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091316570116
游戏时长 648 小时
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可玩性
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耐玩度
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
只想说:
这个游戏有被熊孩子拆家、捣乱劝退的,
也不泛有被人乱点差评心态崩了的,
我向来是人敬我一尺我回敬一丈的,
从不主动给任何玩家点差评/点踩,
甚至我还经常给遇到的玩家和好友点赞,
本来这个功能不应该是这样的,
只能说缺陷不是一般的大,
像图鉴解锁功能就挺好的,
虽然奖励不多,却让人有更多的动力,
去解锁完成游戏里的图鉴,
算是一种成就了,然而点赞/点踩功能,
往往也负面评价居多,甚至还有玩家,
主动要求别人给自己差评的,
这个先不说。
就其它功能吧,标签需要花费钻石添加/删除,
也就是起到一个参考的作用,如果有人愿意,
完全可以用小号给自己刷很多喜欢的标签,
但是跟玩家本身在游戏中的行为没什么关系,
原来什么样,一切照旧,
以此判断一个玩家的大概情况并不准确;
以及亲友功能,第一次/对方超过一个月不上线,
都是免费 之后需要消耗1000钻石解除绑定,
目前不知道这个有什么特殊用处,
除了好友列表中出现个仅双方可见的标识,
感觉还是一个半成品的样子,
别人又看不到,也没其它变化出现;
开局随机投胎的性别选择更是一个大坑,
先不说消耗达到20钻石,关键是有这个钻石,
做什么不好,不管是加标签,
攒钻石在商店买皮肤,
或者在世界聊天频道发言都行,
为什么要花这个冤枉钱?
而且最重要的是,
这个只有随机开局才能使用,
不包括使用黄金复活点重生,万一投胎之后,
妈妈不养导致提前夭折呢?
又或者科技发展程度不够,
提高这个水平需要消耗很多时间,
不绑定/设置黄金复活点,
下次来可能又是另一个地方了,
何必呢?
其实这个游戏还是很不错的,
游戏里没有广告,占用内存也不多,
只是可惜,官方好几年不更新了,
直接烂尾了,导致出现了很多问题,
各种bug没有修复,熊孩子拆家/捣乱,
无法杜绝,剩余部分图鉴无法被解锁,
现在玩的人不多,又有人恶意点踩,
主动帮忙都不乐意了,
我图鉴基本都解锁完了,
一个人也不知道干什么,
好友在线时间也很短,
想来对方可能也不知道玩什么了,
每天固定8点左右完成每日签到之类的,
后面随机开局有人,科技发展到不算很低就玩,
没人就不玩或挂机玩一会儿,随缘上线。
然而仅仅几个月时间过去,
好多好友都没再上线过了,
或者因为莫名其妙的缘故,
主动删除了好友,明明之前还玩的好好的,
说都不说一声,又有什么做错的我可以改,
偏偏不留一点余地,无法是理解什么想法,
另外任何服务器的存档连续一个月,
都不上线会被完全刷新没,
我不敢想象那些能玩这个游戏,
坚持好几年的老玩家是任何做到的。
以上这些,
虽然难免可能会让人觉得说心态脆弱,
什么被熊孩子拆家捣乱啊,
被人恶意差评点踩心态就不好了,
这种情况是不是夸张了一点,
但是有一点也要注意到,
那就是真正参与其中,
你才会发现,诸多努力却因为这个原因毁于一旦,
直接就崩了,不是每个人都具备足够高的心里素质水平,
需要充分的考虑到心理承受能力,
或许经历过之后必须大量时间来缓冲,
多次经历类似情况后要么彻底的走向崩溃,
要么渐渐地越来越习惯,抗压力提高。
关于有人乱点差评这件事还是必须习惯就好,
从最开始就适应,或者不在意,无视点赞/点踩功能,
毕竟其中也有不少是本身不会玩的新手玩家,
因为各种各样的原因,被弃养等表达自己的不满,
尽量包容一些。
原本游戏足够完善,
没有那么多问题我可以给4~5颗星,
现在中肯一点就三颗星吧。
⛺生存难度:
上手难度比较高,需要时间熟悉,
不过相当于同类型游戏(希望之村和华夏人生),
习惯画面和操控之后或许更简单一些
(图鉴完善度/复杂程度没有那么多)
不过有时候是真的不能养了,
连好友同玩申请必要时都得无视,
尤其是在刚发现自己详情页,
又莫名其妙多了一个点踩之后,
第一个(第二张图)是在自己家玩的时候就被人点差评;
第二个我刚刚才切换账号过来,
早上都未登录过,
明明还什么都没做,
知道就不知道啥时候会给你来,
一个随机赠送你一套差评套餐,
对这种无缘无故差评的行为可谓深恶痛绝。
————————分割线01(5月12号更新评论内容):
这两天我也是无所适从,
随机开局不是夏娃一个人出现,
就是投胎到别的地方,科技水平都很一般,
大多数都是从头开始,而且有的会养娃,
有的明明不想养娃,却故意不使用忘崽可乐,
生而不养,屡教不改,天谴之!
