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外人:
内测的时候挺看好的 结果公测后全是负优化 把自己的东西都丢了 整个四不像
投票其他游戏都还装一装呢,T3好歹也挺了1年啊
就是我作为一个国际服转国服的玩家我觉得这个游戏迭代的太严重,根本没有目标,本人很喜欢玩没有帮说也没有招黑,作为一个玩家我觉得,其实制作组一直在改玩法最后迷失了,说话费10个亿可能说多了但是肯定是有亿这个单位的,只不过你们见到的是画质最好但是玩法最差的版本,之前这个游戏叫落日余烬,然后这个游戏迭代过3次做了6年在国际服开了5年甚至是不删档的,后来专心研究现在的版本所以就停更了很久,最后就是现在玩的这

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是策划留20人,整个游戏项目组留200人左右,跟研发阶段的400人比,裁了一半。虽然一般游戏上线就是研发完成了,必定会裁员,但这游戏收入和热度没达预期,所以裁得有点多。现在不说裁人,不少人自己都先润了。
10亿大作凉了?《远光84》还有希望吗!
刷到《远光84》裁员的消息,我是真的替莉莉丝捏了一把汗。一个投了10亿、做了6年的射击大作,公测刚一个月,就传出项目组裁掉两百人、策划只剩20人的情况。
更扎心的是,游戏上线表现完全没撑起来:iOS榜单直接掉到200名开外,收入还不到3万美元……对比10亿成本,几乎可以说是“打水漂”。TapTap评价一堆“抄袭Apex”“四不像”,外挂更是泛滥到闲鱼5块钱一份,体验崩坏得飞快。
想想莉莉丝之前在S

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官方是真看不见问题吗我觉得更多的是不作为,外挂封禁力度不够,匹配机制也不改,更新也慢,明明好好听取玩家意见积极的去改还是可以的,集中资源不去多优化游戏都去搞那个没什么人看的比赛,能吸引多少玩家,就算吸引来了现在的优化能留住人吗?![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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投票【速递】《远光 84》 研发裁200 人,研发成本超过10亿
近期,网传消息,莉莉丝游戏旗下作品——"国产英雄射击旗舰之作"《远光 84》 被曝裁员,研发部门裁撤200人+。
《远光 84》于2025年8月7日开启公测。
公测前,游戏主要宣发方向包括如下内容
“六年研发+十亿投入”
“打造世界一流反外挂系统”
国产英雄射击旗舰之作
上线首日免费榜第3的排名仅维持三天,iOS端便迅速跌出总榜前200;
10亿研发成本对应的单日流水仅23万元(预估),Steam
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近期,网传消息,莉莉丝游戏旗下作品——"国产英雄射击旗舰之作"《远光 84》 被曝裁员,研发部门裁撤200人+。
[图片]
《远光 84》于2025年8月7日开启公测。
公测前,游戏主要宣发方向包括如下内容
“六年研发+十亿投入”
“打造世界一流反外挂系统”
国产英雄射击旗舰之作
上线首日免费榜第3的排名仅维持三天,iOS端便迅速跌出总榜前200;
[图片]
10亿研发成本对应的单日流水仅23万元(预估),Steam在线峰值甚至不足同类竞品巅峰时期的十分之一。
关于游戏褒姒原因,玩家们作出如下总结:
核心玩法“战略摇摆”——五次重大转向与三次核心团队更迭。
创新缺失——英雄设计模仿痕迹突出。
无效创新——被定义为"战场重要伙


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最后两秒钟还干掉一个






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