真的太难了QAQ
经过大量试验,发现确实是有一个比较苛刻的窗口可以稳定复刻之前版本的空上loop的,可以做到避免新增的空上落地周身攻击判定的影响。影响因素似乎是和相对身位以及出招时机有关,与空上命中段数和速降与否等因素无关,这个具体我自己难以测量细究,只能说在经过一段时间练习、找到节奏有手感后就可以做到;为了达到和之前版本一样的连段效果,在对手低击飞值时找到小跳空上窗口触发落地无周身衍生攻击判定,而在对手高击飞值
感觉打的还不错的一把
新年新气象,本无常决定给自己一个改变,曾经的小鬼差将自己对派对之星的热情托付给宝可梦,令其传承自己的意志在FP继续打下去!还剩差不多两个星期放寒假,等到改名卡的钱凑齐后,“无常先生”将正式改名为“[苹果布丁]炎兔儿”(虽然头像是闪焰王牌,但这个好听)。新一年的目标,更好,更强,更可爱!首先,欢迎各位留言提出你的看法;其次,由于我要住校,可能要过两个星期才能回复,请耐心等待,最后,我放寒假就会回到
哭了,发一天没发出来,还不告诉我什么原因,我寻思着也没有什么毛病呀,我研究了半天也没发现哪里有违禁词,或者违规行为,难道心血真的就挡在审核外面了吗
我就有点搞不懂,这么好的游戏就为什么不好好做呢?上次玩已经是一两年前了,回来之后我发现只更了一个角色,活动还少,就不能好好做吗?
🌝dy模板也是很厉害了
我建议官方把所有版本的封面图原图分享一下,我想整个壁纸,特别是封面那个,能找到的只有裁剪版