(尤其昨天5月11号还是母亲节,更无法忍受了)
严重影响了部分玩家的游戏体验,
导致他们容易觉得没意思不想玩,
或者玩过一次后很少上线了。
目前来看图鉴解锁度高的玩家,能发挥的最大作用,
大概就是帮人解锁一些比较复杂的图鉴了,
大家都会玩,也能很好的配合。
真可惜即使增加了对游戏的认知,
实际对游戏体验的提升并没有多少,
说到底,这毕竟不是单机游戏,
而更偏向于多人联机的那种,
又因为很多新手不会玩,捣乱拆家搞破坏,
乱拿东西、乱砍树木,动物喜欢全杀光。
以上种种原因造成,设置黄金复活点,
长期在同一个地方玩的玩家不愿意养娃,
要是用了忘崽可乐就算了,
直接从可投胎列表中排除,
就算一开始不知道这回事,
频繁多次故意不用就是损害玩家群体的游戏体验感,
不愿养娃的玩家和喜欢通过随机局开始游戏的玩家,
天然处于一种对立面的状态。
关键是有时候,偶然有一些所谓的单机玩家,
明知不养娃还加好友,真是多此一举,
既然好友同玩都可以省略了,
那完全没必要加好友了,平时既没有聊天,
更不同玩,好友功能纯当成摆设了。
于是心灰意冷,直接删除了,
近期超过7天未上线的好友(前面也在弄,但没那么彻底),
以及那些明明不想要养娃,
却故意不使用忘崽可乐的玩家
(对方主动删除了,如果没删除,
我也一样会删,只是主动和被动的区别而已)。
本来想象中,不应该是这样的,
大家一起努力,朝着一个明确的目标奋斗,
结果却是大失所望,大多各玩各的,
如同一盘散沙,在线时间段更不同步,
一天中在线时间不匹配,基本只能单人玩,
找都找不到几个好友在线还能同玩的,
可能这个游戏注定大多数时候只能一个人玩,
干脆清好友、用忘崽,从此一人玩。
而这带来的后果,只不过是投胎到好人家的概率,
变低而已,反正也是经不起折腾,索性都让其他人,
进入到创建时间往往不超过一天的地方去玩了,
为什么有的科技发达,非常富裕;
有的地方却是那么的贫穷落后,几乎啥都没有呢?
因为创建的时间先后,影响了这些因素,
同时但凡是科技发展程度高,东西很多的地方,
都是有人通过黄金复活点一次次重生,
一步一个脚印,逐渐积少成多才发展起来的,
由于随机开局为萌新,为防止一些不利因素,
要么使用了忘崽可乐,要么选在个人少的时间段玩,
因此很多情况下很难见到发展好的地方,
多是从零开始,而这样的地方实在是太多了,
每天都有无数个,能保存下来的少之又少。
那么要是有真正会玩的大佬
(一般指图鉴解锁程度高/游戏时间久、经验丰富的玩家)
也选择随机局出生,跟其他人会有什么区别呢?
