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综合攻略
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00:20
萌新通关思路
核心就是毒。对面攻击受到2点伤害,造成伤害几率回血,对面被毒回血和回血叠毒之间有梦幻联动,这是叠毒的主要手段,在通过其他手段辅助叠毒。把以上组件拿齐之后,剩余buff优先级:生命百分比加伤害>叠毒>回血>防御减伤>其他
00:18
永动机,手机爆炸玩法
快速能量:每回合额外35能量,前期尽可能多屯 进攻大招:放大额外7次攻击,有多少要多少 放大回血/回能量:懂得都懂 前期通过闪避和根据对面攻击力回血的技能混就对了,成熟后就是永动机,手机爆炸的那种
闪避流
核心是满闪避,狂暴力量,以攻取守,远古吸血(没有就多选几个回血呗)
中毒回血,攻击力转血,血转攻击力,中间穿插加攻击力和加血。反正核心就是毒buff和毒回血,攻击力和血量。其他的看情况拿。 大概六七十关就成血牛➕绝命毒师。
00:45
这个就很简洁,大招流(实际上削血流)
就是不知道百分比伤害加成对削血伤害有没有加成。
减伤流
开场后7000+血量,能减免120点普攻伤害,受伤都是-1。不知道和35%免伤计算先后是咋样的,如果是先减35%,那就能抵挡180+伤害。
毒奶流 放弃攻击力,加毒加奶加攻速的都安排上,最好还能肉一点,把35减伤也点出来。 最后的boss能叠到6-700层,很快就过了。
装备说明和收集。 如果有什么分析不对的,请告知,谢谢。 也希望大家能把同类装备图都发出来以便参考。 分析:装备必然自带一个本命技,然后随机产生不定量的技能,技能等级上限不能超过星级。 另外,装备属性是固定的。 但是,装备本命技名字一样,但是等级可能会随机,目前不清楚机制。 参考装备如下:
00:24
毒伤流,10-60
07:24
小忍者暴击流--第10世界
01:40
闪避,回血,中毒…一个都不能少
已经到底了
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