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综合攻略
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说个无脑过原始世界的方法
攻击机制只找重伤流的,防御机制方面找回血(大招回血,按攻击力回血的看到必拿,后期非常好用)、血量、减伤,其次另外的可以找个减自己重伤的不用点太多就好 毒和暴击流的不怎么看好,这种关卡少而且不吃装备加成,这几个流派拿不齐技能的话后期会很惨的。 再说说我通关前一般咋玩的,就是15关前如果拿不到重伤伤害的话我就放弃重玩了 最主要的一点就是,要清楚该技能对你的防御或你的攻击加成收益到底有多少,再选择才是正
破碎世界一些心得
目前这游戏体验下来,我感觉闪避属性巨强,叠到上限80%的闪避能规避巨量的伤害,再配合回血手段和一些圣盾,基本能废掉对面普攻。 人物推荐青蛙,自带10点闪避。 技能方面有以下几个大类: 闪避类:基本上加闪避的都可以拿,特别推荐每0. 5秒加1闪避多拿几个闪避加的飞快;开局加2秒35闪避的拿一个就行,拿多了中后期会溢出很多。 回血类:每0. 7秒回复对方攻击力的血量这个巨强,多拿几个后期每次能回1,
00:24
无训练巨魔高面板通关11关
这次通关面板还挺吓人,刷到很多次生命增强 感觉第11关,敌人中期有重伤,后期有气息感受 如果没有足够多的成长性技能,很容易被前期打死,而关底boss大量的气息感受又导致高输出非常容易翻车 一点心得: 一定要狂暴成长,如果打到中后期还没拿到狂暴成长,那可以重开了 速度很重要,气息感受的应对方法一是面板以外的伤害,二是高的攻击速度 然后特殊技能,建议拿远古吸血和强力格挡 第11关感觉主要还是看运气,如
破碎世界通关心得(毒流)
角色:能用6000的毒蛇就用他 没有毒蛇的话也不耽误,用谁都行 总体思路:第一拿毒(包括毒伤回血),第二拿血上限,第三拿回血,后面减伤闪避凑合拿,中后期拿百分比扣血。 起手思路:有毒蛇,找27层毒开局,没有的话找一个前二选择都有毒的开局,30怪之前用完3个广告骰子找毒/血上限/回复。 毒系最优先拿起手27层毒,最多5层无脑拿 每50关的优质选择第一厉害的是反伤30%,第二是百分比扣血,第三是减攻速
破碎世界攻速流
太激动忘记看属性了 人物是那个大毒蛇 走的攻速流攻速0.02s(最快) 点的回血加攻速攻击,至少点4级和5级 前期先把有回血技能的全点起来 注意也要点0.015s和0.006攻速不然前期容易暴毙攻速也不够 其他技能: 1.普攻减少对方能量,攻击和自身增加能量 2.普攻获得圣盾,开局4圣盾(最好点4级) 3.普攻造成毒伤害 4.受攻击晕眩0.08s 5.连击15% 6.连击28% 7.受到伤害回击 8
破碎世界个人心得
T0百分比流,核心技能 优势碾压(每10%血加2%伤害)+自动激光(百分比伤害)+直接造成25%最大生命伤害(不强求) 前期优先堆闪避,回复,生命,有核心技能选核心技能,运气好在100关基本可以乱玩了。 其他流派 毒:看着玩,这个流派不是很好通关,上限不高,基本都要加一些其他流派的技能 大招:看着玩,上限高,下限低,无脑点相关的技能就好。 肉:核心 回血加攻,攻速,搭配所有的回复,在中期可能会在大
00:28
无装备不训练,差点通关破碎世界
如今三无(无装备不训练不换人物)通关难度比几年前大了不知多少 我也只是尝试无装备不训练通关 积累的经验: 如今技能套很多被打散,开局往往形成不了什么流派就被打散所以只能不断重开,赌一个好的开局,那么什么开局是好的呢,后面会讲 广告还是要看的(我没看加200生命的广告,但是看了换技能的广告,如果前期技能太垃圾的话谁都无力回天) 三无开局,技能一定得有大量是生命恢复类的,这样才能保证前期的生存。中期没
刷装备教程
开始之前,你至少需要两样东西,自动点击器和一件装备。 然后将连点器调整到下图所示的位置,具体的思路为,1打开角色界面,2打开装备界面,3返回上一个界面。理论上来说按照这个思路,你拿手点也是可以的,但是我不知道能不能成功就是了。欢迎用手刷装备成功的朋友在回复报出你的单身年数。 打开连点器,运行个两三秒。当看到你的装备像下图这样有多个重复的装备的时候,就代表你刷成功了。这时候的该装备在分解之后不会消失
01:01
4小件装备首通破碎世界!!
