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第一次玩的感觉
大厅锁30帧挺难受,进图打怪就突出一个貌合神离玩家和怪各打各的没有打击感。
火已渐熄,然位不见王影
游戏现状的吸引力不大
北欧神话3D版的《影之刃3》,测试开放了近战剑和远程枪两个职业,打了几关,没找到乐趣点,如果公测时还这样可能也就浅尝辄止。说几个让我难以玩下去的点:1、打击感稀烂。开始玩的枪,音效轻,受击反馈不明显,而且总有帧数不够的卡顿感,后来试了下剑,有点提升但依旧不咋地。博弈手段目前只感受到红光闪避,蓝光破招这点,有点简化版的《流星蝴蝶剑》的感觉,操作逻辑重复感很强,打几关就没兴趣打下去了。2、刷子游戏
优缺点
总的来说游戏立意不错,但是动作连招画面还需要继续优化,有点像半残品#游戏讨论
有点怪怪的,不流畅,没有那种丝滑的感觉
刚玩了一会教学模式,打击过程中怎么说呢比以前几代有很大的改进了,但是还是有时莫名卡顿就像是被剪辑了一样少了一部分,网卡?不太确定。其次最主要一点打击感!打击感不强甚至说太少看到那种刀刀切肉的感觉但是就是感觉没有打击感说不上来的怪异。
非酋到哪都非
话不多说,看图!经典中的经典
打着打着卡墙里出不来了
守护者助战队友对着空气一顿输出卡在一堆不帮我打
画质不错,但感觉不如巨龙城堡
画质挺好的,动作有点僵硬
勉勉强强吧
画质还行,但是效果不太好,不够立体,截图是发现的一个bug,打击感有点差
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处