艾人的故乡游戏截图
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艾人的故乡

艾人的故乡

官方入驻
7.3
预约
625
2.1 万

游戏介绍

上次更新于2022/06/06
开发者的话各位小伙伴~ 大家好 敬礼~~~· 第三次发布作品(红红火火恍恍惚惚) 心情满是激动 完全没了前两次的忧愁 (顺便广告一下,前两次是《艾人的世界》与《艾人的庄园》) 是不是游戏质量跨越提升? 不,提升了那么一点点! 完全不能说是跨越 只能说是聊胜于无 那何来的自信? 说到这,我可就厉害了,哼~~! (双手叉会儿腰) 那是因为在和BUG的反复斗争中 提升了勇气,锻炼了脸皮 虽然屡败屡战,次次被打倒 但经过长久的努力 最终总结出了经验 就是:搞不定! 自打总结出经验后 现在不但能倒地,还能就势睡会儿觉 正所谓: 不想烦恼无,闭眼天地阔。 我们初心未变 一起把喜欢的事情做到好! 现在,把喜欢的事情做到了卡顿与发热 不要紧,凡事都有个过程 要懂得开导自己: ”要把精力集中在好玩上 不要总纠结卡顿和发热“ 这句话,与君等共勉 尤其是大家在玩的时候! 切记啊切记! 游戏画面风格还是和之前一样 为什么没有提升和新的 因为穷!没钱买! 只能趁其不注意的改一改。 大家要相信 一个策划出身做了程序的美术功底 也是可以的! 玩法上秉承了《艾人的庄园》的点点点 增加了《艾人的世界》内的建造和养成 创新的部分,这一次集中在了BUG上 肯定有大家没体验过的”船新版本“ 发热可能温度不同 卡顿可能节奏跳跃 其他的我就不剧透了 感谢大家长久的支持与鼓励 一路帮扶我到今天 从来没想过能支持到发布第三款 感谢艾人有你 感恩各位的每一次支持。 还有就是,目前恰饭 只能靠大家点点视频 游戏内没有必须强制要点的地方 但【视频按钮】还是能看的见 这里希望大家能多多理解 不想看到【视频按钮】的同学 游戏可以不用下载 我也不希望大家有不好的体验 所以游戏内的问题我先说明 还希望大家在看完后谨慎游玩 在此对1-2星评价的朋友 统一说声:非常抱歉! 评论我就不回复了。 最后还是真心希望大家能够得到快乐 让每一刻都变得更有意思 B站直播间,作为主要沟通渠道 一起聊游戏的内容 希望游戏增加的新玩法和各种事情 欢迎大家的到来 门牌号:4463812【刀阿叔】 感谢大家支持! 让我们一起把喜欢的事情做到好! 比心!
游戏时长 37 分钟
先讲讲我的结论:
开荒引导微创新
经营逻辑可及格
广告入口要简化
数值卡点需改善
优点:
1.画风协调统一,bgm有代入感
个人认为,整体统一的画风为整个游戏第一印象打好基础。游戏基本是做到这点,例如整体界面 元素设计贴近游戏主题,没有过多额外的特效,玩起来基本知道对应自然资源是哪些,哪些是需要生产获得,在我看来算是及格。
虽然测试版只有1个bgm,不过听起来有一股静谧田园风,边听边玩,很有代入感。
2.养成流程逻辑简单清晰
游戏内需要不停玩家收割自然资源或者冒险,然后生产所需物品换金币解锁新建筑或新场景,而生产物品 收割资源 冒险离不开消耗一定数值体力。基本关系是体力存储-冒险/收割/技能/攻击怪物-生产-兑换物品得金币-解锁新建筑或新场景-体力存储。逻辑基本清晰,玩起来不会觉得混乱。
没有传统模拟经营游戏那样全靠升级解锁建筑,全靠玩家一手一脚肝资源。这一点我觉得制作组比较聪明,既保证了用户留存,又在玩法上做了一点微创新。
缺点:
1.操作缺乏优化,不够人性化。休息键每次需要一次次点,没有长按一键休息
2.付费逻辑单一,广告入口太多
游戏里其中一个大槽点就是广告入口非常多,例如睡觉也要有广告 冒险也有广告等。其实小厂恰饭我都理解,但没必要强行都是看广告有十倍收获或者直接休息,这样非常影响玩家游玩体验。
除了看广告,其实可以搞皮肤付费或者特定道具付费也行,建议尽量做好平衡。
3.缺乏内容,后劲不足,容易枯燥乏味
除了开荒不断种田生产、冒险、学技能,估计后续内容不足,解锁越多场景后没有限时活动 额外冒险地图 冒险事件或者随机NPC,觉得不知道后续点点点的目的是什么(゚o゚;玩到后面变得枯燥乏味。
从功能操作上可以优化的点:
1.长按休息键,可快速回复体力值
2.一键收割所有自然资源;或者有额外的建筑,多少小时内可以帮助自动收割资源,需要生产的物品可以直接点击生产,不需要再通过点原材料收割资源再点生产,这样会帮助优化操作,减少肝度。
3.添加主线任务和次要任务,有随机事件提醒icon,或者冒险事件触发NPC文案选项提醒等
4.界面上可以添加天气系统,通过天气变化获得额外冒险的事件或者额外资源获得以及收割资源效果加成等
个人初次评分:5.8
说实话仅为测试版,游戏完成度还不够高,还是静静期待下次更好的版本~
2020/12/26
来自 小米MI MAX 2
官方刀叔 : 感谢亲的建议