我希望这篇攻略,能帮助到更多的人之后,这篇攻略,我也会继续的完善下去本攻略可以放心使用不用担心攻略有什么问题能完善的地方我都会完善暂不更新卡片的养成顺序4星女王>3星野猪≈3星蝎子优先4星女王,之后可以把蝎子升2星,野猪升3星,最后蝎子再升3星,资源最大化利用毒弓可以转急速女王急速女王的上限是比女王毒弓的上限要高的我再试试,之后会出详细的攻略新卡中,蝎子是最适合平民的另外
但是按照这个进度,有点害怕撑不了多久啊.估计都在等着恩佐卡了我个人觉得哈,元素套真的太超模了再加上恩佐卡,基本就是超出几个版本哈哈哈,哎~现在卡在473 不敢过m8boss哎~都不知道能不能撑到过年
#浮石之旅 #浮石之旅浮石之旅
很多策划会刻意把游戏内容做成不平衡的,当一些内容弱时,另一些内容看起来就强了。这样做主要目的是让玩家的选择更有价值。我们浮石的策划应该也是这样的。从宠物潜能可以看出来。当前版本怪物都有抗性,从卡片和魔纹获得的减抗比增幅更稀有,所以更不怕稀释,而且减抗是可以减抗至负数的。相同数值的减抗和同比增幅,实战几乎一定是减抗收益更大更占优。然而,在这种情况下减抗宠的数值依然比增幅宠的数值更高。所
以前符石的sp活动
看你们都发的是毒箭刷图,后期是只有毒箭可以玩,那也太无聊了吧
各位亲爱的执行者:好久不见,有些心里话,想和你们说说。写下这行字的时候,翻了好久手机里《浮石之旅》最初的开发截图,回顾从开发到上线7年以来的日子。那时候游戏还是个粗糙的半成品,bug多到我们自己都脸红,但每次测试看到你们在群里热火朝天地讨论、提建议,我们就觉得——这条路,值得走下去。《浮石》从2023年上线后,有过开心也有过困难,跌跌撞撞到了今天已经快满3个年头了,当年跟我们一起开发或者上线
召唤物的属性是随召唤师的属性实时变动而变动,还是在召唤的那一瞬间固定属性?举例:先给召唤师加鼓舞再召唤;先召唤再给召唤师加鼓舞
零氪推荐选蝰,绝境稳定就业,优势是技能永续不用对轴,破抗破甲驱盾(没饰品也能用)红莲仅推荐想凑图鉴那点羁绊的选,贝塔氪佬可以搞一个(会战铁饭碗,除非发生 sp6 某个角色一星五星全加攻,或者技能加攻,否则很难被抢就业,而且即便被抢也是第二顺位)