鳗鱼66666666666:
我觉得游戏很好,从开服接触一直玩,不用理那些被腾讯游戏拿捏的玩家,娱乐休闲就是游戏本质。
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你要不要搞清楚你现在的处境?你现在出新角色,有多少人会买?老玩家还有几个在线上活跃? 恐怕很多人都觉得买亏了,你不解决一些根本问题的话大家会觉得反正你这游戏玩一会儿就腻,买角色肯定亏。 玩法吸引不了人,角色怎么卖的出去呢?
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霓虹深渊手游玩家最期待的几件事情:1.扩充成就系统2.增加BOSS实际产出,提升副本价值3.增加副本难度等级,提升老玩家的游戏体验4.增加语音或文字交流组件,增加社交元素5.推出热门角色皮肤6.适当平衡纪念品、武器与角色强度,根据实际强度调整纪念品品质7.加入千人玩家交流Q群:2247489188.增加新游戏模式,新玩法9.重写伤害判定规则,规范伤害统计方式10.开启累抽次数查询,增加累抽成就11.开启队友出门装查询功能12.适当限制各种刷道具的套路,延长游戏寿命13.优化联机体验,修复通关无传送门、商店阻挡房门、强行锁门等恶性BUG14.新纪念品发布时限时进入独立卡池,降低新道具获取难度15.规范统一纪念品的文本描述,修复描述与实际作用不符的情况......
「深度冻结」4月28日版本前瞻第二弹!
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「深度冻结」版本前瞻第二弹!
新道具、新武器、新怪物、新装修、新音乐登场~
「施工队有话说」
我们本次对于属性机制等部分进行了许多新尝试,希望尽可能带给大家更为丰富有趣的游戏体验。
但因内容众多、肉鸽与属性的组合又很复杂,我们遇到了很多新的挑战,新版本的开发优化时间被挤压,可能会有部分体验不达预期的情况出现,请大家多多提意见。
后续将开启“深度冻结”版本的bug&建议征集帖,

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麻烦给最高等级BOSS来点实质性的奖励,比如小概率获得碎片或自选啥的,很难吗?再这么扣扣搜搜的人都跑光了,会不会策划游戏啊,老弟
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沙夜建模已经够垃圾了,这吹雪是什么啊?我角色全氪了,本来还看好吹雪,都准备好入手了,看到建模这是什么啊?用点心好不好啊?又要高开低走?接下来准备怎么把游戏运营跨?没有好策划吗?建模都难看成这样了你们看的过去吗?













