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这次调整整体上是为了增强饼饼罐罐击飞能力,空上改得很大,范围不知道加了多少(我还记得第一次加范围时候的震撼),不知道能不能像白雪一样用空上起手,然后加了甜点,不知道会不会影响连招。但是减少硬直感觉很伤,连段过程中本来就能被一些出招快的角色搓出东西,不知道这样一改会不会影响正常连段。(感觉饼饼罐罐的连段就是啥也能连但是都不稳定,老是会对面被搓出招来)
但是!da或许能回到以前的统治力,一二炮da本来
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我对饼罐的改动看法
下t增加攻击持续时间:后摇大了
da加了启动速度: 对方该盾还是盾,无非原本是完防惩罚变成了盾住惩罚
前投后摇缩短:现在对手低飞被前投最能体现这个前投后摇之大,速度快的甚至能回到面前惩罚你
空下优化判定,更容易甜点:大前摇要老命了,并且对方健康击飞值的陨石力度不大
空上增加范围,增加甜点:原本的空上接蓄力炮和上b大概率没了,就算还在,最致命是的造成硬直少了,有可能部分角色能抢出来招
横b优化视觉效果:本来可以信息差对方看不清楚横b,现在看的清清楚楚了










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