空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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白雪速降改的空中真的很慢,拉扯能力只能说大不如前,手机上想达成持续速降也是难上加难。白雪b技能的加强和a的削弱使得纯a的白雪越来越少,只能说没显的那么强势了。还有!白雪yyds 来自TapTap[ID:346591488 Us]
派对纪念册 | 第二期 篝火燃起的第200天
不知不觉,篝火测试开启已经有200天了。我们从只有3个角色、1个白模地图、2个模式的超超超早期测试,到如今8个角色、3个完整地图和3个模式的最新版本。中间我们得到过大家暖心的鼓励与期待,也走过一些漫漫长路。回顾半年多的旅程,我们收到了许多共创投稿,并且启动了神木尤里的角色制作。我们上线了贴纸系统,然后在内部的激烈讨论和大家的反馈中不断地调整。我们参加了核聚变的线下展会,遇到了一些老熟人,也结交
萌新可以学起来😇
#派对问答#如果让你们想象Flash Party的第一个娱乐模式的话,你们会怎么设计呢?要求很简单(真的吗):· 要好玩!· 要欢乐!· 要轻松休闲,一局3-5分钟· 胜利条件要和击飞淘汰无关评论里抽一个幸运小伙伴送五角星的“三天不回复”券~
Flash 日记 第138记 | 今天是什么日子?
冷不丁的被女朋友这么问,你心虚了吗?要是回答不好,可不是一句想你的夜能解决的。什么你没有女朋友,那你觉得白雪怎么样?不闹了。那么,6月23日,看起来什么也不着边啊,等会……莫非是……没错,今天就是——国际升龙节!妹想到吧~传统的格斗玩家,而且是104键的键盘格斗游戏玩家,会把最右边小键盘对应的方向对应搓招,大家也肯定在论坛啦在Q群有时会看到有些老炮这么说。不过像我这种年轻人嘛,看不懂的
Flash 日记 第136记 | 雪怪技能调整
作为从开服第一天就陪伴大家一起的伙伴,相信大家也很好奇为什么在最新的版本中我们对这位小太阳进行了大幅度的技能调整。今天这篇日记,就让我们聊聊这背后的考虑和原因吧。简单来说,作为继赛维之后大部分小伙伴第二个解锁的角色,雪怪比起赛维的技能设计显得有些“反直觉”。举个简单的例子,赛维无论是【横B 火箭冲锋】、【上B 云霄飞靴】还是【下B 聚能喷泉】在动作上都是直上直下,非常容易理解,同时对于新手来说
公司的AI Lab把深度学习实装在了Flash Party上,在公司大堂架了个摊位让同事们挑战A3118,上去试了下直接被虐哭了,各种无情的预判你的预判🤣🤣🤣
Flash 日记 第134记 | 贴纸替换技要来了
今天是六月十四日,也是农历的端午节,祝大家端午合家安康,假期愉快。除了节日,今天也是自4月22日贴纸系统上线后的第五十三天。贴纸系统在上线伊始,在原有操作系统上增加了3种搓招方式,是因为我们想要坚持简化按键设计的初衷。在观察到部分玩家在搓招上会出现失误,或因为难搓导致不经常使用的情况,我们在次月上线了贴纸的独立按键。独立按键上线之后,大家使用贴纸的频率大大增加了,部分贴纸强势的问题也变得更加明
【已完成】6月19日战局异常结束已知公告
亲爱的玩家大家好,我们发现当前在对局进行中会概率出现战局异常结束的情况,该缺陷我们已经知晓,正在努力尝试解决中,请您耐心等待我们的后续通知,非常感谢你的理解!“设备又出现了新的问题,看来赛维的周末郊游计划貌似要泡汤了……”