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3.8万
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纸嫁衣
测试
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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嘴替发言
8
带图
215
长评
264
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8280
剧情跌宕
4081
画面优秀
2184
音效动听
961
设定独特
142
物超所值
80
操作流畅
17
广告频率
2166
运行稳定性
645
故事情节
222
画面视觉
97
音效音乐
83
玩法设计
78
操作体验
42
UI设计
18
因高专业度入选
笔阀
游戏时长 7.3 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
✨走进中式恐怖,质疑理解成为!
【体验感受】
微恐,目前精神状态良好!
婚嫁民俗外表下的中式恐怖,是阿笔步入中式恐怖解谜的敲门砖,秉承着又菜又爱的原则,外加好奇心害死猫特性,以下便是情绪稳定后,脑中自问自答!
开始介绍,本作亮点“传统文化下的中式恐怖”!
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①◆可恶,它的本质到底是什么?◆
封建秩序下的诡异民俗压迫!
与西方血X残暴画面截然不同,创造它时,是需要在拥有一定文化底蕴的环境中,其次是利用人们思想观念中的共识性“仪式规则”,最后创造奇怪的氛围。
②◆究竟,是什么氛围嘞?◆
外界环境与内在心理截然相反...
强烈落差导致的压抑...
当一件事物,出现在它不该出现的时间和地点!例男女主开头举行“一拜天地二拜高堂”成婚仪式时,面前惊现父母遗照,而我们印象中的婚姻是件喜事,两者冲突便打破意识常规,外带石屋木门+装潢古式装饰大堂,昏暗漆黑环境,无形间,不经令人浮想起古代婚姻中,对当事人压迫及悲惨无奈的案例,虽不明显,但已在潜意识里动手脚了!
同时,红白新娘形象,映射着红白喜事及阴阳生死,配合丧葬用品作为谜题道具,例遗照,冥币,纸钱,火盆,辅以诡异音效,逐渐强化心理暗示!
尤其是当你进入破落神庙,残缺神像与脑中的虔诚信徒形象,造成强烈反差,再配合阴森黑晚、恶鬼雕像、黑白无常、百鬼夜行等元素渲染...
当时我们聚焦于解谜思考,并没有发觉我们情绪已被影响,正在蔓延...
③◆咋会有这么强大的杀伤力?◆
属于心理刺激,简单点说是,细思极恐
是那种,夜不能寐六月寒...
常伴着无限迫害类遐想,例第一章中大堂转生回眸,阿笔我宁愿希望出现的是一群活蹦乱跳的丧尸,也不想出来的是一个面无表情的纸人,那种感觉就如同当家里发现有一只小强时,意味着其实已经有一千只小强在某个阴暗角落开Party了,只是你不知道在哪儿...
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🎮可玩性★★★★
①点触式搜物解谜
以线性式章节方式,来推动“男主救妻”剧情,但在章节名上仍按照“拜堂、问名、送客、回门、闹喜”命名,实则婚礼流程已无法正常进行,转变为以男主个人视角的探险,期间由懵懂一无所知到最后恍然大悟,附有养成Rpg的成就感;
②传统文化下的白事冷知识
场景与谜题相结合,主打一个满足恐怖氛围及好奇心,鬼门关中阴兵过道,亲临奈何桥,坟墓宗庙祭拜,帮鬼老头烧纸人,升棺发“财”,红白皮影唱戏等,在现实生活中也略有传闻,实属走进真实...
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🤔谜题设计★★★
①谜题数中等,难度一般
看广告可得谜题提示+跳过小游戏
②传统风水文化植入
村中黑白二子代表着阴阳的石桌棋局,预示着寻找生机;在最后破道人的摄魂局时,便注意到鞋尖不能对床,镜子不能对人睡等俗语,其中游戏互动上也运用“金木水火土”相生相克理念,京剧脸谱“白蓝红绿黄黑”,黑白无常“一见生财天下太平”等传统文化。
③存在牵强硬凑难题情况
主要体现在关联性+操作流畅性,例在制作纸糊把恶鬼嘴巴堵住上;控制开关按钮,开灯后观察门内颜色解码,操作重复性较高且多,缺乏逻辑关联,属实很难找到突破口。
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🌃音画★★★★
①国风写实手法
逼真具象化地勾勒出现实木屋大堂、奘铃村、公寓楼梯、丧葬店等主要场景,以大面积暗系配色,营造出阴森压抑氛围,小块高亮的红绿色块(UI及道具)作点缀,辅助制造视觉冲击感;
道具方面,力求塑造出真实材质及外形(八卦镜、香炉、铜钱等)细化还原其场景互动效果,例掉落,拖拉,受击,转动等声效,拥有强烈的沉浸式解谜体验,不排除会被吓到的可能,建议多人协同体验,也存在少量贴脸元素,需谨慎!
