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霓虹深渊:无限

霓虹深渊:无限

全部评价
玩过
玩法还是挺好的,后面的词条叠加挺好的,我都已经打完噩梦五了,我一直玩冰刃和冰花和僚机,最难打的boss是电脑之神,我开局抽奖比较好,第1个获得的纪念品就是飞行,最好用的武器就是空气枪了,好像是无限射程,也不知道吃不吃增加子弹数量
钥匙和金币都有上限,这个不是很好,到达上限之后继续拿,也不会增加,也不会保存,依旧保持在999,
而且他还给纪念品的加成有上限
攻速最高值我也不知道有多少
每一层只有一个隐藏房间,而且一定是在传送石房间里,拿炸弹随便炸几下
我玩的差不多了,退游了,想玩其他组合也太累了,
我发现的问题
①每次开局角色的武器不能自选,都是固定的
②在大厅里的速度太慢了
③纪念品的抽奖概率太低了,没有几个金色和紫色,
最离谱的是孵化宠物,我玩了好几天才出了一个金,都抽了100多抽了 ,
④死亡会有强制移动的动画,这个有点恶心
⑤死的太多了,还会动不了,点什么也反应不了
⑥物品的捡取会被纪念品卡住
⑦商店里的纪念品看不了信息,只有买下才能看到
⑧钢琴房的左右移动受移速影响,居然不是固定移速
⑨诸神末日模式。到后面的关卡,纯靠自己的纪念品和开局挑武器,单刷一个Boss,后面才会给纪念品房
⑩敌人的子弹不突兀,没看清就中招了
⒒免费角色就那个匿名特工好用点,其他的都没啥用
12.缺乏一点介绍,有些物品和名词都不清楚,什么魔偶、流量
13.新人福利和回归奖励有点少
14.数字膨胀太夸张了
15.到后面就玩法单一了,想玩别的流派也转不了,数值都太弱了,或者开局的纪念品不够,撑不到后期,
16.积攒神明值召唤出来的传送石,可能卡bug不能传送
17.导弹不能炸开隐藏房间
18.在设置界面不能暂停游戏时间
19.周围有怪物的时候角色开火不能主动停止
20.操作键位不能调整
21.开始战斗时不能把捡取纪念品的介绍快速隐藏
22.联机没有什么可玩性
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万花丛中过 : 我也不知道还有没有人玩这游戏了
2026/8/25
来自 IQOO Neo11
玩过 35 小时后评价
啊??买过即玩过 : 说的太对了xd
2026/4/18
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo
左俞右?!
注册天数97
角色数17
成就数65
玩过 109 小时后评价(总时长 235 小时)
🌃画面音乐:⭐⭐⭐⭐
角色立绘可以,音乐没注意,我关了
🔖运营服务:⭐⭐
疑似官方跑路,去年这个时候还有周年庆广告,这次没有,上次官方tap更新广告还是在10月中
🥊打击感:⭐⭐⭐⭐
这些活动下来大多数爽玩
⚖️平衡性:⭐⭐⭐
基本老角色老纪念品套装跟不上新的,可能连怪都打不动
🎮可玩性:⭐⭐⭐
下载玩了二十多天给的感受
这游戏引导真的就一坨,刚下载买个礼包拿了个紫夜,前面砍的还行砍到噩梦就不行了,后面就去查攻略,才知道自己玩的都是老版本纪念品了(他这个纪念品类似装备)
现在我就是弄了个6模尼亚和一套镀层不高的霹雳阵风
盲盒机:抽纪念品的地方,卡池抽卡
纪念品:类似阴阳师的御魂,一开始完什么都不知道,就靠着推荐弄,后面推荐弄完也砍不动,不同的套装有不同的效果,这个不看攻略就等着卡关吧,
没玩过他们说的黑海时期,就这二十多天来给我的感受,就玩一下就没内容了
先是主线(拟合)奖励可以强度也还行后面我换纪念品真就是爽玩,只能说选择大于努力
霓虹深渊:这个东西就是长期的联机就那么几个BOSS打了完也腻了,也就每周任务会让我打几把,还有几个门票有点新奇外基本BOSS随便打
诸神末日:打BOSS奖励也可以虚拟币多,前期虚拟币的来源,打还是慢慢刮过去后面打完20基本都是扫荡吃奖励,奖励后面也基本没用了
诸神再临:一般,要花时间刷天赋,这个天赋水晶还是每日限制40个,奖励可以打满2星期一个随机金纪念品,然后然后指定纪念品碎片加上几个霓虹币和月亮币(抽卡的东西)好像百层有排名,没打到哪里
同调链接:类似刷本凹分的,但是这个东西他是有段位的,你只能慢慢打,而且还是几天加一个段位,也是有天赋的,要刷天赋,天赋获得只能任务和结算升阶给,等你想和大佬比凹分只能等着阶段慢慢上去,不过这个也大佬们玩的最多的地方,因为后面有排名,会给些奖励
神经矩阵:竞速排位赛,比谁更快,奖励可以,结算奖励也不错,每过一层收些纪念品,比的就是谁的镀层高谁更凹,我也就勉强拿个奖励
时间陷阱:这个玩法如其名,又臭又长,打半天BOSS可能还没你加载的时间长,奖励一般,也就每周给点虚拟币,成就里面有这个,商店里面一些旧模组(类似命座)过时的纪念品,不过可以和别人一起玩,不过群里找人玩基本不打,太折磨了
