空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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活动丨篝火一周年,派对永不停歇!
在派对的快乐时光总是流逝的飞快,不知不觉 Flash Party 开启篝火测试已经一年的时间,今天就是我们一起参加派对的第365天啦!回顾这一年的时光里,大家一起见证了许许多多 Flash Party 成长的历程,从最初的3个角色、1个白模地图、2个模式到如今12个角色、4个完整地图、5个固定模式以及多种地图机制,这期间我们也经历了无数次调整,非常感谢一直在我们身边的派对伙伴们,陪伴着我们走过无
篝火测试一周年的研发回信 | 穆风
参加派对的各位:大家好~能看到这些话应该是很热心的玩家了呢,非常感谢你们对游戏的喜爱。我在FlashParty中负责的是战斗系统的设计,听起来是有点宏大的工作呢。但实际上分解成细节之后是大家也能理解的内容,比如角色挂边:什么时候能挂、挂着会怎么样、挂着的时候能做什么等等。其实游戏就是由许许多多这样简单的部分组成的呢,只要发挥热情去关注各个细节并进行整合,或许各位将来就能做出远超我们的优秀游戏。
Flash 日记 第173记 | “嗯...目标出现!”
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角色PV「沙袋仔」千锤百炼 势如破竹!
在普通的一天有一处普通的健身房,在普通的健身房中有一个普通的沙袋,在见证越来越多小拳手的成长过后...沙袋破了!曾经很抗揍的沙袋因为破了的原因被扔到了健身房的仓库之中,与之一同被扔进去的还有一个黄色的瑜伽球?然后在某一天 “砰!——” 魔法合体!凝结了武道家意志的沙袋仔和瑜伽狗诞生了!派对选手们准备好迎战这样一位单纯热血的武道家了吗?【社区讨论】在体验过沙袋仔之后,我们想知道你对于他的最新
玩家征集回信 | 第六期 小魔女辛格
如果有喜欢的内容想要看看的话,千万别忘了去原帖瞧一瞧哦:【同人图】【本期推荐关注玩家】
篝火测试一周年的研发回信 | 蚊子
yar大家好( ´▽` )ノ我是美工蚊子~能歌善舞的大妹子和拳打脚踢的(诶?)你会选哪个∠( ᐛ 」∠)_~哈哈哈又是跟项目一起成长的一年~都是欢乐的小伙伴.身边的小伙伴和论坛里的你们每一个都是派对之星本星( ̄+ー ̄)诶嘿~虽然老夫谁都打不过~但!一起继续狂欢吧!目录:上一篇:下一篇:
篝火测试一周年的研发回信 | YST
早上好,派对之星!不知不觉篝火测试已经一年过去了,总感觉离上次(被催)写回信还没多久。相比一年前,FP的角色数量和玩法都丰富了许多,也见证了不少新入坑的玩家逐渐成长为顶尖高手,感受到玩家和游戏都在共同成长。期待明年各位也能继续享受FP,感受游戏的乐趣,我们也会努力越做越好!目录:上一篇:下一篇:已经是最新啦!
把自己的很多想法以彩蛋形式加了进去,希望flashparty越来越好
Flash 日记 第170记 | “答案究竟是...?”
12月6日临时停服更新公告
亲爱的玩家大家好,《Flash Party》计划于12月6日15:00~17:00进行临时调整维护,具体调整内容如下:【战斗调整】>> 全局调整调整了输入缓冲时间,恢复到11月25日更新之前的版本;略微延后了带有方向的空闪的无形(无法被击中的状态)时间;略微加快了空中跳跃的启动时间点。>> 赛维调整【基础属性调整】修改了向后方投掷对手时的击飞影响;优化了赛维的移动手感,现在能够更