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改动建议
我觉得不应该出现近乎完全无责的招数,这样就会存在很明显的角色克制,因为一些角色会缺乏反制一些招的招。所以图图这个空N应该砍,一些角色需要吃完防去反制,但是对休闲玩家和萌新来讲很难受。龙是需要调整的,攻击范围和数值都强。然后一些道具角体重太离谱了,说的就是特工。连段角可以削弱连段能力,加强投杀,这样就不会造成角色很极端的情况了。一些道具角可以砍一下强化投,红帽凭什么能四五十板边投死人?攒起来还容易。

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比如贴纸就分个特性,一些贴纸可以让角色有更多的连段选择就可以带上贴纸就会降低这个角色的一些立回性能或者伤害。而不是纯粹的做加法?
突然对上眼神 底层代码启动 代号千星
#派对之星







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