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不管咋样,找几个管理吧
目前来说,群管那边就是小学生
4月22日限量不计费删档测试公告
大家好,我是《仙弈传说》的制作人AQ,非常感谢大家可以关注到我们的产品,《仙弈传说》决定在4月22日开启不计费删档测试。在团队小伙伴们用心的努力下,游戏初版已经完成。此刻我们非常激动的将产品阶段性内容展现给朋友们,之后会陆续放出更多内容,也希望在各位朋友们的陪伴下,共同完成一款有趣,有深度,有灵魂的游戏。【本次测试注意事项】(1)测试时间:2021年4月22日下午17点开始(2)测试人数:
人物档案 | 忘尘介绍
亘古洪荒之前,拥有巨大黑暗力量的虚无族突袭盘古族人,猝不及防的盘古族战败;为了积蓄反抗虚无族的力量,幸存的族人穿梭于各个世界,寻找盘古族先辈遗留的开天之器。忘尘与妹妹灵月随着陨石天降封神世界,盘古族之力引来修士血战,三教至尊鸿钧收留二人,传仙家之术。数年之后,申公豹袭击仙境,夺走青龙法器,忘尘寻回法器前往人间历练。适逢人间大乱,商周大战,封神榜起,万千仙人卷入其中,一段未知的旅程由此展开……【
有关《仙弈传说》的最近开发进度
大家好:自从我们在TapTap篝火计划开始到结束,已经一个多月时间了。看到这么多玩家关注我们,我们有些惊喜。这段时间里,我们一直沉心于打磨游戏,希望给玩家带来更真实的战棋+修仙体验。感谢大家对仙弈的持续关注,目前项目进度仍在稳步推进中,针对大家的建议已经优化了大部分。以下放出几张游戏中的实际截图,分别对应:仙灵殿、渡劫、炼丹炉、灵泉之眼、对弈、奇遇修仙战斗(末尾有彩蛋惊喜哦╰(*°▽°*)╯)【
打造国风战棋手游——《仙弈传说》分享会第三期:五行克制
上期回顾: 各位朋友大家好,本期跟大家分享游戏内的“五行”系统。帮助大家提前了解角色之间的五行分类及克制关系。五行学说是我国传统文化的核心,世上万事万物朴素地分为五类,在五行属性的基础上,互相生克,相辅相成。《类经图翼》曰:“盖造化之机,不可无生,亦不可无制。无生则发育无由,无制则亢而为害。生克循环,运行不息,而天地之道,斯无穷已。”五行相克的关系为:金→木→土→水→火;金克木,木克土
仙奕战旗的创新点很不错。
就是地图破环和天降神兵,我比较喜欢那种地形带来的刺激感,随机破坏很有模拟现实出乎意料的战况,有那味!
朋友强烈推荐,来支持一下吧。
前排占个位子
国风战旗类游戏,看着不错万一之后火了呢
二十四节气|大寒:逢腊八,盼春回
人法地,地法天,天法道,道法自然。一年之终章,至此再轮回。大寒,是全年二十四节气中的最后一个节气。每年公历1月20日前后,太阳到达黄经300°时,即为大寒。这时寒潮南下频繁,是中国部分地区一年中的最冷时期,风大,低温,地面积雪不化,呈现出冰天雪地、天寒地冻的严寒景象。每到大寒节气,人们便开始忙着:除旧布新、腌制年肴;准备年货、迎接春节。这一期,就让我们了解下有关大寒的自然法则以及一些有趣的风
看上去有点意思,先观望一下吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处