其实答案是:没啥区别。
很不可思议吗?事实就是如此。
你可以认为是那些不遵守规矩,
乱拿乱扔,拆家捣乱的这部分人,
拉低了玩家整体水平素质,
普遍很少出现那种大家相处融洽,气氛和谐,
有什么需要帮助的,说一声大家可以一起帮忙完成的,
极为罕见,隔天再去随机局根本没有那样愉快的感觉,
好像一切都是乱糟糟的,久而久之有些老玩家就退了。
分割线02————————
5月14号晚8点更新评论:
这几天我尝试在不同时间段进入游戏,
随机开局,不是以一个人,即俗称的夏娃开局,
要么就是投胎到他处,然而都不养,
投胎成功率仅余几分之一不到。
这游戏不知何时成为了这般模样,
有些地方为了所谓的可持续性发展,
不受到熊孩子拆家搞破坏的影响,
明明不养娃又不用忘崽,
生了又不管不顾,当做没看见,
这样是没意义的,任你严防死守,
也拦不住存心想捣乱、拆家的人,
反倒可能将真心想帮忙的人拒之门外。
而且还有一点也很可笑,
个别玩家会这么想,自认为点踩,能控制住类似捣乱拆家等,
不好行为的发生,殊不知却是在做一件无用功的事情,
还容易误伤,一局游戏完成后回来发现点踩数+1,
而你还在不断反复确认原因,没有做什么对不起别人的事情,
同玩搭档最佳人选或许也存在更多可能,
有的人也许更适合在一些事情上取得帮助,
尤其是对方能达成绝大多数600以上的图鉴解锁数,
那他就绝不会是一个一无所知、还总是搞破坏的人,
甚至可以说,如果不是某些原因,实在不知道干什么,
也找不到能在一起玩的好友,估计都不会来到这里,
不平衡的地方就在于凭什么人家图鉴解锁数都没我多,
他能留下来玩,为什么我却不行?
对呀,为什么呢?这个问题也是我很想知道的,
可惜似乎永远得不到答案。
真的很可悲!
(直白的讲,就是图鉴解锁数高低有时候,
对实际情况没有任何影响,不如说是一种个人爱好了
费尽心思把图鉴解锁到版本极限,比游戏中99%的玩家都高,
结果游玩体验感也就那样,原以为对游戏有更深刻的了解,
这样可以帮助到其他人,若有什么不会的都能及时解答疑问,
乐于助人、带点新人啥的,
养不养娃完全随缘,只跟认识的人玩,
自己一个人玩时间久了会觉得没意思,
活生生把多人游戏玩成单机,要么继续这样忍下去,要么退了?
或者还有一种办法,多次投胎,能玩就玩,
玩不了就下线,过一会儿再试一次,每天都经历无限循环中)
————分割线03————
7月25号凌晨更新评论内容:
昨天玩的好好的,无缘无故又被拆,
一整天都在想这件事,这会醒来又想到这个头疼的事情,
想了很久时间,两次被拆家才让我明白一个道理:
那就是,别说什么共同努力建设,互帮互助的了,
绝大多数情况不是不是一点帮助都没产生,
坐享其成、坐吃山空
就是无故内耗这方面上了,
你这边忙着建家、肝图鉴,
另一边对方使劲的拆家,
可笑的是,即使没工具,
只要有钢锭在,满足条件还学会自己制作工具,
全然不顾忌他人来之不易的劳动成果。
想我还用小号设置了几个黄金复活点,
虽然科技都达到顶级,油泵和柴油机都拥有了,
但架不住一个月没人来自动刷新这个机制,
因此每隔个二十多天左右我还不得不去一次,
以防止刷新,希望有人可以接手,
却只想传承给有需要的人,
而不是那些什么都不懂,胡乱拆家的人,
可惜是非好坏根本看不清,
经常得不到一个好的结果,
有时候没人来反而成为最好的情况,
万一被拆家就更糟糕了,
所以这就是为啥有玩家宁愿没人导致完全刷没,
也不愿意让其他人来的缘故了。
经不起折腾,哪怕只是一个人,拆一次的成本就很高,
后续处理起来都很麻烦,树砍掉就必须将木柴拿出来,
树桩等待自然刷新或者使用钢锹挖掉,唯一有用的只剩圆木,
过后还得找个时间运土补种才行,前提是没有下次类似事件发生,
不然每次都来这么一回,啥都不要干了,光顾着收拾烂摊子,
都没时间建家、解锁图鉴了,统统毁了;
还有动物被杀也是一样,需要把肉全部拿出来,消耗掉,