②人物配音细致入微
首先是音色舒服契合人设,其次台词语气恰到好处,不管是纯爱战士宁子服,溜奸耍滑道士,还是傻白甜聂莫琪,在不同场景下都能彰显出情绪,焦急,恐惧,慌张,迷茫等...同时还为皮影戏增添戏腔,走心~
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🎨剧情质量★★★
「剧情梗概」
新婚当天妻子离奇失踪,红白真假新娘神秘现身,前往妻子老家奘铃村调查线索,被村中神棍婆婆告知妻子为双胞胎姐妹,因父母迷信欲解灾祸,便将姐姐献出给六葬菩萨,不巧被她所救并抚养长大,之后被道士师兄收为徒弟,因强烈的报复心理,设计陷害取妹妹之魂!
调查期间,男主得好心鬼老头点醒,发现自己被奸人欺骗,奋不顾身捣毁其作法窝点,接回新娘,同时帽子叔叔也将他们绳之以法!
①叙事方式直白易懂
开局寻妻目标便很明确,不过期间随着调查,整体谜团一环接着一环出现。
先是了解身世,再到发现双胞胎“姐姐”步入道士的骗局陷阱中,幸亏好心鬼老头帮助,最终恍然大悟,努力破解阴谋,逻辑上跟电影常用套路差不多:建立目标→努力实现→遇见挫折→贵人帮助→最终自我努力成功。
②人物形象塑造单薄
首先是对话文本略显平淡且少,较难展现性格及情绪,剧情画面只展现致因果关系,但未能体现动机后的深层心理。
若是多切换角色视角或穿插着回忆,补充些姐姐过往不幸及遭遇,便能更好地代入人物,没有无缘无故简单的深仇大恨,更何况是血脉至亲,然而悲惨的妹妹,却对这些一无所知!
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❤内容具有版本时效性,写于24.03.21!
个人观点仅供参考,ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
沈焕溪
:
首席沙发
因高专业度入选
青涩好时光
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《纸嫁衣》是一款冒险解谜游戏,是纸嫁衣系列第一部。
说到这里,就想到这款游戏的开发灵感——来源于国内的传统民俗有很多灵异鬼怪。
这款游戏整体给人的感觉,该说不说很棒,剧情非常好。(上一个剧情写的很好的,我给忘了)
剧情上:
有这么一个地方,叫奘铃村,有个风俗习惯,即祭拜六葬菩萨(邪神)。
然后这个村里,有一对双胞胎姐妹。俩娃刚生下就被村里巫师说会影响风水,必须丢一个,然后姐姐聂莫黎被丢了,但之后姐姐被村里叫汤婆婆的人救了,长大拜师汤婆婆师哥,学得一身本事。
妹妹聂莫琪长大后,与男主宁子服相恋,然后决定结婚,结果被姐姐找上门,施了法直接生魂离体,看着姐姐带着自己丈夫四处乱跑。
然后就是一系列凶险解密,最后丈夫宁子服发现事情真相救回媳妇聂莫琪。
(说真的,写的很棒)
音乐上:
(其实评价我一般不说音乐,因为感觉没有太多可以评价的,我又不是音乐专业的,关键听不懂是一回事)
说真的,这款游戏的音乐,包括女鬼突脸的特效紧张氛围感都给表现出来了,就很棒。
画风上:
画面整体布局很简单明了,然后互动道具,纸条上的图案这些都很到位。(这是真的棒)
优点说下:
①剧情写的很好,世界观写出来了。
②音乐特效好,听得非常美,节奏上该刺激就刺激,该平缓就平缓。
③画质非常好,能看懂图案表达了什么意思。
缺点:
像这类单机游戏,刚开始起步的话都是要安插广告,能理解,就是线索里的广告每次看三十秒,有时候运气好只用看十五秒。
黑川鸦寂
游戏时长 4.8 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
通关了才来评,几年前第一次玩的时候因为广告略多和卡关怒而卸载了(目移
整体观感:
不太恐怖,对恐怖耐受度低的朋友也可以玩【叠甲:之所以得出这个结论是因为我非常怕鬼的朋友妹子都玩了这个系列。真的很怕中式恐怖和鬼跳脸的话要不就算了?】,主要的惊悚方式是恐怖音效和jump scare(变场景突然有👻贴脸),但因为是平面画风,也没有很过分的画面(可能是要过审没有血hhh结局也说没有鬼,笑得),个人感觉把声音关了就一点不恐怖了。
整体难度适中,可玩性还ok,个别题目可能比较难想到或难通关,可以看广告跳过或拿提示。以及每过一章剧情要看一次广告才能继续玩。
应该尚且还算短线游戏吧,玩了半天通关的。
优点:
1.游戏嘛第一条还是说关卡设置,可玩性还ok,大部分(是的有一小部分感觉怪)线索和通关方式结合得比较好,解密方法不是一成不变的,存在两个相似谜面但解法完全不一样的情况,可玩性up。融入了一些民俗成分,体验感还可以。难度适中,游戏里会有适当的提示,总体通关还是比较流畅的,没有需要毫无头绪地地毯式盲打的地方(地毯式盲点会扣命hhh一开始还奇怪命是干嘛用的,结果玩到后面卡关怒而狂点发现掉了一条命x)
2.画面和音效还挺不错,一开始开着声音的,发现大晚上的有点吓人就关了(?
