空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
0.3.2小总结
最近又连续更新了两个小版本做一个小总结:1.大体更新内容分为:修复所有0.3版本更新到目前为止反馈到的bug;增加和减少部分小提示的内容;更改部分UI交互舒适度;2.天赋树改动将焚谷弓箭右一天赋由穿杨之势改为弓术提升:减少30%弓箭蓄力带来的移速负面效果。我正在计划做一个新的天赋树系统,使天赋树的UI变得简化一些,同时每一层的每个分类不在局限于二选一而转变为多选一的选择方式。(设计
0.3.0版本内容简介(附版本更新预告第八弹)
不知不觉中又过了快三个月,可算是赶在国庆假期前把更新做出来了(好险,离立flag的时间就差一天)这次将给大家带来0.3.0版本的更新主要内容:1.新地图:废弃神社游戏增加一个新的和风地图:废弃神社。其中的怪物难度较其他地图来说可能有亿点点难,不过我相信各位的人偶一定能胜任其中的挑战的....对吧。(该地图还将带有一个新boss九尾狐,详情见于本期挖坑环节)2.野猪王boss经过无数人偶的
复更
一个月过去了 我们又回来了 最多一个月发布下次更新
停更一下
由于一些自然不可抗力的原因我们决定伏魔人偶暂定停更一个月具体时间看一个月后的后续情况
0.2.0版本内容简介
好久没更新了,这次更新改动比较多所以子版本号+1到了0.2版本的时代(0.1版本预告挖的坑还会继续填的....)1.树妖boss新增boss万年树妖,由于boss体型巨大在战斗时屏幕的视野会变得比平常大将近两倍左右。虽然有些难度但是在掌握其战斗方式后战斗也会变得比较轻松呢,击败万年树妖后还会掉落树妖戒指哦。2.葵人物开放经历了好几个版本的测试之后新人偶-葵已经开放,可以在游戏中使用葵进
玩家群被屏蔽问题
最近(可能持续好几个月了)不知道为什么玩家群被屏蔽了,修改各种设置也不行,所以在此留下群二维码,也可以加:3378166550这个qq号把玩家们拉进来
0.1.7版本内容简介(附版本更新预告第七弹)
本次更新主要是bug修复更新和对玩家的一些反馈做出调整,不过仍做出了以下新的内容:1.蜘蛛首领Boss更换了新的贴图和增加了新的弹幕攻击2.基地更换了新的贴图,并且进入游戏的流程进行修改。现在会先选择人物之后再进入基地。3.之前在基地可以操控的主角变成了npc了,现在可以跟他进行对话了4.之前铁匠的身躯太过瘦弱所以也一并修改了铁匠和六道奸商的贴图5.根据玩家反馈做出了如下改动:增加灵石
0.1.4版本内容简介(附版本更新预告第六弹)
1.增加了皮肤系统:推出第一个皮肤,万华--仙紫,玩家可以通过基地的小狐狸用天地之证来兑换仙紫皮肤。2.开放新的游戏模式:幻术妖境:游戏模式再之前的预告中有介绍过,在完成挑战后会获得若干幻术碎片,可以在小狐狸那里进行人偶强化设置。(新游戏机制属于测试版,有什么问题可以反馈,我们会根据反馈内容修改)3.增加了一系列新的的对话内容,快去游戏里探索吧!4.风啸荒原增加新的背景音乐。5.冰川增加
集思广益的帖子
伏魔人偶开放测试也有将近一个月时间了,基于玩家的反馈进行了不少的调整和更新。现在在这里收集玩家们创意建议,我们会认真阅读并考虑进行采纳!(请尽可能详细的说明你的创意,如设计道具类请写出它的功能,名称,是否有消耗,消耗为多少,是否为单一武器或职业设计等等)(由于开发组比较贫穷,所以对被采纳的意见贡献者并没有任何奖励,在发出你的建议前请确认不会获得任何奖励)
0.1.2版本内容简介(附0.1版本更新预告第五弹)
1.开放新武器:灵石灵石目前是第一个可以派生到带有暴击属性的武器,后面其他武器也会相应增加此类武器。2.开放葵人物测试现在新人物葵可以试玩了,之前准备上线新人物的说,有小伙伴提出既然这个人物间接出自玩家,那么不妨也让玩家来设计技能吧,所以如果对新人物的技能有什么想法的话可以在下面或者玩家群里提出,我们会根据建议来选出最合适的技能。3.修复各种穿墙问题并重做了游戏里各种移动的机制。这次改动的