骨头倒到其它地方,免得占地方,弓箭收回来,
重新准备胡萝卜果/玉米粒/脱粒小麦等,
外出重头抓个幼崽回来,再去喂一次,
同样不是一件简单的事件,麻烦的很,
而这才哪到哪呢,冰山一角罢了;
除此之外,还有各种东西被吃光(包括烤鸭),
东西乱拿乱丢、故意放跑野马/驯马/马车等,
一桩桩,哪样不是让人头疼的存在,
关键是谁也不知道他会不会在哪个地方,
偷偷设置黄金复活点,下次不知道啥时候再回来拆,
突出的就是个让人防不胜防、要是这个家比较大,
一次都拆不完,那很可能就会被掂记上了,
一次不够还有第二第三次,有个别玩家心理扭曲,
自己不想玩,专门热衷于拆别人家搞破坏,
我又不是什么肝帝,谁有空天天去处理这些乱七八糟的事情,
也没办法把发生在面前的事做到当成没看见、没发生一样,
多少有点难受的,偏偏没有真正的解决办法,非常恶心的了,
受不了这些事,一个档只要被拆几乎都是处于半废状态下,
有好心人愿意帮忙修复的可能性又实在太低了,
平常一个都遇不到,都是自己玩,
倒不如说碰到拆家捣乱的人概率都比这高一些。
以后无论还剩下多少在线时间都不能节省了,
即使最后时间少综合评分低导致金币奖励少一点,
务必及时使用忘崽可乐了,说了多少次,
总是有忘记的时候,难免百密一疏、功亏一篑,
绝对不要心软,哪怕对方从表面上是无害的,
不能只看表面,刚出生所有人都是婴儿,
没长大之前谁是预知未来知道他会拆家啊?!
我只是个普通玩家,又不是神仙,我又有什么好办法,
无能为力好吧,事情已经发生了,我也很无助,
要怪只能怪这里的坏人太可恶,
装可怜,骗取你的怜悯,等你收养对方,
长大就知道什么做后悔,反骨仔、白眼狼,
这些词语都是描述对方的行为的最佳形容词,
外表看过去人畜无害的样子,却反而给你背刺,
这像话吗?
有时之所以能被收养成功,
或许其中一个原因这可能还得游戏画风问题,
像素时代,顾名思义明显偏向于像素类型,卡通可爱的那种,
又大多为女孩♀️,印象都感觉比较乖巧的,
于是理所当然的容易让人放松,降低警惕心里,
要是来个陌生人在不同游戏中,情况都不尽相同,
也许在这里,长期未受到不良影响时,
习惯性的认为虽然一直有人说不要养娃可能会拆家,
但毕竟有的没亲身经历过,确切的感同身受,
抱有侥幸心里,之前养的娃都没出事,
这次这个应该也不会有问题吧?
然而这种想法却是万万不可取的,
要么不坚持从一开始就不养娃,
坚决不要被外表给迷惑了,
游戏里的人物长的再好看,
也跟个人没关系,不是有句话说得好,
就算一个人再美,也抵不过人家心思阴暗,
一个坏心肠的人从外表如何能看得出来,
知人知面不知心,更何况这还仅仅是游戏,
更没可能做到一目了然、知根知底了,
当然,更重要的是,游戏内外是两码事,
一码归一码,不要搞混了,游戏不直接与现实产生联系
(游戏中的昵称、性别和年龄等与实际无关,
无需尝试不必要的联想和探究),
却也在一定程度上反应了现实中的为人,
那些选择在游戏里面发泄搞破坏的,
现实中往往也不会是啥好人,
一旦被人抓住机会在你家捣乱搞破坏拆家,
那就有的忙活了,哭都没地方哭的那种,
只有一次次的深刻教训,
才能真正让人真正明白不养娃的真谛,
这是经过多么的代价才总结出的经验。
分割线04~~————:
图鉴解锁数高有时候也说明不了什么,
至少有的玩家根本不会点开看头像,
去看详情里面的图鉴解锁数有多少,
或者压根不在乎那么多,
养与不养只在一念之间,
对于已经决定了单人模式的玩家来说,
大多数情况下除非好友申请同玩,
其他人无论是什么情况都不养的,
因此有部分玩家解锁图鉴就很随缘了,
可解锁也可以不解锁的程度,
即使只剩下最后一点点了,
也懒得再去弄了。
因为他们最终发现,
这只是个象征意义大于实际,
图鉴解锁数的多与少跟实际体验影响不大,
会就是会,不会就是不会,懂与不懂完全是两码事,
重点是看人,不是看账号,当你熟悉游戏的各个流程之后,
