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综合攻略
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00:18
永动机,手机爆炸玩法
快速能量:每回合额外35能量,前期尽可能多屯 进攻大招:放大额外7次攻击,有多少要多少 放大回血/回能量:懂得都懂 前期通过闪避和根据对面攻击力回血的技能混就对了,成熟后就是永动机,手机爆炸的那种
闪避流
核心是满闪避,狂暴力量,以攻取守,远古吸血(没有就多选几个回血呗)
中毒回血,攻击力转血,血转攻击力,中间穿插加攻击力和加血。反正核心就是毒buff和毒回血,攻击力和血量。其他的看情况拿。 大概六七十关就成血牛➕绝命毒师。
减伤流
开场后7000+血量,能减免120点普攻伤害,受伤都是-1。不知道和35%免伤计算先后是咋样的,如果是先减35%,那就能抵挡180+伤害。
00:45
这个就很简洁,大招流(实际上削血流)
就是不知道百分比伤害加成对削血伤害有没有加成。
02:40
200层最强套路
提供一个思路,后期怪活不过一秒。 生命溢击:回100血造成20点伤害,有就拿,最优先。 重伤流血:0.4秒造成致伤0.1倍伤害,优先级次于生命溢击。 抢先致伤:开局230致伤,没有前两个的次级选择。 以此为基础,遇到恢复类就拿,遇到致伤类就拿,毒伤和毒恢复也可,剩下的技能可有可无。
装备说明和收集。 如果有什么分析不对的,请告知,谢谢。 也希望大家能把同类装备图都发出来以便参考。 分析:装备必然自带一个本命技,然后随机产生不定量的技能,技能等级上限不能超过星级。 另外,装备属性是固定的。 但是,装备本命技名字一样,但是等级可能会随机,目前不清楚机制。 参考装备如下:
不用什么流派,记住几条
想通关,没有什么各种流派后来都是混合式的。因为词条出现的不确定性,所谓流派都是自己强加给自己的。我们只要记得什么是不用选的词条,其余的随便选,想怎么养就怎么养。暴击类,减敌攻击的,每击扣多少血的,几秒后加什么状态的,都可以不选,如果追求一下极致,增加攻击,增加生命上限的,都可以不用选。主要选的词条,闪避,0.5秒敌1%血,每有10%血加2%伤害,各种回血,其余施毒,大招类按自己喜欢就好了。 这是没
07:24
小忍者暴击流--第10世界
01:40
闪避,回血,中毒…一个都不能少
00:24
毒伤流,10-60
已经到底了
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