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综合攻略
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新人不用bug开局建议!
觉得都在说bug,偏激了,还是写个正常的吧?正常玩没有天赋的或者天赋低,开局不废话,黑市先买暴跌的最高的,然后葡萄基地安全区升级,人全采集安全区食物,第二周黑市卖的钱用一万买个基本车,然后看够不够买冲锋枪,新手难度要21万就可以去搜索第一个区域,搜索两周后建立安全区,如果是解锁了天赋,第一个月能不能完成第一个地皮就看运气了。。。,第一个月过完,就有流派区分了,按照获得的人技能去玩,但是黑市不能停,
00:50
以守为攻,牌局无敌
先占个楼,放两个无伤视频,后续再补充。 核心思路: 保证无伤或者少伤,累计增益,打出海量伤害。 卡组推荐 T0核心卡 以守为攻(2-3张,看个人喜好是偏积极进攻还是稳固防守) 非常好拿,且只有1费,最重要是打完一次变0费;能组合的卡牌太多,不受拿卡的运气影响;获取容易,商船中如果出现的话,第一时间就买,其他与之组合的高费防守牌拿到的话在后期可以酌情卖出换💰。 T1卡 双臂交叉每回合+5,关门会议(
天启之夜达到单次搜索195.4亿,虽然是最后一次搜索的收益。我大致讲下做法: 1.大家可能忽略的一点,升级地区的时候同时会升级派遣和搜索收益。 2.前期值得升级地区的是森林,因为前几个地区搜索过渡都很丝滑,到下城,突然跨度很大,而升级地区后收益上升更大。 3.处理事件有丧尸增强、收益增加、升级地区三种的地区也值得升级。这需要根据每把的情况来,可取代升级森林。 基本到能搜索军事基地,就没有难度了。最契合的卡牌就是老司机+开锁匠。都升4,军事基地升满级,单次搜索可以破200亿。
新手个人小推荐
狗子,你可听说过废土丐帮∠( ᐛ 」∠)_ 因为大多数萌新都没有【食研员】和【品牌策划人】这两张种地资本流和末日黑市流的核心卡片所以在痛苦的尝试了两天多游戏后我找到了一个能让萌新前期玩的很舒服的卡组。闲话不多说,这个帖子主要是向各位和我一样的卡牌不全面的新手安利一下我尝试了两晚上感觉最舒服的卡组——我的废土丐帮 首先是各个探索向的卡组,有多少我建议你上多少,探索向卡组的核心在【开锁匠】上——【开锁
每局游戏必拿的成就,可以帮你更好的活下去
在最终庇护所里面,“天赋”是非常重要的。 天赋是个什么东西呢?很简单,就是在游戏里能够提供一些属性加成,让我们能更好的活下去。 但是天赋需要花费很多天赋点来点满,所以我们就需要大量的天赋点。 获得天赋点的一个重要途径之一,就是 “成就”。 俗话说,成就刷的好,老婆回家早。 那么,游戏里面的成就要怎么才能获得呢? 其实每个成就上面都写了具体的获得方法,但是有些小伙伴可能根本就没注意到。 所以我找了几
【萌新向】十二月要做完的十件事 完成以下成就能有效提高 游戏结算时你获得的天赋点数 1.所有地图升到五级 2.完成一次6000w以上物资收入的探索,注意是探索!探索! 3.安全区生产物资达6000w,这个可以用自动生产来蹭,蹭不到在派人 4.无伤通关应该问题不大 5.累计获得4500w食物,罐子流也就两个回合的all buy,探索流可能得升渔港 6.末日战将和幸存者小镇几乎白给 7.黑市大佬:黑市获利6000w,有余力把仓库拉上去,也很好做 8.潜能挖掘者:激活十个人物,心灵交换器的福利 9.五种商品各获利150w,每周点黑市交易问题不大 10.有意识的给一到两个任务上满星 众所周知十件事有十一个 11.最后结算收益的时候点双倍
大杀四方流🐶 天赋忽略不记 核心是卡车和探员 我曾经一直是在玩探索流和黑市流,探索难度增高的问题导致我没办法大一统,偶然发现角色里面战斗类型很多,我的脑海里就有过不探索,直接建立安全区的想法 探员完美符合我大一统计划的基础(侦查) 流程: 开局或第1个月之后手上必须有探员,如果开局没有探员那么必须是一个大幅度提高攻占战力的角色。 第一个月黑市稳定赚钱(扩到300),有探员就把战力从低到高先侦查。黑市只买降价的稳定赚钱。第1个月过后补探员,有探员的选提高攻占战力的角色。有闲钱的话升卡车工事。然后打一周歇一周,因为攻占战力增幅,大多数地点无法探索但是能直接打下来当安全区。四到六月补出阿宅自动生产和改装狂人持续赚钱。黑市不需要大幅度扩仓(我是扩到1000)比较难拿下来的是军事隔离区和铁皮巷。但是能在七月内直接大一统🐶九月直接拿捏拳击手,然后拿脚玩🐶 核心思路:通过探员的侦查直接跳过探索,战力主攻攻占战力,升级卡车工事可以在任何地点发挥重大作用。搭配各种角色加成攻占战力会得到数倍加成,阿宅能力也能最大发挥。虽然不是最有钱的打法,但是绝对是最能打的🐶🐶
