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鉴于同调因子多变,导致同调的出装也经常变动,特此出一个同调周报的专栏,方便大家及时更新出装因子一览本期主要因子为:怪物受到冰属性伤害提升,怪物受到的子弹属性伤害提升,怪物受到的毒属性伤害和附着量降低,子弹数量额外+4因子中怪物受到冰属性伤害提升和怪物受到的毒属性伤害和附着量降低没有什么太大的作用,怪物受到的子弹属性伤害提升对决斗精灵弧光和妮娅有一定提升,子弹数量额外+4对妮娅有一定提升最近
有2年没玩了,还推荐玩吗
连小日记也不写了,忙着干啥呢,更新也不更,不会以为这黑海很有意思吧?下面缺钱说一声,大伙给你凑凑纸钱
有大佬能够告诉我,现在应该抽什么?刚回归,不知道干嘛?
官方咋还不更新动态呀
#黑海 怎么打个黑海好久匹配不到人?加好友一起玩
模组效果解析二模获得专属充能器,射击可以充能,充满后可以发射OHHHHHH弹幕,充能器可以吃到天象仪和玉如意的加成,子弹数量越多OHHHHHH弹幕越长。二模效果展示——四模子弹数量+2,每装备一个纪念品,都会使弹幕攻击的伤害提升。在纪念品多的场景中,四模效果有不错的发挥,比如黑海中。五模释放技能时,或连击数达到30时,立刻释放斜向OHHHHHH弹幕五模效果展示——六模释放技能后
套装机制一件套效果每装备一个霹雳阵风的纪念品会掉落一个强化组件,强化组件数量上没有限制(不过还是受限于纪念品的数量),等级和种类随机。两件套效果获得歼灭者-15ce,这个枪的倍率高的离谱,并获得散射充能器,充满能后会增加子弹数量。歼灭者系列享受双倍子弹伤害加成,但只享受一半子弹弹道加成四件套效果获得巡航炮充能器,充满能后发射追踪弹,追踪弹倍率和枪一样。子弹飞行速度越快伤害越高,目前增加