按部就班就能逐渐解锁更多图鉴,
图鉴解锁数达到很高的级别,五百甚至六百以上,
看起来就很厉害吗?一开始我也是这样想的,
后来才发现,其实只针对少数玩家来说,
而大部分玩家图鉴普遍在四百以下,
意识不到含金量的高低水平与否,
反而不以为然,觉得无所谓,
反正自己觉得不保险担心拆家统一不养了,
然后真正会拆家捣乱的萌新却隐藏在众多玩家当中,
就像是开盲盒,谁也不知道其中是不是偷偷藏了个,
“炸弹”,哪天爆雷了,家就被拆掉,树被砍光,马车放跑,
要不然就是些不好的结果,发展靠的少数认真玩的玩家,
主要是是以设置黄金复活点的玩家为主,
而其余人通过随机投胎来到这里的,多为路人凑数的,
根本没有什么帮助,只会消耗大量食物,
也许除了对游戏有足够累计,图鉴解锁数高的玩家,
相当来说更有用,提供的作用大一些,
可惜平常比较难遇到是一方面,
萌新数量过多同样拉低了玩家整体素质水平,
“猪队友”的概率总是大于高手玩家的出现几率,
于是有时也难免摆烂,混在中间显得平平无奇,
随大流不进行突出表现,毕竟有时候哪怕很努力,
其实也没什么用,这次游戏结束后基本都见不到了,
参与过的存档九成以上都要被刷新,没什么意义的,
只要无人设置黄金复活点复活,并且接近一个人不上线,
统一消失不见,玩的再好也无济于事,让人不由得感叹,
往事如烟,不管当初多辉煌,很多都已经沦为过去式了。
我有3个账号都在6月份,当时3个人多的存档,
单独设置黄金复活点,然而如今再上线,发现除了自己一人,
再无丝毫其他人来过的痕迹,原来挺多人的,
转眼间却只剩自己一人了,很是无趣,
都没几个人愿意复活,玩过一次往往就再也不玩了,
更像是短暂体验一下,长期玩的又以忘崽可乐单机游戏为主,
这就导致每次随机开局进入新的开始几率变的很高,
不知道一次次重复从零开始→人数逐渐增多→人数达到巅峰→人数逐渐凋零,
无限次的循环,轮回转世,能保留下来的少之又少,
唯一有价值或许是期间积累下来的在线奖励金币了,
很奇葩的一种现象,选择随机投胎的基本都在做无用功,
然后好友同玩要么不在线,要么不习惯同玩,只接受单机,
造成的后果:
游戏加入方式:
黄金复活点重生→人数相当少,又因为担心捣乱多以使用忘崽可乐为主的玩家群体;
随机开局投胎:开局往往重置一切,从零开始,人数相对比较多,
结束后不继承,无人设置黄金复活则在过一段时间后直接消失;
有玩家提前设置黄金复活点并且选择重生时:
继承上次进度,但时间段随机,其它同上。
玩家投胎进入游戏时:
萌新(200及以下,极大概率拆家,啥都不懂,堪比定时炸弹,家里丰裕的看见就丢准没错了):
纯萌新,一般只有在随机从头开始的女娲局中才会被养,
其他地方弃养率高;
普通玩家(图鉴200~300之间,比较大概率拆家,
这个阶段玩家很多都不明白,多多引导向正途吧):
会玩一点点,确实不多,
在有一定基础下仅有小概率尝试被养,其余同上;
熟练玩家(图鉴在350以上,中等概率拆家,
可以试试du一把看看):
稍微多看了下,引起一点注意,十分有限,
除了刚好能拿到图鉴解锁奖励的10钻石,其它没啥两样,
区别不大;
老手玩家(图鉴400以上,小概率会拆家):
能达到这个程度,说明起码有认真玩的了,
缺人手的情况下会考虑领养;
高手玩家(图鉴500以上,微乎其微概率会拆家):
仅次于顶级玩家,足够引起一定的重视了,
通常理解这代表着什么的玩家都会养;
顶级玩家(图鉴最低600以上,通常为611~616、最高618,
都不拆家):
现版本顶级存在,一般不是在某地固定点玩,
就是街溜子在多个存档都有概率出现,
然而也投胎成功率也不比其他玩家更高,是个谜,
不过经历的足够多,
也就不会在意这一点了,能玩就玩,不玩就退,
随遇而安、顺其自然,
这句话是他们的座右铭,哪天假如玩不下去退游也无遗憾,
只要曾经出现过留下点什么,这也许就足够了。
就是随便看看
:
抢个沙发!
