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秒杀流BD
开局出暴击就结束战斗,最后BOSS最多也就2下暴击搞定。大招流毒流都是浮云,打得太慢了,等你叠好毒或者集满气,我都已经到下一关了。 PS:装备除了主属性外,最多有3个技能,技能1是固定的,而且必出。技能2和3是随机的,不一定有,非常看脸。 说一下配装思路: *以守取攻:每有400血加1攻击力。核心技能,能加多高加多高。而且技能Lv等级高的装备优先,不管装备星级。哪怕只是4⭐装备,只要技能Lv高,也
破碎世界个人心得
T0百分比流,核心技能 优势碾压(每10%血加2%伤害)+自动激光(百分比伤害)+直接造成25%最大生命伤害(不强求) 前期优先堆闪避,回复,生命,有核心技能选核心技能,运气好在100关基本可以乱玩了。 其他流派 毒:看着玩,这个流派不是很好通关,上限不高,基本都要加一些其他流派的技能 大招:看着玩,上限高,下限低,无脑点相关的技能就好。 肉:核心 回血加攻,攻速,搭配所有的回复,在中期可能会在大
说个无脑过原始世界的方法
攻击机制只找重伤流的,防御机制方面找回血(大招回血,按攻击力回血的看到必拿,后期非常好用)、血量、减伤,其次另外的可以找个减自己重伤的不用点太多就好 毒和暴击流的不怎么看好,这种关卡少而且不吃装备加成,这几个流派拿不齐技能的话后期会很惨的。 再说说我通关前一般咋玩的,就是15关前如果拿不到重伤伤害的话我就放弃重玩了 最主要的一点就是,要清楚该技能对你的防御或你的攻击加成收益到底有多少,再选择才是正
破碎世界攻速流
太激动忘记看属性了 人物是那个大毒蛇 走的攻速流攻速0.02s(最快) 点的回血加攻速攻击,至少点4级和5级 前期先把有回血技能的全点起来 注意也要点0.015s和0.006攻速不然前期容易暴毙攻速也不够 其他技能: 1.普攻减少对方能量,攻击和自身增加能量 2.普攻获得圣盾,开局4圣盾(最好点4级) 3.普攻造成毒伤害 4.受攻击晕眩0.08s 5.连击15% 6.连击28% 7.受到伤害回击 8
01:06
回血+大招流强无敌!!!!
终于实现了!!!梦想中的回血大招流! 核心就是 : 回血拉满+压对方能量+大招时附带普攻+普攻加速大招+大招加速拉满 能看到刷出来第一个大招之后就是无限大招!爽爆! 只要关于能大量增加攻击力暴击的我都没点,还有毒也只升了回血并没有打伤害。
刷装备教程
开始之前,你至少需要两样东西,自动点击器和一件装备。 然后将连点器调整到下图所示的位置,具体的思路为,1打开角色界面,2打开装备界面,3返回上一个界面。理论上来说按照这个思路,你拿手点也是可以的,但是我不知道能不能成功就是了。欢迎用手刷装备成功的朋友在回复报出你的单身年数。 打开连点器,运行个两三秒。当看到你的装备像下图这样有多个重复的装备的时候,就代表你刷成功了。这时候的该装备在分解之后不会消失
通关破碎标准公式
前期毒打伤害回血混,有毒 圣盾和加闪避的必拿,攻速生命上限和回血其次拿,混到中期等对面打不动你就全拿伤害,尤其是加攻击和攻速,然后就是减能量减治疗,等后面建议转大招,毕竟不管你血多厚回血多快对面大招总是能秒你的,所以先放大招还是很关键的
给为了刷角色的好方法
为了刷到想要的角色,除了多次通关看运气遇到之外,还可以在你打死怪物的一瞬间,用两手分别按在选取三个技能随意的一个位置,和开始键,同时多次同步按,可以一次过两到3关,原理是你的大招会被你带到下一关
分享几个能够提高游戏体验的小技巧
开始游戏打几个怪(最好不超过5个),如果没有刷出好的成长技能,比如生命成长,狂暴成长,随机成长,那就果断放弃重新开一局。 开局广告别看,浪费时间,加的那么几点属性也毫无意义。 刷新技能的广告只有一次,所以留着到每19关刷稀有技能的时候用
广告小技巧
分屏可以马上结束广告,部分不行
02:40
200层最强套路
提供一个思路,后期怪活不过一秒。 生命溢击:回100血造成20点伤害,有就拿,最优先。 重伤流血:0.4秒造成致伤0.1倍伤害,优先级次于生命溢击。 抢先致伤:开局230致伤,没有前两个的次级选择。 以此为基础,遇到恢复类就拿,遇到致伤类就拿,毒伤和毒恢复也可,剩下的技能可有可无。
破碎模式 无暇大招流 谁用谁知道(附图)附图
破碎模式 大招流 确实无敌 能量 学够 7次攻击 大招伤害 大招回血 大招回能量 然后你就会发现 你无限大招 贼特么狠 都给我整卡了 其他技能 闪避 护盾 回血类的 主要学对面攻击力回血 和生命百分比回血 那个 后期很猛 当然 你要撑血 攻击啥的 有点就够 后期 攻击其实就是撑血量用的 完全靠大招伤害 有个技能是净化累的 0.6秒掉负面状态那个 学一俩次 也很好用 主要是防重伤 保证回血 有时候最
00:20
萌新通关思路
核心就是毒。对面攻击受到2点伤害,造成伤害几率回血,对面被毒回血和回血叠毒之间有梦幻联动,这是叠毒的主要手段,在通过其他手段辅助叠毒。把以上组件拿齐之后,剩余buff优先级:生命百分比加伤害>叠毒>回血>防御减伤>其他
装备说明和收集。 如果有什么分析不对的,请告知,谢谢。 也希望大家能把同类装备图都发出来以便参考。 分析:装备必然自带一个本命技,然后随机产生不定量的技能,技能等级上限不能超过星级。 另外,装备属性是固定的。 但是,装备本命技名字一样,但是等级可能会随机,目前不清楚机制。 参考装备如下:
关于血转攻和攻转血的初步研究
攻转血和血转攻,转换后的数值都是基础数值,也就是说这两技能可以相互加持。然后建议大家先学习血转攻再学习攻转血。这样你的生命值就可以高出很多。
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永动机,手机爆炸玩法
快速能量:每回合额外35能量,前期尽可能多屯 进攻大招:放大额外7次攻击,有多少要多少 放大回血/回能量:懂得都懂 前期通过闪避和根据对面攻击力回血的技能混就对了,成熟后就是永动机,手机爆炸的那种
关于攻转血的小技巧
前两秒加攻击的技能可以加成攻转血的技能首先介绍3件测试装备
闪避流
核心是满闪避,狂暴力量,以攻取守,远古吸血(没有就多选几个回血呗)
毒伤通关,全程几乎满血。
前四十层脑堆肉,所有加血的技能全拿,包括大招回血,延时回血,所有能拿的全部拿。四十层全拿百分比技能,优先拿受到毒伤害25%回血的技能,慢慢堆毒技能,所有和毒有关的全拿。然后就等过关,一次回血2000点,压根就不掉血。
第八关有点小难度
打了不下20次,终于过了,建议这一关先把闪避天赋训练满,游戏中技能主选闪避加圣盾,其次顺序按攻击力>反甲>生命值>回血>双方扣血 来自TapTap[ID:12484882 情殇の轼爱]
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