3.剧情也还可以,反转也不生硬。在恐怖游戏中看到了一丝温情哈哈哈
不足:
1.游戏嘛第一条还是说关卡设置,个别谜题真的有点奇怪,第一个遇见的是用八卦笔画当数字密码,我没找到其他线索盲猜了一下竟然真是,个人不太理解,是可以这样用的吗(。)有了前车之鉴后面长心眼了真的还有一个笔画题……另外似乎有一些细节线索我记下了但并没用到。而且总感觉jump scare也有点莫名其妙,大部分像是为了恐怖而恐怖(。
2.广告数量稍微有一点多,除了抄答案的广告还会有一些额外的跳脸,偶尔会误触。而且看广告的时候偶尔会出bug,广告加载不出来或者看完没解锁。强制广告都可以理解但bug还是修一修……
碎碎念↓【有剧透注意】
玩解密游戏喜欢拿张纸算数+记线索,通关本部共耗纸半张。在评论区放答案是不是不太好,遂模糊一下发上来(乐
提示锁着的门我还以为有办法进呢!玻璃为什么不能打碎!路牌杆子为什么不能当擀面杖非要拿人家黑无常的哭丧棒!饼放锅里为什么非要盖盖子才能熟!算了毕竟不是开放世界,原谅了(咦
浆糊糊嘴治愈了我因卡关而发疯的心情,借道阴兵还挺有道德你别说,他真的我哭死还提示不要上奈何桥呢,还有黑无常被钱遮眼真的有笑到
wuskall
:
看了你的评论下载了,因为我是近视注意力很集中第一关后山就给我吓麻了,听了两遍大悲咒才缓过来😭😭
jeff我的妻
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
☠️沉浸感:
沉浸感还可以,配乐也挺贴合吓人的。氛围阴沉沉暗暗的也很吓人。
👺惊悚方式:
我觉得不算很恐怖吧,可能是因为画风不属于恐怖类的吧。有些jump scare,没心理准备容易被吓到。
🎮可玩性:
故事不太长,解密也很有趣,还是很好玩的。免费的会有些广告,看广告获得提示中有些广告会摇一摇跳转,稍微有点不好。总体很推荐啊!!
JoRis
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
创意
/
可玩性
说实话我纸嫁衣并不是在这个号上玩通关的,而且很难绷的一点是时隔许久我在TapTap上重新玩发现以前晃晃脑子就能得出解法的解谜现在过不去了,可谓是越活越回旋……
☠️沉浸感:
虽然游戏是点击互动类型的,但还是给我带来了不小的沉浸感,特别是小区那一部分,楼梯间这个经典恐怖场景用的很好,因为以前家里就是租的类似的房子,有时候停电了还要爬楼,属于是回忆童年了
还有一些游戏自带的暴力破解的剧情玩法,真的很有趣,有时候看一些低成本的恐怖片总有一种主角怎么这么笨的想法,不过这个主角真的挺有脑子的
👺惊悚方式:
虽然是采用了中式民俗恐怖的元素,但真正让人心跳加速的几个点还是很经典的jump scared,这不是批评,将两者结合好确实很厉害,不过跳脸杀的缺点就是遇到多了就会丧失恐惧,后面的大爷和岳父母已经完全不会怕了(当然和他们无心伤人有不小的关系)所以扣了一星,不过纵观系列,个人认为第一个已经算是最恐怖的,减掉的一星比较主观
🌃画面音乐:
画面和音乐是我真心喜欢的一个点,无论是恐怖的氛围还是在音乐方面花费的心思都是有目共睹的,虽然因为纸嫁衣的大火市面上出现了不少的的模仿者和跟风竞品,但是对游戏本身品质的不重视导致它们和纸嫁衣完全是两种完成程度,所以这点必须满分
格调Moment゜
:
它这个试玩是啥意思
晨熠.
游戏时长 118 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
创意
/
可玩性
(写评价,是不是等于做题了?那必须写一个字↓)
解:(感觉自己好二🙃,这就进入正题)终于有机会重新通关一次纸一,必须按头推荐,纸嫁衣的开始,缘分的开端!