小小小小小小小个
玩过
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玩了一下还是挺好玩的,和希望之村差不多,而且进去后还可以显示哪个是什么哪个是什么的这样就不会拿错,更重要的是只要有人买了金色传说后就可以让好友申请进入房间就可以一起回档了,真的很不错,但是有一个bug就是给别人取名了但是不知道怎么的过了一会儿后就不会显示对方的名称了。也挺好玩的。
还有官方如果看到了的话就是在那个世界里面有很多人都说被拆家了,希望能整一个防拆家的道具什么的。
无道明主
:
我喜欢这个游戏,就是玩不明白
揉了揉你
玩过
步骤详细得有点过分。
种一个田 要先做出锄头挖地 篮子装土 做种子 还要做土窑制作陶碗来浇水。
烧陶碗需要生火 生火需要找到特定的树取得树叶和树绒,还要特定的树产出的树枝做钻火工具。诶我思忖你树叶和树枝不应该遍地都是么,没有搞点草也行啊一定要那棵树上的吗。难道只能通过这种方式增加可玩性了?
生火需要砍柴,砍柴需要做斧子,做斧子和锄头需要绳子,绳子需要2株乳草,然后又到了喜闻乐见的遍地未实装的草莓占据大片视野的时候了。
做工具没问题,但游戏基础材料的产出非常分散而且产量小,常常导致找一棵特定的树,特定的植株和特定的石头要跑老远,关键是就算有篮子也只能拿三个小东西,树枝更是强制只能拿一个。我觉得小人还是优先发育储存搬运科技现实一点。
最后,榴莲砸开还要放盘子里才能吃,比我现实里都讲究,宁愿饿死不干吃榴莲 👍🏻。
无道明主
:
哈哈哈哈哈
咸咸鱼
游戏时长 27.4 小时
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首先,它不是抄袭的!
我觉得很好玩,很不错的游戏
生存难度很低,除了饿死,没有其他死法了。
自由度很高,自己想做什么就做什么。有教程和论坛,地图是无限的,所以可以尽情发挥
可玩性还可以,看论坛说很久不更新了,不过还是有很多东西值得一试
我也玩了没多久,但是玩过华夏希望,很快就会了。与华夏相比,它有详细的教程,很容易上手!!
但是每次回去都要用金币,不过可以通过在线时长奖励和玩过一局后的结算给得到金币。
可以和好友一键联机真的超超超级方便!
官方
小虾米
:
感谢您的留言,我们会收集大家的意见进行优化更新的,请您耐心等待一下!!
二人世界
玩过
哇!根本登不进去,这是为什么?一登进去就是要同意协议,可是又不知道怎么弄,好想玩啊,谁能告诉我怎么弄?
傻
玩过
感觉这游戏进去玩之前的封面有点类似“希望之村”这个游戏,个人感觉有点像
就是随便看看
:
抢个沙发!