风暴航线:一开始玩不懂,后面基本玩这个,还是一样有天赋的,要花时间肝天赋,好在没有限基本我这100多个小时一大半都是玩这个,也是这段时间的活动,前面找大佬求带,中间自己肝,再后面就是带萌新刷航线,我前面几天招人带,中间自己去刷,后面一大堆时间都是在带人,奖励可以有俩个模组基本角色的都有,算是我玩这个游戏的原因,昨天晚上奖励结算也是拿到了这里面大部分的奖励
深度冻结:查无此活动,疑似给联机的没见到多少人玩,玩了一把感觉就是无聊
小助手:宠物系统,有给加成还有不同的效果,还有一个经营,开店宠物给你打工,后期收菜的东西,奖励不错
✍🏻建议:多更新玩法,玩法太少了
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水中月嗒啦啦五周年 : 没氪金玩玩就跑路吧,数值膨胀太严重了
2025/11/21
来自 Vivo IQOO 13
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
大海贼Bruck
注册天数0
角色数2
成就数1
⭐️ 3.7/5 赛博肉鸽的爽快与争议,创意有余但平衡不足
作为Steam热门作品的手游移植版,《霓虹深渊:无限》以赛博朋克像素画风搭配快节奏横版动作,将Roguelike的随机魅力与装备构筑深度完美融合,成为肉鸽爱好者不可错过的佳作。核心亮点在于极致的玩法自由度:随机生成的地牢关卡、上百种效果各异的纪念品与武器模组,能组合出清屏爆炸流、秒杀BOSS流等多元战斗流派,再加上智慧值/恶魔值分支、宠物孵化、隐藏房间探索等彩蛋设计,让每一次下潜都充满新鲜感。打击感扎实、霓虹闪烁的特效搭配电子乐,沉浸式拉满,且无体力限制、支持多人联机组队,进一步放大了闯关乐趣。
运营层面堪称良心:免费角色足以通关核心内容,太阳币、抽奖券等核心资源可通过日常任务白嫖,无强制氪金点,皮肤、装饰等付费内容均不影响平衡,活动福利丰厚且更新频率稳定。但游戏的短板同样突出:后期玩法重复性高,高阶模式仅靠“堆怪量、加韧性”粗暴提升难度,缺乏机制创新;数值膨胀问题明显,新角色与六模模组强度碾压老角色,不氪金肝满模组往往已过时,背离肉鸽核心的随机性;操作空间有限,仅靠跳跃规避弹幕,搭配密集怪群与地形陷阱,易陷入“数值不够就刮痧”的困境;此外,吞伤害、宠物AI失灵等BUG长期未修复,部分活动任务耗时过长,如同“打工式打卡”,消磨游玩兴趣。
适合偏爱快节奏动作、享受装备构筑乐趣的肉鸽玩家,尤其推荐与朋友联机体验。若能优化数值平衡、丰富高阶玩法机制,有望成为手游肉鸽的标杆之作。
请输入您的昵称嗒啦啦六周年 : 单机游戏平衡啥
2026/1/3
来自 Nubia NX713J
玩过 26.4 小时后评价(总时长 36.6 小时)
简单玩了下,想到什么写什么。
如果只是单纯想要免费游玩,游戏在你不去刻意追求数值的情况下,还是非常有意思的,值得一试。而且,游戏内有相当多的氪金项目,但除了角色,都不是必须的,例如:
1.角色就固定需要15元来购买,但也有一部分可购买的角色是活动送的,错过了就要买。(有免费角色)
2.抽奖用的抽奖券,有限定池、常驻池、自选池、宠物池,这个抽奖券游戏内有很多获取方式,白嫖也可以获得很多。
3.场景的装饰物,有部分活动可以白嫖。
4.角色皮肤。
==========
为啥你购买界面角色这么好看,操作的时候就感觉不是同一个人呢(如图所示)。
需要购买的角色无法试用,加上游戏本身攻略并不是很多,购买后使用和预期不符。
可以携带的道具加成非常高,高到原版的模式你可以无脑通关,但是这个道具也可以在关卡内看运气捡到。(但这点见仁见智,我就喜欢纯爽,而且也是白嫖抽齐的套装。)
道具是有所谓的“命座”的设定的,你重复抽出来的道具是会被转换为碎片,碎片可以给道具进行「镀层」,每「进行一次镀层」,消耗的碎片就会变多,直到道具「镀层」到6层(紫色道具默认初始2层,金色3层)
游戏里的“深渊”玩法数值强度非常的高,这个就很看你的角色练度和道具练度,你买的数值就在这些模式里面体现出来,这类模式感觉和roguelike完全不搭边,但好就好在可以与其他玩家一起组队通关。
多人系统做的并不是很好,比如我打完了“深渊”的第一层,想要打第二层,就必须要解散当前房间,重新开一个第二层的房间重新拉人。
以上!
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黄某人 : 可玩性高
修改于 2025/6/29
来自 Redmi K60
霓虹深渊:无限
霓虹深渊:无限
官方入驻
7.2
总结 - 地牢中丰富的纪念品词条与多流派搭配让弹幕射击手感扎实且耐玩,不过部分关卡对局外养成与数值积累有一定要求。
由 AI 总结 近期真实评价 生成