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到底还能捅多大篓子
中午起来看到矩阵不对劲…这么多人封顶了。一看好家伙,bug6关全都一样。
话不多说,看图吧。6关一遍过时间还过于充裕了,加上最后一把拉时间上榜,总共才打7把![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
要我怎么说你啊…霓虹有运营在管吗
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想乘现在刷个榜的,给个简易攻略:
用红叶火2(换个冰系武器,比如吹雪),纪念品携带可以参考往期矩阵攻略的第一关(工具人s18那篇就行)
0难度,进去一直放技能就行了,甚至都不用凹,平均40s通关就能封顶上榜了
「深度冻结」4月28日版本前瞻第二弹!
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「深度冻结」版本前瞻第二弹!
新道具、新武器、新怪物、新装修、新音乐登场~
「施工队有话说」
我们本次对于属性机制等部分进行了许多新尝试,希望尽可能带给大家更为丰富有趣的游戏体验。
但因内容众多、肉鸽与属性的组合又很复杂,我们遇到了很多新的挑战,新版本的开发优化时间被挤压,可能会有部分体验不达预期的情况出现,请大家多多提意见。
后续将开启“深度冻结”版本的bug&建议征集帖,

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麻烦给最高等级BOSS来点实质性的奖励,比如小概率获得碎片或自选啥的,很难吗?再这么扣扣搜搜的人都跑光了,会不会策划游戏啊,老弟
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沙夜建模已经够垃圾了,这吹雪是什么啊?我角色全氪了,本来还看好吹雪,都准备好入手了,看到建模这是什么啊?用点心好不好啊?又要高开低走?接下来准备怎么把游戏运营跨?没有好策划吗?建模都难看成这样了你们看的过去吗?





