最终庇护,黎明生机(综合贴)
关于最终庇护所在座的各位应该已经不陌生了,本人0.3入坑的小萌新,觉得很有趣,接下来综合介绍一下,皆为个人观点,不喜勿喷~(喜欢请给个点赞评论) (ง •̀_•́)ง好消息好消息,最终庇护所更新啦!0.4.21全新版本,美术建模史诗级增强,各种数据也应玩家要求进行调整 1难度上的划分为五个难度,不同难度,不同惊险,每个难度都是不同的挑战,越往上变异体越强大,相应结算奖励也会增加,五个阶级给了大家不
满级交换机玩法
有满级交换机再说,没满级不行,主要怕第二个月气死,运气这种东西有时候让人想不开。我曾经有一次招人连续6次失败,粗略算一下0.5的6次方等于1.5%,所以满级交换机一开始就可以选人,不满意就重开。交换机好玩的地方在于强大能力和随意的搭配,并不讲究非要哪个才行 股票经纪人:可以说是核心,交换一次可以重新刷三次黑市赚钱,上来就有几百万简直一路平推 猎人,开锁,枪迷:都是加快推图的速度,适合刷完钱后开局用
三周拿下渔港,思路分享
心灵交换机yyds,三星心灵就够用了。 开局选仓库姐买满仓库和一个跌价的商品,再用心灵换成爆米花随机三次黑市,这个时候我脸白就直接买得起四把ar就可以刷渔港了,还要留钱升级防御,不然占领打不过,顺利成功占领渔港后就可以开始科学养猪了。 后面的罐头流啥的翻翻应该也都有,这个金钱余额是占领完了就卖了两把ar加一点流动资金,反正这开局后面也随意养猪了。 难度好像已经是15还是16了还没爬通。
关于隐藏成就
如图 成就例表倒数第一、二个 空城计与空城求生 点开会显示 并不会告诉你确切的触发条件 嗯 跟据我多年诸葛亮的经验 空城就是没有手牌 而游戏的战斗界面则像卡牌类文游 于是我突发奇想 所谓空城 是不是阵容上没有一兵一卒度过红月尸潮 结果还真是。。 那空城求生也好理解了 众所周知 末日求生最重要的是什么 是活下去 活下去就是最大的胜利 而游戏胜利的条件就是活过十二个月 那么空城求生 就是阵容上没有一兵
搞一个教学吧!自己研究的一套玩法 7个月差不多能开全图(所有难度都一样) 预备可以带城堡,或者心灵 天赋10食物,10金钱,10仓库 这样分配最好,卡组很重要,都是一些容易得的卡,我这套围绕着侦探来,然后就是各种加战力的牌,还有一个机械工程师,还有加安全区收入的带货网红。其他的都用不上。这一套不玩黑市,但是前期还是要靠黑市。 第一个月必须要侦探!然后一直升人口,刷黑市就可以了。战斗力可以打过的都打一下。 第二个月就要带加战力的炼金师,或者别的加战力的。侦探先把所有能打过的图都打开,然后占领安全区。中间一直拉人口 第三个月也是带加战斗力的或者机械工程师也可以,也是侦探一直开图就好,别省钱只要能打过就直接冲了,一直把第一个哪个人口拉满就OK了。 第四个月就必须带机械工程师了,后面就一直刷钱,买枪然后开安全区就可以了, 就按照这个节奏第7个月应该能开全部安全区了,所有难度都一样
整体游戏测评&攻略
首先玩的时间还是短,第三个难度没开。残暴之夜不卡bug一般过,卡了bug暴力通 【关于卡bug】 首先说下卡人物bug,就目前大部分人都知道了,血夜过了之后选人物双击可以直接两星 但是,经过测试,如果点的够快,可以直接第一个月三星人物,,(四星没点到,可能是手速还不够) 另外,血夜后有三个人物可选,经过又一次测试 用三个指头,同时点三个人。第一个月直接可以开三人物。加上手速,第一个月三个三星(对手
一点个人心得
才玩4把,一次普通,一次残暴(失败),第二次普通(随机到商店刷新,开启新天地),天赋都点了仓库数量,然后第二次残暴通过。好肝啊。。。。不想再玩了 1.开局升人口,收集肉,然后黑市倒卖。我是开局就倒卖两波买装备和车去开左边的农场。个人觉得应该是先开了农场,再开左下角的渔场,其他的一个个开。反正我每回合都在升人口,开地方,钱反正都是靠黑市(这个感觉太强势了...)。 2.第一个天赋,看广告刷那个刷新商
