空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
BOSS系列(一)关卡首领机制和常规打法 偶像之神+暗网之神篇
温馨提示:点击蓝字可以跳转查看其他boss攻略以及萌新必读小常识。一[偶像之神 爱豆/约翰尼]偶像之神本体的移动方式:在房间内和房间外一进一出,持续循环。偶像之神的第一阶段。boss会使用两种方式反复攻击你:一种是[连续发射三波的环形散射豆粒子弹]射速慢、波浪形轨迹清晰、容易躲避。一种是[三颗爆炸星星组合]有前摇、直线轨迹清晰、容易躲避。ps:难怪人家是爱豆之神,子弹形状都显得
[安利]《霓虹深渊:无限》正式上线!在这款赛博弹幕肉鸽手游里,你才是真正的BOSS
今天星期四,你懂我意思吧?我本是漂亮国的懂王,却被诡计多端的乔家人所害!国会弃我!白宫逐我!甚至号都给我封了!重生一世,不用V我50,我们一起去冒险,我死了直接V你50。《霓虹深渊》是一款Steam上特别好评的国产弹幕肉鸽游戏,买了的玩家里,十个有九个都推荐购买。而现在,时隔三年,我们终于可以在手机上玩到这款游戏了。那么,为什么那么多人会推荐它呢?1. 艺术就是爆炸弹幕射击游戏大家都懂,不就
【攻略】智慧/愤怒路线
简要介绍:1.在游戏过程中,一般会有两条进入献祭关卡的路线,一条名为智慧路线,另一条名为愤怒路线。2.献祭房间都需要积攒信仰值来进入,智慧路线需要通过积攒智慧值来进入献祭房间,而愤怒值需要通过积攒愤怒值来进入。3.献祭房间可获得纪念品作为奖励,而愤怒献祭房间的纪念品是需要扣除一定红心容量才能得到的(目前仅有护盾而没有红心容器的角色愤怒献祭只会扣除部分护盾值而不是护盾上限,很赚!٩( 'ω'
【霓虹:深坑日记】条漫vol6:社会我詹哥,人狠话不多。西装暴徒詹姆斯登场!
在《霓虹深渊:无限》,有这样一个角色,西装笔挺、手持双枪,是潜伏暗夜的杀手,也是前线突击的战士。深渊里便有传言:社会我詹哥,人狠话不多。这个人就是——詹姆斯。如今,詹姆斯也登场官方条漫【霓虹:深坑日记】的平行世界啦!不过他的表现似乎和游戏中有所初入……向来女性人气颇高的他, 为何一到了相亲市场,就遭遇冷落呢?答案请看↓如果你喜欢本期条漫,欢迎留言分享看法哦~咱们下期见!往期回顾:
基础类道具的获取与介绍!
霓虹深渊无限中有着丰富多彩的道具系统,玩家能够通过不断的叠加道具从而使自己变强,那么哪些道具的属性加成能够在直观的增强属性的同时又能够非常轻松的获取呢,这一期就给大家介绍一下那些非常常见很容易获取的几类道具吧。首先要介绍的就是增加子弹数量的一系列道具,这类道具一般会让玩家射击增加一颗子弹数量同时附带一系列的属性加成,那么下面就来看看有那些道具是增加子弹数量的吧。(这里只介绍最常见的六个增加单发子
【Tap必玩好游】最强肉鸽射击类型游戏《霓虹深渊:无限》
不知道小伙伴们最近有没有游戏荒呀?感觉近年来,很多肉鸽游戏都能给我们带来不错的体验,这些游戏的整体质量也持续在线,肉鸽类型游戏作为当下最火热的游戏题材之一,steam的《霓虹深渊》想必大家都不陌生吧?!今天默泯给小伙伴们带来一款好玩上头的肉鸽类型游戏《霓虹深渊:无限》这款游戏改编自steam特别好评的国产口碑精品《霓虹深渊》 赛博朋克风的背景,大厅以及地牢的加持下,游戏内的战斗画面,都让人热
【同人表情包】第二期-R6
大家好呀,这里是零下我又来为爱发电咯紧接着第二期同人表情包出炉!—————— 分割线 ————————第二期:2022.11.7(发布日)【R6】-沉思是安全感爆棚的R6呀!(注:以后都是透明款哦 ୧⍢⃝୨)—————— 分割线 ————————如果想要那种角色可以评论留言噢,说不定下一个就是他/她啦零下我呀,会时不时来窥一窥屏滴~所以快快快快快快为你喜欢的那个角色留言吧!(
【道具实验室】手把手打造满屏弹幕!(已开奖)
大家好,今天是很认真要带来福利的纱夜 (什么福利?在帖子末尾揭晓!)刚才从制作人玄衣办公桌路过,看到他电脑正开着霓虹,貌似在测试些什么...看着他满屏的弹幕,纱夜问他怎么办到的,竟回我: 随便捡捡但是,今天是很认真的纱夜,一定要弄清!才不要像玄衣一样经常满脑问号在“满屏弹幕”的爽快体验背后,需要各种道具效果的叠加: △高光名场面那么,特工们要如何打造属于自己的“高光时刻”呢?举个栗
【萌新须知】关于深渊那些事!
这期给大家分享下键位设置和关于深渊的一些小知识~键位设置及推荐以上是我个人的键位设置。(希望能有所帮助)关于深渊那些事!(重要的我会标黑)1.交易商人的刷新~每日首次挑战失败必定会出现,后续概率出现。(存在时长1小时)2.养成随手打箱子的好习惯(因为箱子可能会有惊喜)。3.不要轻易打掉油桶,它可以在炸弹稀缺的时候帮你大忙。4.炸弹和钥匙手里都保留一个(留着开启隐藏图和开二选一道具房
[开发日志12]-联机开发进行时,聊聊功能答疑,顺便剧透下测试时间?
大家好,我是玄衣。因为思考如何过儿童节的原因,这次日志延误了一天。当你们看到这篇日志的时候,玄衣应该在快乐的儿童节了——那是不可能的。好了,书接上回。经过上次的测试之后,我们一直在忙于整理测试的数据,一边安排后续的开发计划。之前给大家说过,下一次会进行联机系统的测试。所以现在项目组的核心,主要都放在联机上了。不过因为现在大量UI没有到位,还有不少的功能因为数量太大还无法全部实现同步