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动作僵硬。放子弹都没有动作帧数低的离谱。估计我骁龙865都卡。没有创行。隔壁恶果一样。自己又没什么知名度。不创新火不起来的。
浅谈弹幕射击游戏——《怒首领蜂》系列
在上期的内容中,我们向大家简要的介绍了《东方project》系列中一些极具特色的游戏机制,其中以【符卡】系统那密集且华丽的弹幕演出令人印象深刻,对称且规律性出现的弹幕在给人以压迫感的同时也给人以一种华丽的美感,但在难度方面却难以满足那些核心玩家,那么在本期的内容中,我们将向大家介绍有着被称为是通常人能通关的最难的STG游戏——《怒首领蜂 大往生》的《怒首领蜂》系列。当然,本期的内容依旧是以搬运为主
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作为弹幕游戏老玩家来说,是希望这一类的游戏多一点的。
但是,如果真这样做,那你面向的玩家群体是不是会很小呢。
毕竟,反应能玩的了弹幕游戏的玩家,十个里面最多三个吧。其他也是看热闹的




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