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评价
132
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艾人的故乡
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.7
132个评价
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长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
进坑娘
游戏时长 37 分钟
先讲讲我的结论:
开荒引导微创新
经营逻辑可及格
广告入口要简化
数值卡点需改善
优点:
1.画风协调统一,bgm有代入感
个人认为,整体统一的画风为整个游戏第一印象打好基础。游戏基本是做到这点,例如整体界面 元素设计贴近游戏主题,没有过多额外的特效,玩起来基本知道对应自然资源是哪些,哪些是需要生产获得,在我看来算是及格。
虽然测试版只有1个bgm,不过听起来有一股静谧田园风,边听边玩,很有代入感。
2.养成流程逻辑简单清晰
游戏内需要不停玩家收割自然资源或者冒险,然后生产所需物品换金币解锁新建筑或新场景,而生产物品 收割资源 冒险离不开消耗一定数值体力。基本关系是体力存储-冒险/收割/技能/攻击怪物-生产-兑换物品得金币-解锁新建筑或新场景-体力存储。逻辑基本清晰,玩起来不会觉得混乱。
没有传统模拟经营游戏那样全靠升级解锁建筑,全靠玩家一手一脚肝资源。这一点我觉得制作组比较聪明,既保证了用户留存,又在玩法上做了一点微创新。
缺点:
1.操作缺乏优化,不够人性化。休息键每次需要一次次点,没有长按一键休息
2.付费逻辑单一,广告入口太多
游戏里其中一个大槽点就是广告入口非常多,例如睡觉也要有广告 冒险也有广告等。其实小厂恰饭我都理解,但没必要强行都是看广告有十倍收获或者直接休息,这样非常影响玩家游玩体验。
除了看广告,其实可以搞皮肤付费或者特定道具付费也行,建议尽量做好平衡。
3.缺乏内容,后劲不足,容易枯燥乏味
除了开荒不断种田生产、冒险、学技能,估计后续内容不足,解锁越多场景后没有限时活动 额外冒险地图 冒险事件或者随机NPC,觉得不知道后续点点点的目的是什么(゚o゚;玩到后面变得枯燥乏味。
从功能操作上可以优化的点:
1.长按休息键,可快速回复体力值
2.一键收割所有自然资源;或者有额外的建筑,多少小时内可以帮助自动收割资源,需要生产的物品可以直接点击生产,不需要再通过点原材料收割资源再点生产,这样会帮助优化操作,减少肝度。
3.添加主线任务和次要任务,有随机事件提醒icon,或者冒险事件触发NPC文案选项提醒等
4.界面上可以添加天气系统,通过天气变化获得额外冒险的事件或者额外资源获得以及收割资源效果加成等
个人初次评分:5.8
说实话仅为测试版,游戏完成度还不够高,还是静静期待下次更好的版本~
官方
刀叔
:
感谢亲的建议
月妹红moko
玩过
开局的新手引导还算是有点创意
玩法就巨无聊了,点萝卜收获,点订单卖出去……前期也太无聊了吧?
广告倒是非常多,什么功能都需要广告,送的资源看广告能10倍……非常恐怖
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!
亖亖
游戏时长 8 分钟
咦,刀叔又出新了,反手就是一个好评再去下载,有啥以后再说,反正有建议刀叔觉得🉑基本都会采纳,问题不大
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!
梦里施
游戏时长 85 分钟
希望作者能看到
基础资源最好能自动得到,哪怕很慢,或者有条件。比如说每个地图可以招募一个npc为你自动采集那个地图的资源,只要有了他就可以慢慢获得基础资源,哪怕慢一点。最好不要是雇佣一次采集一次这样,最好是永久都在采集的,可以定时收取这样子。
这样子点到第三到第四个地图就受不了了,来回切换不说,需要的订单是全地图的资源,但是你为了去找他们就要一个个切换地图去点,极其不友好。
另外,装备系统不知道有什么用,升级战力也毫无作用。
体力回复只能靠点,且点好几次才加一点,虽然能升级,但杯水车薪。最好可以增加自动回复,升级可以加速回复,考虑到广告可以研究其平衡性。
官方
刀叔
:
了解了,这样,我先把采集资源要的体力给去掉。
蓝羽
玩过
这游戏怎么变成点点点了🌚,还是上次那个横版好玩,,点点点很无聊也很累啊,可以改成挂机,那种,离线自动收集材料啥的🌚我只是随便说一句我想的😂,四星鼓励,希望可以加一些别的东西,上次横版的做的就很好,支持刀叔(ʃƪ ˘ ³˘)
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!亲,上次的是《艾人的世界》和现在这个不是一个游戏哦
流星飞逝
玩过
说实话,一开始看到开发者的话我还没玩就已经笑喷了,神TM把包塞满23333
但,好好一个生存游戏为啥就变成了竖屏点击?
没想到你个浓眉大眼的也叛变了?.jpg
总之游戏画风啥的我觉得还算可以,但竖屏点击这种玩法对我来说属实不咋地........不过毕竟是测试,应该是在尝试新的游戏类型吧,但这个没了生存之后竖屏养成显然也没学来,说是养成还需要你自己一直点,而且全程几乎没啥成就感orz
希望能弄回原来的生存类,可以考虑搞成创造与魔法那种类型,四星给了✓
官方
刀叔
:
感谢亲的支持,这次也是一种尝试,艾人的世界也会继续优化下去的。
蓝莺
游戏时长 5 分钟
更喜欢横版原作,能做成创造与魔法那样的就更好了。讨厌点点点完成了很多任务自己却什么成就感都没有的感觉。可以像饥荒一样有怪物来进攻就好了。也不太喜欢纯单机,最好能加入互动,几个人一起建设家园,拜访别人的家园,攻打别人的家园之类的。
官方
刀叔
:
感谢亲的建议与好评!
落尘
玩过
先给好评占个坑,不是很喜欢的游戏类型。但是刀叔能做到和玩家互动,有反馈就很棒(希望以后火起来后也能这样)
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!可以试试艾人的世界或着艾人的庄园
莫若晨曦
游戏时长 3 分钟
下了玩了一下,还是属于我喜欢的类型吧,但是没玩多久 因为要一直点,可不可以改成即使不点也会自动收成,但是点的话收成更快呢?四星给游戏,差的那一星怕作者骄傲
(「・ω・)「嘿
官方
刀叔
:
感谢亲的好评!
我姓李
游戏时长 73 分钟
游戏挺好的,可以给五星,但爆率搞我心态,装备抽不到,我直接给一星删游戏。
小熊不骨
:
一颗星不至于吧,我记得有个饰品箱子,我攒了800去开,结果开了个萝卜,我一脸懵,萝卜是饰品么,气了好久。但还是继续玩了
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