来个攻略吧,目前快通关了。 所有的资源全部点升级仓库,可以最高升级30级。 然后再点钱,仓库游戏里面很贵的。 天赋点堡垒,全部升级这个,主要是靠他的前期自带人员。 1,人物卡片:一定要带黑市刷新和带侦查和安全区物资生产还有可以招募的人。这几个必备。 2,带堡垒天赋最优先级,可以一上来抽人物卡片和增加人数, 3,开局必抽降价飞机,抽不到就重开,然后等下一周卖,或者刷新黑市,第一晚不能暴涨就重开,不然
新手向 选择末日装置
啊哈哈哈~又是我(๑•̀ㅂ•́)و✧ 末日装置作为比天赋难得到那么一丢丢丢的东西但却有着无可替代的作用! 不同于天赋般可以点得五花八门,对于末日装置我们每一把都只钟情一个~(其实也只能带一个qwq) 现在的庇护所世界已经拥有了六个不同的末日装置啦~先一起来看看我的末日装置叭~ 首先是咱最有可能先获得的末日地堡啦(๑•͈ᴗ•͈)❀ 一星效果嘞是开局人口数加一和开局抽卡(一星卡之光啊啊啊啊啊\(≧▽≦
09:16
极限流/二月通初始12000战力军事(不追求极限的参考就行)
这是一套追求极限流派的阵容,前期光黑市就会吓到多半人。 装置:4—5星交换机 卡组:爆米花,网红,阿宅,探员,枪迷,建筑,大亨,小白,化工,鱼妹 天赋:仓库容量,黑市售价 开局爆米花,刷三次,第一周物资1000W+,然后换大亨,15人口拉满(24000食物),继而换枪迷,所有物资买AK跟喷子,探索工业或森林,去第二周,可选买枪或者不买,继续探索,去第三周,建设工业区或森林,武器够战力搜索其他地图,
02:12
最强军事区资产上兆攻略
疯狂异变yyds!这也是后期唯一有玩头的东西,我这个涨跌82开,11月450w→12月888w→12月底1700w,如果纯涨后果不堪设想,之前玩的一盘基本纯跌最后也有450w,所以想挑战资产上兆的一定不能错过这期天启,约1个多星期出现一次,这个疯狂异变必须走黑市sl流,简略流程如下: 1月开局股票经纪sl黑市3周,攻下农场,钱存着不要用,之后一直产食物升人口(自己肉眼观测一下各地区涨幅如果军事区不
13级军事区,版本之子搜索流 天赋:仓库满,枪砍价满,剩下的我点的搜索战力 末日预备:3⭐以上心灵交换机 卡组:开锁匠,探员,股票经济,老司机,脱口秀,食品大亨,猎人 第一月:开局sl爆米花,刷三次黑市,300万以上即可,中途赚的几十万以及开局的钱可以升级仓库,大概1900左右就行了,然后换大亨买食物升级安全区,看价格觉得差不多等级了换掉大亨,掏出探员,人员带武器车搜最高战力能搜的,探员探农场两次后探下个战力可搜地区,之后一直探就行 第二月,开局遇到爆米花可以选,sl刷点钱换大亨买食物升级农场和公园,探员继续探,打当前战力最高能搜的,能开安全区就开(之后农场满了留几万食物就可以换掉大亨) 第三月,掏出老司机或者猎人,依靠加持战力打最高能搜的,安全区能开就开 第四月,遇到脱口秀,开锁匠都可拿,看情况买人口,继续搜,安全区能开就开,(农场满了留几万食物大亨换掉,探员俩星 之后优先拿开锁匠和探员,老司机,十二月用完可以换掉脱口秀,钱足够换掉猎人 七月到八月前拿下军事区和铁巷港,不然后面难打,实测手炮加猪头或者马克沁打不过后期的军事区,但是全手炮在差距五倍战力下过了,手炮yyds 之后就是保持最低能搜的战力搜军事区,买几个俩亿的车,有钱优先买最顶级车,在车够了后优先升级军事区,然后就无脑搜,军事区满了买枪买车,多余的钱升级其他安全区,多拿点天赋点,然后仓库买满拿个黑市大佬天赋,正常情况下后期是俩百多亿 运气好卡牌拿到军事区➕3,一周四百亿,人口155,爽的一批,后期我是开锁匠,老司机,探员满星 就这
浅谈罐头流起飞方式
不废话上卡组 _……_ 天赋 _…………_ _……_ 起手爆米花,赚到第一桶金大概400w就足够了(多点少点影响不大)然后换牌如果出了侦探直接搜鱼港(中间看到改装先出改装会更稳),第三周换了侦探出爆弹,然后俩手枪俩散弹(战力370左右),剩下有钱存着工事升到6-8级,打下渔港剩下的事就简单了,爆弹换工程师,农场主,交易员,都行前两个月主要目的是升满公园和农场。3-4月份尽量交易员和罐头哥都有,然后
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