1.开放新武器:灵石灵石目前是第一个可以派生到带有暴击属性的武器,后面其他武器也会相应增加此类武器。2.开放葵人物测试现在新人物葵可以试玩了,之前准备上线新人物的说,有小伙伴提出既然这个人物间接出自玩家,那么不妨也让玩家来设计技能吧,所以如果对新人物的技能有什么想法的话可以在下面或者玩家群里提出,我们会根据建议来选出最合适的技能。3.修复各种穿墙问题并重做了游戏里各种移动的机制。这次改动的
我在哪,我是谁,发生甚么事了⊙∀⊙?
1.增加弓所有的贴图:铁匠更新了自己的加工工艺,全部弓武器都增加了贴图,不再是一样的普通弓贴图了2.新的系统-灵器系统:灵器作为一种辅助人偶除妖的副武器存在,通常可以在宝箱和商店中找到。目前只有两种灵器,分别是可以束缚住妖物的缚妖网和削弱妖力的磁枪,有了这两种道具相比除妖之路会更轻松吧。3.添加所有怪物的光环标识:之前总有人偶反馈有的妖物像有隐身迷彩一样不容易被发现,还有的妖物你不打它它就会像
如视频,同样的情况还有不少怪,不过我叫不上名字
首先是bug,两个或者三个。第一个是旋刃打怪打着打着怪隐身的问题,我打了几个boss,基本上回回触发,野猪王、祸斗、荆棘使者等等,基本上稍微一打怪就隐身,好像是攻击到怪物的次数短时间内多了些怪就隐身了,两种路线都有这个bug。第二个是旋刃有时候挂在怪物脑袋上弹射(在一个怪脑袋上旋,然后旁边近距离有怪就飞过去打那个怪,类似lol战争女神的w),我不记得有哪个效果说有弹射的,结果全图就一个怪还在怪物头
谢谢坛友和官方的提醒,已经在和祸斗比血条了
0.1.0更新已经完成,现在就主要的更新内容讲解下:1.旋刃武器旋刃武器算是第一个出现自带该武器类所有武器贴图的,目前主要有赤斩和碧斩两个分支。赤斩武器主要是用伤害来重击敌人,而碧斩主要以各种效果为主。以下是部分武器效果:爆炎(旋刃-赤斩-焰风-爆炎),正好大过年的可以把妖物打的红红火火恍恍惚惚;而焰风的另一个分支焚灭则会稍有不慎就会把游戏变成困难模式......(PS:焰风系武器可以使野猪的
站墙边上箭射不出去
旋刃的技能是能够同时抛出两只旋刃,不过好像发生一些很诡异的事——技能状态下旋刃打到的小妖或是BOSS似乎有几率会隐身...额...贴图丢失?
就射击来说难以动态射准,就我个人而言要停一下才能打到,比较难受。