首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
综合攻略
加载中
00:20
萌新通关思路
核心就是毒。对面攻击受到2点伤害,造成伤害几率回血,对面被毒回血和回血叠毒之间有梦幻联动,这是叠毒的主要手段,在通过其他手段辅助叠毒。把以上组件拿齐之后,剩余buff优先级:生命百分比加伤害>叠毒>回血>防御减伤>其他
第八关有点小难度
打了不下20次,终于过了,建议这一关先把闪避天赋训练满,游戏中技能主选闪避加圣盾,其次顺序按攻击力>反甲>生命值>回血>双方扣血 来自TapTap[ID:12484882 情殇の轼爱]
中毒回血,攻击力转血,血转攻击力,中间穿插加攻击力和加血。反正核心就是毒buff和毒回血,攻击力和血量。其他的看情况拿。 大概六七十关就成血牛➕绝命毒师。
减伤流
开场后7000+血量,能减免120点普攻伤害,受伤都是-1。不知道和35%免伤计算先后是咋样的,如果是先减35%,那就能抵挡180+伤害。
00:45
这个就很简洁,大招流(实际上削血流)
就是不知道百分比伤害加成对削血伤害有没有加成。
装备说明和收集。 如果有什么分析不对的,请告知,谢谢。 也希望大家能把同类装备图都发出来以便参考。 分析:装备必然自带一个本命技,然后随机产生不定量的技能,技能等级上限不能超过星级。 另外,装备属性是固定的。 但是,装备本命技名字一样,但是等级可能会随机,目前不清楚机制。 参考装备如下:
不用什么流派,记住几条
想通关,没有什么各种流派后来都是混合式的。因为词条出现的不确定性,所谓流派都是自己强加给自己的。我们只要记得什么是不用选的词条,其余的随便选,想怎么养就怎么养。暴击类,减敌攻击的,每击扣多少血的,几秒后加什么状态的,都可以不选,如果追求一下极致,增加攻击,增加生命上限的,都可以不用选。主要选的词条,闪避,0.5秒敌1%血,每有10%血加2%伤害,各种回血,其余施毒,大招类按自己喜欢就好了。 这是没
02:40
200层最强套路
提供一个思路,后期怪活不过一秒。 生命溢击:回100血造成20点伤害,有就拿,最优先。 重伤流血:0.4秒造成致伤0.1倍伤害,优先级次于生命溢击。 抢先致伤:开局230致伤,没有前两个的次级选择。 以此为基础,遇到恢复类就拿,遇到致伤类就拿,毒伤和毒恢复也可,剩下的技能可有可无。
07:24
小忍者暴击流--第10世界
00:24
毒伤流,10-60
01:40
闪避,回血,中毒…一个都不能少
已经到底了
加载中