用下b来代替 单点技能召唤。上手难度的话 得靠练 ,连招确实很强 但我觉得我这个更帅 。可以使用伪连来接班迪奥义。最后给大家晒晒我画的画 。
艺术家
:
这成分还挺复杂
文子
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
挺好玩的,2d的屏幕有3d的感觉,虽然只有打架的模式,但可玩性还是很高。新手也很容易上手,完全不难,我这个手残党也很简单玩😊,只要把别人打下台就ok了,他还有各种其他的,还有不同人物,不同技能,挺好玩。
💥连招多样性:
只要玩的好,对面打不过,不同角色都有不同角色的高级连招。我这个手残党偶尔使出来都能获胜
🤦🏻上手难度:
十分简单,新手都能玩
就不充
:
黄金以上1v1别想赢
咖啡馆的咖啡
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🤦🏻上手难度:
比较简单,目前来说社区里的人待人还是很不错的,除去一些匹配才能匹配到的赛博玩意,基本都算正常
🥊打击感:
说真的反馈很强,打到人和没打到的手感区别很强,不会说是打到了,但更没打到一个区别
😈
🎮可玩性:
不得不说的是,虽然这游戏目前也就那点模式,但玩起来很上头。腻是基本不会腻的,一局慢也才五六分钟,闲暇时间来一局还是不错的😋
⚖️平衡性:
这个我不多说什么,有些角色基本可以说是无脑冲就行了,技术含量基本也是没有,个别人,还喜欢嘲讽,角色强不是你强😅
🌃画面音乐:
画面还算耐看,不会审美疲劳,音乐。。。也就那样吧,毕竟官方基本也不管啥了😇
🔖运营服务:
没见过官方出马了基本,除了更新和修bug,之前出的角色除外。🙏
✍🏻建议:
赶紧整改好游戏内容吧,能火的游戏到现在搞成这样的😠
无情
:
不错值得信赖
孤凫
玩过
目前玩过最好玩的格斗手游,很单纯的格斗
招式很多,打击感很好,游戏的上限也很高,很看重玩家的技术手法和对角色的理解。总之就是菜就多练。
玩法就是前期击打对手攒击飞值,击飞值越高被击飞后飞出的距离越远,被击飞出场外或者掉下板台就输了。
目前的问题就是因为手机或者触屏的原因,跳跃后接技能或者普攻会有时间差,这样就导致没法在空中打击,希望可以改成滑动释放:在跳跃后滑动到攻击按键能无时间差释放
澜
:
。
ㅊㅌㅁ归属感
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
手感
/
可玩性
目前玩过最好玩的格斗手游,很单纯的格斗
招式很多,打击感很好,游戏的上限也很高,很看重玩家的技术手法和对角色的理解。总之就是菜就多练。
玩法就是前期击打对手攒击飞值,击飞值越高被击飞后飞出的距离越远,被击飞出场外或者掉下板台就输了。
目前的问题就是因为手机或者触屏的原因,跳跃后接技能或者普攻会有时间差,这样就导致没法在空中打击,希望可以改成滑动释放:在跳跃后滑动到攻击按键能无时间差释放
盼栀花开.
:
。。。
玉茁
游戏时长 39.5 小时
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
/
运营服务
🤦🏻上手难度:
对刚上手萌新可能有点难适应,但操作熟悉了之后登高段位也就just soso啦(本人目前单人段位全服排位1400)
💥连招多样性:
敏捷型基本上都可以n段连,其余的像我的主手英雄塔啦啦升级后有三段高伤高控连,还是很多样的
🎮可玩性:
3-6min一局,适合空闲时候随开随玩,组队开黑。游戏模式也挺多样的,可玩性较好,可能tapper们打着打着就有点上瘾了
作为s6赛季以来的老玩家,就简单安利一波啦😄😄
墨兮·
:
好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
穷
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
/
手感
有很多人都说这款游戏是冷门游戏,但其实匹配的80%都是真人,不信你去玩玩,你绝对打不过
💥连招多样性:
这款游戏里面每一个角色,每一个技能,都做的很好,画质偏向卡通,的每一个招式都能无缝衔接
🤦🏻上手难度:
只要你是一个人玩的都挺简单的的
🥊打击感:
打击感很棒,而且把敌人打下去的那个特效更好
🎮可玩性:
很耐玩,你玩腻了,换一个英雄就行了,每换一个英雄都有新的体验
✍🏻建议:
多加一点英雄,我英雄都全了
南城
:
80%人机还差不多,真人也就那么几个老登和那些开小号炸鱼的。这游戏迟早关服
软 菟
游戏时长 2.5 小时
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
巨巨巨好玩,很有意思,很适合和朋友啊对象啊一起玩,超赞的好吗😍😍最重要的是上手很简单,我是那种玩一个英雄玩到死那种,所以上手就很轻松,总之非常好玩,情侣玩王者和平那些吵架的就玩这个,两个人休闲时刻来一把😋呜呜一夜没睡玩这个游戏了
追个评价:派对之星玩了十小时了,不知道这上面为什么显示两小时,超好玩的好吗,我刷个牙还要来一把😎😎真不错,英雄币给的再多点就好了,很喜欢这种游戏类型的,以后有什么不足的也会说下
鹿
:
一起玩吗
橡木
游戏时长 15.2 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
⚖️平衡性:你将享受到大后摇、即死连、三口咬下一个盾。拿着你那弱小无助的棒球棍打在机器人身上跟挠痒痒一样,对面的机器人跟他的主人一起直接把你从舞台上醒来。
解决办法只有一个:氪金。
不会即死连怎么办?有必须硬吃不能完美防御的八分光轮版艾希;有可以几乎从屏幕外直接回场的“承太郎”;有几乎被三体人灭绝,但镰刀弥补了这一切的“人形八分光轮”;“能打的童帝与金属骑士”的联合对敌。
当然也有受虐狂喜欢的。比如说我们的可爱少女神木尤里,囤了很久的能量。横技能直接被盾挡死,你的连续左右挥刀就好像搓背一样,你的上技能扔出的剑气是打空气的;还有天上飘着的丘比特,你射出的箭矢正好让我练习练习完美防御,在场内使用云活脱脱的成为靶子,肘击被盾后直接一把抓住,然后顷刻炼化;
哦,对了。还有你小红帽,我打了千场多,小红帽的场数就只有100个以下,那里面绝大部分还是你没改动之前的场,超短普攻,技能全程靠草丛,没了草丛就是前摇和攻击距离都短的白雪。如果按照第5人格里的排行的话,你应该属于三星的屠夫,还是这游戏唯一一个,即死连赛维都才两星半。
对了,这游戏服务器不太行,比如60帧,突然变成30帧,网络也突然变成100多ms,但我离路由器就5米😅,虽然说我手机确实不太行,但上面显示的是60帧中画质(虽然说有点波动,但影响不大,波动到55左右?)不会是因为三年前被丘比特炸服炸出后遗症了吧?😂😂😂(我记得没错的话,应该是21年底。或者22年4月份前左右的吧)
关根萌子
:
支持老铁,攻击和技能的后摇真是大的要死
论坛
活动