☠️沉浸感:
画面真的很细致,记得我当初第一次玩就被画面惊艳到了,从人物的绘画上就能大致了解人物性格;音乐也是很符合恐怖风格,小时候玩不敢开声音。。最主要的是剧情,很独特,也很感人,埋了很多伏笔,结局的时候还都能串联起来 ,整个人已经被牵到剧情里了
👺惊悚方式:
第一次玩的时候还小,差点被吓哭,主要还是贴脸杀之类的,很吓人,整的我现在过剧情的时候都要把手机侧过去(怕被吓死。。)(我黎姐就是帅)😎
🎮可玩性:
个人认为可玩性无可挑剔,有些机关虽然不简单,但总结来说就两个字:好玩(实在没得说了,唯一的缺点:太优秀了)(半整活)
话不多说(已经够多了。。😅)希望纸嫁衣系列可以越做越好,对我来说,恐怖系游戏,认准纸嫁衣!
综上所述
我给纸嫁衣的评价,满星!
啊
:
是挺2
渝
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
刚上线时玩的 当时满脑子想着救老婆救老婆...在21年创作出这个画风我真的一眼被吸引 最后睁眼那一段我真的哭死我的老婆...
👺惊悚方式:
所有纸嫁衣里最恐怖的(个人感觉 已经全部通关)四楼老大爷算是我心中的阴影...我重玩了5次吧好像 每次都被老大爷吓一跳。做好了准备也吓一跳...突脸哈。
☠️沉浸感:
如上所说 一直在想着救老婆。哈哈😃。
🌃画面音乐:
纸1与13号病院画风会有点水 纸1最后那一刻最精致 但是从2开始后面的画风超级精致超级美!!!被吸引就是因为画风 我好喜欢...难度的话127我觉得不太难 最难6哈看攻略也过了六个小时
✍🏻建议:
以后不要再出鲁班尺。!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
zdz
玩过
纸嫁衣第一部 闲着没事干 再加上之前纸嫁衣的大名早有耳闻 于是就下了个玩玩 结果没想到是真的好玩
剧情啥的没的说 作为一个小的恐怖解谜游戏 一环扣一环 这之中有好有坏 尤其是皮影戏的反转让我没想到(那一章做纸糊要累死我) 最后也是一波三折 救出了老婆
这个游戏嘛 我评价下剧情 我觉得让我感觉很细的就是黑无常了 前面男主贴了个纸币在他额头上 后面🐶道士请神成功但是黑无常并未出手 也是这🐶道士罪有应得
总的来说这个第一部确实是很好玩 也留了个悬念在第二部里 如今新作已出 是时候体验下第二部了 想入坑的伙伴马上吧
秋凉水冰
:
所以这真的是莫琪?
别费劲了,你看我理你吗
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
21年玩的现在来补评价。不得不说作为一切的源头和开端,第一部才是系列的天花板(至少目前是这样),虽然没有男主角宁子服的立绘,两姐妹的形象大多也是穿着嫁衣、披着盖头,但是第一部没有恶心氪金的小游戏,没有过多为了解谜而解谜的环节,没有那么多宗教元素和地洞,恐怖元素直接全系列拉满,还有真正的悬疑元素而不像后几部一个聂莫黎从头打到尾还没打完,系列唯一一部没有配乐的作品但依然是我心中国产恐怖游戏的白月光,制作组有时间和资金要不向生化危机学习一下做个第一部的重制版?把宁子服的立绘安排上,把两姐妹的立绘去掉盖头修改成人头形象,最后加个片尾曲那就更好了。
安德森
:
莫黎和莫琪的新立绘在第三部就有了啊,至于宁子服,不知道啥时候有脸
以旿
游戏时长 4.5 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
心路历程:
第一章:还挺简单的
第二章:给我上难度了是吧但还行,我肯定可以不看广告
第三章:还行还行
第四章:还行不难(闭目),老铁我觉得我思路没毛病为什么不是这样的?实在不行看个广告吧……
第五章:我这里毫无头绪我要看广告,哎不看了我脑子又回来了
一些吐槽(?)很莫名其妙的地方,就是我想到用浆糊糊住饿鬼的嘴,还喂了仨豆包,但完全没想到把浆糊包在豆包里(有病吧),还有想把钱给黑无常的时候给了八百遍也没办法给它,看了广告说让我用浆糊粘上……真的有病吧我说
不难避免得有一些牵强的逻辑+为了玩家在线时长而反复走过地图,还行也挺有意思的
墨铭其妙
:
我也觉得,钟表指针字的笔画数,饿死鬼加浆糊,黑无常浆糊简直就是无语,压根就没相关指引,为了让人看广告而生
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