三
玩过
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可玩性
游戏很不错,联机直接生在朋友手上,新手教程太过于详细,希望可以简化一些,毕竟开局一堆教程未必记住,过于系统化还会减少游戏乐趣。
就是不知道官方有没有自己玩过,游戏的卡脚是不是太过于频繁了,一个小时两次,屏幕什么都点不了,也没有脱离卡死的按键,游戏体验感一坨啊,希望后期改进。
就是随便看看
:
抢个沙发!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
初音ミクが大好きです。
游戏时长 20.6 小时
推荐:
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一年前玩过觉得一般般 现在回游主动去和别人交流就觉得特好玩 所以我就是这个游戏好玩在和别人一起把家园越建越大的那种成就感特别是烧铁的时候两个人配合的那个感觉
陪瓢猫去重庆
:
宝宝我问一下你是怎么进的为什么我进去就是协议那个界面没法退出去
瑾千甜
游戏时长 279 小时
推荐:
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画面音乐
像素风喜欢的一种。
(皮卡堂 像素危城 元气骑士)
简单的说
你进入游戏 是个婴儿 有其他玩家给你带到3岁 你就可以自由活动了。
自由活动:做饭 建筑 砍树 打猎
相当于我的世界平面像素版 但是东西肯定没有我的世界那么多 属于可爱的画风不烧脑
注意:60岁必S。还有一种可能性是饿S 注意自己的饱食度(自S可以选择饿死)
永久活在一个图的办法:1+2+3
1.商店买复活(100金币)可用6次/天
2.加共同玩的好友可用6次/天
3.可以选择重新开始 有概率会回来
打发时间的不要错过
我说的可能不全仅供参考 我是新手第二天
这游戏玩玩就明白了 就是在游戏里活得久啥都会了 看别人弄自己就会了 游戏里有教程书
我已经入坑48小时+
和朋友盖了自己的大房子 不敢养娃
玩了58个小时 我退游啦 遇见了一个妹妹送了我皮肤 谢谢“星妍”
图片为修改后 我和“星妍”开荒出来的大房子
以上是我萌新时候的评论 ——
很高兴许多小伙伴能看到我的游戏评价愿意和我成为游戏好友 然后我回答几个尝尝遇到的问题❓
1.这个游戏跟希望之村有什么关系?
个人回答:我没有玩过希望之村,至于抄不抄袭与我也没有关系,我对这个游戏不带有任何很深的情感。
2.这个游戏怎么玩?
个人回答:开始游戏-选区,然后进入游戏,如果你很喜欢这个图,那么点击你头像下方的购物车-道具-金色传说(100金币),金色传说一个区只可以拥有一个,永久有效。如果一个区购买两次金色传说,第2个金色传说会把第1个金色传说给覆盖掉(这就是所谓的复活点)
3.我是萌新应该注意些什么?
个人回答:这个游戏没有很大的技巧,各种道具都有说明书,如果有不懂的,在聊天-世界提出你想问的问题会有大佬解答你(钻石-1)也可以在世界中找大佬加好友私聊(点击任意一个人的头像观察游戏时长和图鉴收集程度分辨是老人还是萌新)
在世界聊天界面里找任意一个邀请码,玩游戏时长三小时可以领到20钻石
皮肤分为:签到,金币,首充,钻石(人民币)
亲身经历,如果长时间不玩这个游戏,那么之前的图会清空,如图,因为我长时间未玩,只剩下石头和地板,退游大概2个月,但是如果这个图有其他人跟你一起玩且那个人一直在玩那么这个图就会在。
4.兔子洞怎么弄没?
抓兔子-成长中的兔子洞-一篮土-兔子洞消失
最后,因为发生了某些事,所以我也在这里提一下,不要复制我的评价了!谢谢!
瑾千甜
:
他们说还有人搞破坏 我还没见到过(良心大大滴坏)
浅语,不玩游戏了
游戏时长 598 小时
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
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耐玩度
对于喜欢布置的我来说,真的很好玩,已经玩了两个月,游戏热情一点也没消退,不会断档真的很好。如果一直更新下去不会比华夏人生差,个人更喜欢这个游戏,画风可比华夏和希望的好看多了,操作便捷也易懂。主要是氪金模式不行,大家才不喜欢,改一改氪金点就好了。如果因为不能赚钱放弃真的好可惜,如果皮肤能好看些或者附加移动速度加成,大家肯定都愿意氪金的。或者穿戴氪金皮肤进行能增加金币获得也很好,想办法刺激消费呀,别放弃啊,我好想看到游戏更新啊。大家也可以给点建议,让游戏能赚钱呗,不然这游戏以后说不定就玩不了,不希望停服啊,我爱我建造的家园,都是我的心血啊
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希望快点更新,不要消磨我的热情٩(๑•̀ω•́๑)۶
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