首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
388
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
天天打怪升级
官方入驻
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.6
388个评价
带图
1
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
55
画面优秀
21
物超所值
9
轻松护肝
6
运行稳定性
27
玩法设计
27
画面视觉
20
战魂悲歌
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏中UI点击反馈极佳,体验到位!养成系统部分很清晰,上手简单易懂。是个平时没事打发时间的挂机佳作!
真心推荐下载体验
疯猴子666
玩过
1.美术虽然看起来业余,丑。可是丑得风格统一,整体感满满。就成为了一种图特风格。我觉得作者整体把控能力很好,赞一个!
2.游戏中UI点击反馈极佳,体验到位!
3.养成系统部分很清晰,上手简单易懂。是个平时没事打发时间的挂机佳作!
真心推荐下载体验
怀夙
游戏时长 6.3 小时
感觉还行,比较悠闲,只是目前是测试版所以比较简陋吧?
几点小建议:
1.可以考虑达成转生X次或通关X关后,每关可以直接挑战头目,不然转生起来打过去太难了,尤其是怪物出来的速度并不快。
2.点击伤害的升级增量太小,后期完全得靠伙伴,点击伤害失去意义。可以考虑对点击伤害的升级增量的算法进行调整,譬如什么210级以后每20级的倍率从2.1开始增长,在1010级以后达到3倍啥的(这数据我乱编的)。
3.打造时能否附一份说明,告知有无保底和具体各品质概率,至少不让人这么迷。
一氧化二氢
:
第一点有饭卡啊
星落不如你眼
游戏时长 346 小时
通过广告获取钻石资源我不反对,但是不能一次性看完就很烦(。-ω-)
玩了那么久来个评价的话就是:这类游戏最好搞个云手机玩,不然太费手机。
广告冷却时间也缩短了点,算进步了吧?但是不能一次看完还是想不通。
其他的可能就是容易遇到瓶颈吧,那些藏品,有的效果非常好实用性贼高,但是就不好升级,这也就算了,关键是升级的提升近乎可以忽略不计。
举个例子比如能给boss减血量百分比的,我玩了半年虽然说基本一直佛就是每天利息存银行(说实话就是因为这个才玩下去的)居然就点个100+级,当然也不少了,毕竟能点上百的多(大概?)。效果也就是-50%多的血量,对方1e1000+的血,你就减个0.05%,也好意思拿出来。。。
类似的还有很多。
真的希望这些藏品能更靠谱点,毕竟这关卡看起来是可以一直怼数值的,数值可以再提点,让我这个菜🐔卡关卡得更晚点。或者说能有更多选择的推关。
都是自己的一些牢骚,其实就是希望这游戏能多点咸鱼玩法。
小资贼帅
:
现在会员是不用看广告直接领100了,所以我倒是不知道广告这个事了,另外藏品的话BOSS卡满级是-75,如果你是速转流的话其他藏品倒是没有多大意义,主要是门和BP机的等级得上来,养生的话就升伤害的藏品然后极限推图,存银行吃利息养生吧
馍馍
游戏时长 105 小时
评分绝对是十分,但是有个问题,可否设置自动捡取装备,哪怕用钻石购买或是1000层通关后有这个设置也行,有时候挂机捡装备有点烦人。还有就是发现一个问题,我现在伙伴攻击速度+100%,感觉和没有增加攻速没什么区别,请问是否是bug?还是我个人的感觉?如果是八哥,还请修复一下!
_______________我是分割线_______________
请问谁知道现在更新的怎么样了?
馍馍
:
追问作者,为什么伙伴不能暴击,这就有点扯了,要不然暴击率还有什么用呢,后期主角的点击完全没有用,根本就跟不上节奏,还要靠1000.2000.3000.4000的伙伴等级撑起来攻击力
JogsLeeech
游戏时长 2.2 小时
完全简化版的 点杀泰坦
不仅无聊,而且内容特效玩法也少了太多了
——————————
我其实很好奇,为什么要花精力去做这样一款游戏
像我这类似笑笑的游戏玩家
上万小时的游戏时间
每种游戏都体验过
这种游戏很容易就玩腻
毕竟也没有新鲜的东西
也无法给我带来刺激的感觉了
官方
狗剩子
:
谢谢你的体验,谢谢你中肯的评价,你说的没错,就是简化版丑版泰坦,当然也有人说是简化版愚公,简化版小英雄,简化版无尽的,这些都不重要,这个游戏以后变成什么样大家说的算
π_π
游戏时长 41.8 小时
简单粗暴,但是有点上头。还是不错的。目前游戏一直在更新中。开发者高产。
扣一星是因为离线挂机收益太少挂一天比不上上线5分钟。 不过游戏还在测试阶段,希望未来会更好。( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )
我是一条分界线@。@
换手机了,顺便再来评价下。 做为一个老咸鱼没有太多时间在线挂机,也没有云手机。所以我游戏的进度还是属于新手状态。
不过我长期水群对游戏还是有一点的理解的。经过菜狗子明天坚持不懈的更新(高产赛母猪)。游戏在不断完善中,最近的更新也行对离线收益大幅度增强,从单纯的少量金币变成了精魄+金币+离线自动推关。
不过bug也是有点的,更新刚出就被群友发现了个bug直接卡到4000多关。(进了群就像回到家一样,里面的人个个都是人才,说话又好听)。性感菜狗子在线修复bug。 游戏内容慢慢变得充实。打个4星(留个进步空间)。[此条5毛,括号内删除]
官方
狗剩子
:
休闲~开心~愉快就好~爱你~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
残缺的记忆
游戏时长 13.4 小时
好,我正式评论一波。创造这个游戏的作者是想做一个休闲的放置游戏对吧,但是现在却一点也不休闲,关卡必须上线,推,前期打怪靠手点(连点器的当我没说),每重生一次就累得要死,肝极了,不如把规则改一下如何?像离线的时候伙伴能把关卡推走,这样达到收菜的效果,等伙伴都打不过了那个图不就不能过了(实在不行就把下线之后打boss的时间改为10s.15s之类的)达到让玩家真正玩的轻松的目的。
所以给个四星,看后续吧。
再来补一刀,装备有点少建议再加些剑气啊,出招方式之类的,既好看又实用那种
分界线
这就出来自动闯关了,爱了爱了星星补上。不过我还有建议,灵光没有用玩呢~既然这么多人用连点器,那么作者你可以自己在游戏里面加一个主角连点器啊,主角1s攻击一下,不至于不点就主角没用~狗子好好干,广告不算个事情(但是建议不要急功近利,一下子加多广告才能得的东西,容易劝退哦)
情花毒
:
哎,才用一天连点器,今天就不行了,随手删之,
6眼泪
游戏时长 4.2 小时
重生6次啦,好累喔,慢慢肝吧,
不喜欢看广告,现在只有一个史诗级23球衣
不过这个看广告机制还可以
User112567204
玩过
个人不是太喜欢这种画风,但是也莫名可爱,或者丑萌吧。其他方面感觉不错。玩了很多种放置,这款重生的加成元素,神器的功能,装备的造型能在主角上体现我是很中意的,游戏的算法感觉上限很高,继续提升中。很值得一玩,可能对画面党有点劝退,期待作者大大能赚到钱,做出更好的更新更优的画质。(画质在好一些相信好评不断,加油!)
官方
狗剩子
:
没办法,本人太帅了,所以做出的东西太丑了,只能怪我实在是太帅了
论坛
关注