基本全靠技能!生命溢击我愿称之为最强! 200关BOSS没难度!哈哈哈!
00:54
个人认为最强流派
大招闪避回血流!#我选技闯关
说个破碎200思路
闪避100+,扣boss1%生命值那个有多少拿多少,再叠重伤[表情_斜眼笑],其他的就暴击,回复,生命上限之类的,谁用谁知道,boss能挺10秒算输[表情_斜眼笑] #浅评一下
不用什么流派,记住几条
想通关,没有什么各种流派后来都是混合式的。因为词条出现的不确定性,所谓流派都是自己强加给自己的。我们只要记得什么是不用选的词条,其余的随便选,想怎么养就怎么养。暴击类,减敌攻击的,每击扣多少血的,几秒后加什么状态的,都可以不选,如果追求一下极致,增加攻击,增加生命上限的,都可以不用选。主要选的词条,闪避,0.5秒敌1%血,每有10%血加2%伤害,各种回血,其余施毒,大招类按自己喜欢就好了。 这是没
破碎世界
0.75秒一关 有气息感受,生命溢击,生命值上限,无脑拿 其他,增加回血次数,回血概率+攻/速,前两秒百分比的 最后随意 反正不选过两秒后的
第八关有点小难度
打了不下20次,终于过了,建议这一关先把闪避天赋训练满,游戏中技能主选闪避加圣盾,其次顺序按攻击力>反甲>生命值>回血>双方扣血 来自TapTap[ID:12484882 情殇の轼爱]
给为了刷角色的好方法
为了刷到想要的角色,除了多次通关看运气遇到之外,还可以在你打死怪物的一瞬间,用两手分别按在选取三个技能随意的一个位置,和开始键,同时多次同步按,可以一次过两到3关,原理是你的大招会被你带到下一关
关于血转攻和攻转血的初步研究
攻转血和血转攻,转换后的数值都是基础数值,也就是说这两技能可以相互加持。然后建议大家先学习血转攻再学习攻转血。这样你的生命值就可以高出很多。
广告小技巧
分屏可以马上结束广告,部分不行
回坑后对一些流派的理解
目前各个流派都很难成型,刷到前期刷到的几率变低了很多,大量没用的垃圾技能稀释了真正有用的技能 现在的boss会有大量的反伤,气息感受,生命溢击,所以要注意就是普攻不要太高,以防对方生命溢击把自己灌死,伤害也不能太杂,不能随随便便攻击附带伤害,不然也会触发过多反伤被灌死 还有个陷阱就是反击惩戒是针对普攻总伤的,所以鲁莽攻击这种增伤技能,以及各种加速技能,也会导致自己被boss秒掉 所以要击败关底bo
装备说明和收集。 如果有什么分析不对的,请告知,谢谢。 也希望大家能把同类装备图都发出来以便参考。 分析:装备必然自带一个本命技,然后随机产生不定量的技能,技能等级上限不能超过星级。 另外,装备属性是固定的。 但是,装备本命技名字一样,但是等级可能会随机,目前不清楚机制。 参考装备如下:
通关破碎标准公式
前期毒打伤害回血混,有毒 圣盾和加闪避的必拿,攻速生命上限和回血其次拿,混到中期等对面打不动你就全拿伤害,尤其是加攻击和攻速,然后就是减能量减治疗,等后面建议转大招,毕竟不管你血多厚回血多快对面大招总是能秒你的,所以先放大招还是很关键的
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